บริษัท เทคโนโลยีเกมวาล์วผู้ก่อตั้ง Gabe Newell เรียกร้องให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำการศึกษาอินเตอร์เฟสสมอง (BCI) (BCI) โดยคาดการณ์ว่าพวกเขาจะเปลี่ยนอุตสาหกรรมเกมอย่างมาก ตามที่ Newell นักเล่นเกมอาจสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวในเกมผ่านการส่งคลื่นสมองด้วยการวิจัยและพัฒนาที่เกิดขึ้นใหม่ในสาขา BCIs เขียนtvnz.com-
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Newell ยังประกาศโครงการโอเพ่นซอร์สในความร่วมมือระหว่าง Valve และOpenBCIชุมชนนักพัฒนา โครงการจะช่วยให้ผู้สร้างศึกษาและปรับปรุงการประมวลผลสัญญาณสมองร่วมกับชุดหูฟัง VR เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
Aerendir ได้แนะนำ BICIS ไบโอเมตริกซ์สามารถอัพเกรดได้ความปลอดภัยการตรวจสอบความถูกต้องของมือถือและ Neurotechnology เปิดตัวชุดพัฒนาสำหรับBrainwave Biometricsปีที่แล้ว.
จากข้อมูลของวาล์วนิวเวลล์กระบวนการสแกนเกี่ยวข้องกับคลื่นสมองที่อ่านผ่านเซ็นเซอร์ที่วางไว้ในชุดหูฟัง สัญญาณที่รวบรวมได้นั้นสามารถตีความได้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม ปัจจุบันข้อมูลถูกนำมาจากสมองและร่างกายของผู้เล่นสามารถใช้เพื่อกำหนดสภาพจิตใจของแต่ละบุคคล ความตื่นเต้นความเบื่อหน่ายความประหลาดใจและความกลัวเป็นเพียงบางส่วนของอารมณ์ที่สามารถจับได้โดยใช้เซ็นเซอร์ความละเอียดสูงที่เสนอ
นอกเหนือจากการอนุญาตให้นักพัฒนาปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมและทำให้มันดื่มด่ำมากขึ้น Newell ยังทำนายว่าในอนาคตสัญญาณเหล่านี้สามารถใช้เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวในเกม
“ เรากำลังทำงานในโครงการโอเพนซอร์ซเพื่อให้ทุกคนสามารถมีความละเอียดสูง [สัญญาณสมอง] อ่านเทคโนโลยีที่สร้างขึ้นในชุดหูฟังในหลาย ๆ รูปแบบ” นิวเวลล์กล่าวเสริม“ หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในปี 2565
Newell ยังทำนายแอพพลิเคชั่นอื่น ๆ ที่เกิดจากเทคโนโลยี BCI เช่นการนอนหลับที่ดีขึ้นและแม้กระทั่งการวิเคราะห์ทางอารมณ์และการปรับแต่งอย่างน้อยบางส่วนอาจใช้ข้อมูลคลื่นสมองเป็นชีวภาพ นอกเหนือจากผลประโยชน์เหล่านี้เขายังเสริมว่า BCIS เป็นองค์ประกอบสำคัญในการปรับปรุงส่วนต่าง ๆ ของร่างกายเทียม
การทำงานร่วมกันจะช่วยให้วาล์วรวมผลิตภัณฑ์ OpenBCI เช่นแผนการที่วางแผนไว้ชุดหูฟัง Galeaทำงานควบคู่กับลายเซ็นต์ชุดหูฟัง VR ดัชนี-
หัวข้อบทความ
เซ็นเซอร์ไบโอเมตริกซ์-ไบโอเมตริกซ์-คลื่นสมอง-การรับรู้อารมณ์-การเล่นเกม-โอเพ่นซอร์ส-OpenBCI-สวมใส่ได้