AMD ซึ่งเป็นบิดาของกราฟิกการ์ด Radeon และโปรเซสเซอร์ Athlon อื่นๆ กำลังจะเปิดตัวสู่ VR ด้วยชุดหูฟังอัตโนมัติที่ออกแบบโดยสตาร์ทอัพ Sulon
ที่การประชุมนักพัฒนาเกม(GDC 2016) กำลังจะเริ่มต้นทั่วมหาสมุทรแอตแลนติก และ AMD เปิดฉากสงครามด้วยการประกาศ VR อดีตผู้ผลิตโปรเซสเซอร์และชิปกราฟิกได้ร่วมมือกับสตาร์ทอัพชาวแคนาดาชื่อ Sulon เพื่อออกแบบชุดหูฟังเสมือนจริงและเติมความเป็นจริง Sulon Q. และแตกต่างจากl'Oculus Riftหรือแม้กระทั่งที่เอชทีซี วีฟSulon Q ไม่จำเป็นต้องมีพีซีหรือคอนโซลในการทำงาน ไม่ เขาจะเป็นอิสระอย่างเต็มที่
โซลูชัน VR แบบครบวงจร
อธิบายว่าเป็นหมวกกันน็อค”สวมใส่และเล่น» โดยผู้สร้าง Sulon Q มาพร้อมกับทุกสิ่งที่คุณต้องการในการเล่น จากแพลตฟอร์มการคำนวณไปจนถึงอินเทอร์เฟซแบบกราฟิกผ่านเซ็นเซอร์ต่างๆ เช่น มาตรความเร่ง เป็นต้น ในการแถลงข่าว ชาวแคนาดาจัดการกับการแข่งขันอย่างอ่อนโยนโดยระบุว่า “ว่าไม่มีสายหรือระบบติดตามภายนอกมารบกวน-

ภายในชุดหูฟัง Sulon ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแพลตฟอร์มโดยละเอียด โดยสามารถสร้างกราฟิกที่คุ้มค่ากับคอนโซลปัจจุบันบนหน้าจอ OLED ที่ให้ความละเอียด 2560 x 1440 พิกเซล (90 Hz) มันจะประกอบด้วยโปรเซสเซอร์ FX-8800P ซึ่งเป็น AMD APU กล่าวคือชิปที่รวมเอาคอร์ประมวลผลบริสุทธิ์ (สี่คอร์) และคอร์กราฟิก (แปดคอร์) เช่นเดียวกับ PlayStation 4 และ Xbox One อื่น ๆ แน่นอนว่าหน่วยย่อยการคำนวณทั้งสองใช้ RAM เดียวกัน (สถาปัตยกรรมระบบต่างกัน) มอบให้สำหรับ DDR3 ขนาด 8 GB ตามเอกสารทางเทคนิคที่คาดการณ์ไว้
ในด้านการจัดเก็บ Sulon กล่าวถึงการมี SSD ขนาด 256 GB ที่จะติดตั้ง Windows 10 ไว้ล่วงหน้า พีซีที่แท้จริงที่ซ่อนอยู่ในชุดหูฟัง... มันทำให้คุณฝัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่เริ่มต้นอ้างว่าแอปพลิเคชันทั้งหมดที่ออกแบบมาสำหรับระบบปฏิบัติการ Microsoft ล่าสุดเข้ากันได้กับอุปกรณ์ ทั้งหมดคงจะเข้ากันได้อย่างเห็นได้ชัดไดเรคเอ็กซ์ 12, ไลบรารีแอปพลิเคชันของวินโดวส์ 10แต่ยังรวมถึง Vulkan ซึ่งเป็น API ใหม่ที่เข้ากันได้กับ Windows, Linux/GNU และ Android ที่เพิ่งมาถึง (กุมภาพันธ์ 2559) และรองรับโดยการ์ด NVIDIA และ AMD 3D... และได้รับความนิยมในโลกของนักพัฒนาแล้ว
ปรับเสียงให้เหมาะสม ตั้งแต่ส่วนประกอบไปจนถึงหูฟัง
สำหรับส่วนของเสียง ชุดหูฟังจะต้องอาศัยทั้งอัลกอริธึมการประมวลผล (GenAudio แอสตาวน์ซาวด์) และการใช้หูฟังชนิดใส่ในหูขนาดเล็กที่พัฒนาขึ้นเป็นพิเศษสำหรับชุดหูฟังและเชื่อมต่อกับแจ็คเสียงของรุ่นหลังซึ่งสามารถถ่ายทอดเสียงเชิงพื้นที่ตามแอปที่ทำงานในชุดหูฟังได้ การเชื่อมต่อที่เหลือประกอบด้วยโมดูล Wi-Fi n/ac ที่รองรับ Bluetooth 4.0, ช่องเสียบ USB 3.0 สองช่อง และเอาต์พุต HDMI หนึ่งช่อง เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ผู้ใช้บนหน้าจอภายนอกอย่างไม่ต้องสงสัย
สุดท้ายนี้ การนำทางใน Microsoft OS จะดำเนินการโดยใช้ชุดคีย์บอร์ด/เมาส์ไร้สายที่มีให้ เอกสารข้อมูลจำเพาะยังระบุด้วยว่าอุปกรณ์ดังกล่าวจะเข้ากันได้กับตัวควบคุมเกมหลายตัว

