Koss HQ2:承諾
儘管 Koss 生產的是純音訊耳機,但該美國品牌已決定為 PC 用戶生產一些型號。 HQ2是HQ1的改良版,針對需要在遊戲中表達自己的玩家,因為它配備了麥克風。製造商提出的另一個技術特性在紙面上很有前途:耳朵周圍的振動。事實上,耳機會根據發送到耳機的聲音頻率做出動態反應。準備好在享受電子遊戲的同時享受刺激了嗎?
Koss HQ2:現實
HQ1 2.0版本
HQ2 是 HQ1 的後代。事實上,兩款車型之間的設計並沒有絲毫改變。但值得注意的是三個新功能:麥克風、耳機中的振動裝置和電纜上的遙控器。我們仍然面臨著封閉式頭帶耳機,耳機由硬塑膠製成。頭帶具有與耳機相同的舒適覆蓋物。然而,由於塑膠相當厚且粗糙,所以表面處理有些不盡人意。這確實給人一種堅固的印象,但卻以犧牲美觀為代價。
對於存放或運輸而言,HQ2 的最後一個優勢是具有可折疊所有物品的頭帶和耳機鉸鏈。然而,麥克風突出得非常明顯,儘管安裝在相對靈活的桿上,但仍有損壞的風險...
久經考驗的深沉、充滿活力的低音演奏…
我們的測試很少與製造商的數據一致,但就 HQ2 而言,我們與 Koss 的頻寬讀數一致。製造商表示後者在 20 到 20,000 Hz 之間,我們測量到 26 到 19,977 Hz,所以沒有什麼不好的驚喜。事實上,這意味著低音非常深,而耳機只是缺乏高音的動態。頻寬的規律性評估為 4.41 dB,因此我們可以推斷耳機相對較好地覆蓋了頻寬頻譜,在某些頻率上沒有太多的下降。
低頻放大器的存在解釋了低音的深度,該放大器還支援耳機的振動功能(需要兩節 AAA 電池)。後者專注於 0 到 100 Hz 之間的頻率來完成其工作。因此,您最喜歡的電玩遊戲中的爆炸聲、轟鳴聲、低沉的效果會震動您的頭骨和耳膜,讓您完全沉浸其中……但並不總是令人愉快。說實話,我們並不喜歡它,最終我們厭倦了它。
…但不太適合音樂
幸運的是,可以隨意激活振動系統並使用小錶盤調節其強度,因為當你聽音樂時,這是一場屠殺!你會有一種在盒子裡的感覺,只要你的歌曲相對含有低頻(RnB、搖滾、硬搖滾等),後者就會轉變成聽不見且令人不安的嗡嗡聲。
麥克風,完美但品質很好
正如我們上面提到的,麥克風無疑是耳機中最脆弱的元件。雖然相對靈活且配備可調節桿,但不確定它是否能抵抗遊戲耳機可能遭受的非自願虐待。
此外,儘管存在有效的降噪措施,但它與嘴巴的距離使其對嘈雜的環境更加敏感。在 Skype、Windows Live 以及 TeamSpeak 和 Ventrilo 下進行了嘗試,我們可以毫無問題地讓對話者理解我們的意思,而無需更改 Windows 麥克風設定。一個好點。