หลังจากการเปิดตัว FSR 3 ทาง AMD เพิ่งเปิดตัวไดรเวอร์ใหม่ซึ่งช่วยให้ Radeon RX 6000 สามารถใช้ฟังก์ชัน Fluid Motion Frame ซึ่งเดิมมีเฉพาะในรุ่นล่าสุดเท่านั้น
การเปิดตัวล่าสุดของFSR 3 (FidelityFX สุดยอดความละเอียด)อนุญาตให้ AMD นำเสนอเทคโนโลยีการปรับปรุงประสิทธิภาพใหม่ที่เรียกว่า AFMF (AMD Fluid Motion Frames) อย่างหลังประกอบด้วยอัลกอริธึมที่สามารถใช้การฝึกอบรม AI เพื่อสร้างภาพใหม่ ซึ่งจะถูกเพิ่มระหว่างภาพที่สร้างโดยกราฟิกการ์ด ส่งผลให้จำนวนภาพต่อวินาทีเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และด้วยเหตุนี้จึงมีความลื่นไหล ฟังก์ชันนี้ซึ่งจนถึงขณะนี้มีเฉพาะใน Radeon RX 7000 เท่านั้น เพิ่งได้รับการขยายไปยังรุ่นก่อนหน้าด้วยไดรเวอร์ใหม่ที่ออกโดยผู้ผลิต
การเข้าถึงฟังก์ชันใหม่นี้จึงต้องติดตั้งไดรเวอร์เฉพาะซึ่งเผยแพร่ในเวอร์ชัน 23.30 “แสดงตัวอย่าง” บนเว็บไซต์ AMD อย่างหลังไม่เพียงช่วยให้คุณเปิดใช้งาน AFMF บน Radeon RX 6000 เท่านั้น แต่ยังได้รับประโยชน์จากมันในเกมที่ไม่ได้รวมความเข้ากันได้กับ FSR 3 ในกรณีนี้ คุณจะไม่ได้รับประโยชน์จากฟังก์ชั่นอื่น ๆ ของการปรับปรุงภาพหรือการลดขนาด FSR ดังนั้นประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นจึงอาจไม่น่าประทับใจนัก นอกจากนี้ AMD ยังระบุด้วยว่าเกมหลายเกมจะได้รับประโยชน์โดยอัตโนมัติจากฟังก์ชันนี้ร่วมกับ HYPR-RX (ซึ่งประกอบด้วยการลดความหน่วง) ในหลาย ๆ เกม รวมถึง Starfield, Resident Evil 4 หรือแม้แต่ Red Dead Redemption 2 (รายการทั้งหมดมีอยู่ในเว็บไซต์เอเอ็มดี-
FSR 3 ยังคงเปิดตัวอยู่
เปิดตัวโดย AMD เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา FSR 3 เข้ากันได้กับเกมเพียงสองเกมเท่านั้น Forspoken และ Immortals of Aveum อย่างไรก็ตาม AMD ระบุว่ารายชื่อนี้จะเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยจำได้ว่ามีเกมมากกว่า 200 เกมที่รองรับเทคโนโลยีนี้ ทุกเวอร์ชันรวมกัน
โปรดจำไว้ว่า นอกเหนือจาก AFMF แล้ว FSR 3 ยังมีฟังก์ชันการเพิ่มขนาดและการปรับปรุงรูปภาพตามปกติอีกด้วย ซึ่งช่วยให้คุณได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพในเกมโดยสูญเสียคุณภาพน้อยที่สุด ซึ่งเทคโนโลยีนี้แข่งขันกับDLSS3 โดย Nvidiaและ XeSS 1.2 สำหรับ Intel มีข้อดีคือเข้ากันได้กับ GeForce (ตั้งแต่ RTX 2000) ในทางกลับกัน ความเข้ากันได้ของ AFMF ยังคงจำกัดอยู่เฉพาะรุ่น AMD ในขณะนี้ โดยการจัดการจะเชื่อมโยงกับไดรเวอร์การ์ดแสดงผล
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-