โปรเซสเซอร์ร่วมเพื่อจัดการเอฟเฟกต์บางอย่างที่เชื่อมโยงกับความเป็นจริงเสริม
จากการทบทวนเอกสารทางเทคนิคที่จัดทำโดย Sulon มีการกล่าวถึงส่วนประกอบที่เรียกว่าหน่วยประมวลผลเชิงพื้นที่ซูลอน (SPU)ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยหน่วยอิเล็กทรอนิกส์ขนาดเล็กที่เรียกว่าหน่วยวัดแรงเฉื่อย- ซึ่งจะรับผิดชอบในการตีความข้อมูลที่มาจากเซ็นเซอร์ต่างๆ ของหมวกกันน็อค (มาตรความเร่ง ไจโรสโคป แมกนีโตมิเตอร์ กล้องแผนที่สองตัวที่ด้านหน้า) รวมถึงท่าทางหรือการเคลื่อนไหว จากนั้นส่งไปที่ SPU
จากข้อมูลที่รวบรวมมา SPU จะปรับเอฟเฟกต์ความเป็นจริงเสริมให้เข้ากับองค์ประกอบในชีวิตจริง เห็นได้ชัดว่าด้วยแอพพลิเคชั่นที่ได้รับการปรับปรุง ชุดหูฟังสามารถฉายเอฟเฟกต์แสงที่มาจากไฟเสมือนจริงลงบนผนังห้องที่สมจริงมาก Sulon ยังกล่าวถึงความเป็นไปได้ในการพัฒนาวิธีที่ SPU รวบรวมข้อมูลเพื่อให้สามารถปรับให้เข้ากับความต้องการของนักพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับชุดหูฟัง Q
ทั้งหมดนี้จะเป็นส่วนสำคัญของโครงการแอปพลิเคชันที่เรียกว่า “โปรเจ็กต์ ดราก้อน» คุณสมบัติเบื้องต้นของการเริ่มต้นใช้งานและรวมฟังก์ชันการทำงานหลายอย่าง รวมถึงฟังก์ชันหนึ่งที่ใช้งานได้โดยตรงกับสภาพแวดล้อม Windows 10

เดสก์ท็อป Windows 10 ที่จะแจกจ่ายรอบตัวคุณ
Sulon ยังเน้นความเข้ากันได้ของ Q ด้วยเลอคอมพิวเตอร์เชิงพื้นที่,เทคโนโลยีที่จะช่วยให้ผู้ใช้จัดระเบียบอินเทอร์เฟซ Windows 10 ได้ตามต้องการ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถจัดเรียงไอคอนรอบตัวคุณเพื่อให้คุณหยิบไอคอนเหล่านั้นไว้ใกล้มือเสมอ (หรือวางเมาส์ให้แม่นยำยิ่งขึ้น) ในขณะที่คุณเปิดหน้าต่างการนำทางต่อหน้าต่อตาคุณ หน้าต่างที่สามารถผลักไปด้านข้าง เรียกหรือปิดได้ในพริบตา...ในที่สุดก็เป็นเครื่องมือที่จะแกล้งคุณเป็นทอม ครูซรายงานผู้ถือหุ้นส่วนน้อย-
และ AMD ในทั้งหมดนี้?
นอกเหนือจากแพลตฟอร์มทางเทคนิคแล้ว อดีตผู้ก่อตั้งยังมองเห็นเทคโนโลยี LiquidVR และโดยเฉพาะอย่างยิ่งโมดูลซอฟต์แวร์”ตรงไปที่จอแสดงผล» (แสดงความลื่นไหล) และ “การคำนวณแบบอะซิงโครนัส» (การเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างภาพเสมือนจริงเพื่อหลีกเลี่ยงการบิดเบือนหรือการข้ามภาพ) เพื่อให้มั่นใจว่า “ประสบการณ์เสมือนจริงและความเป็นจริงเสริมที่ราบรื่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้” ตามข่าวประชาสัมพันธ์
สำหรับมืออาชีพและประชาชนทั่วไป
ความเป็นจริงเสมือน (HTC Vive, Oculus) และความเป็นจริงเสริม (HoloLens) รวมอยู่ในอุปกรณ์เครื่องเดียว นี่คือสิ่งที่สามารถดึงดูดผู้ใช้ นักพัฒนา และแม้แต่มืออาชีพได้เป็นอย่างดี และขอบเขตการใช้งานนั้นแตกต่างกันไปตามผู้สร้างชุดหูฟัง: วิดีโอเกม การออกแบบ การออกแบบสถานที่ หรือการทัวร์เสมือนจริง เป็นเพียงตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ของศักยภาพที่ Q นำเสนอ เพื่อส่งเสริมสิ่งที่ดีที่สุด ความสามารถของฮาร์ดแวร์ สตาร์ทอัพ และเอเอ็มดี คาดว่าจะนำเสนอประสบการณ์ความเป็นจริงเสริมที่งาน GDC 2016 ที่เรียกว่าถั่ววิเศษวิดีโอสามารถดูได้ด้านล่าง
ไม่คาดว่าจะมีการประกาศ Sulon Q ก่อนฤดูใบไม้ผลิปี 2559 และขณะนี้ราคายังคงได้รับการพิจารณา สุดท้ายนี้ เช่นเดียวกับ Oculus หรือ HTC ทาง Sulon วางแผนที่จะเผยแพร่ SDK สำหรับนักพัฒนา รวมถึงเครื่องมือต่างๆ อย่างรวดเร็ว เพื่อช่วยพวกเขาสร้างแอปพลิเคชันและโปรแกรมที่เข้ากันได้ที่เข้ากันได้และควบคุมได้ด้วย Q
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-