ไม่กี่เดือนก่อนการเปิดตัวสวิตช์ การรั่วไหลครั้งใหญ่แนะนำว่าคอนโซล Nintendo สามารถปรับกำลังได้ทันทีขึ้นอยู่กับโหมดการทำงานสองโหมด
หลังจากเปิดเผยตัวเองบางส่วนในวิดีโอโปรโมทเมื่อไม่กี่เดือนก่อนและได้ฉายแล้วชุดทอล์คโชว์ชื่อดังของอเมริกาตอนนี้ Nintendo Switch ได้เห็นกลไกของมันแล้ว เมื่อไม่กี่วันก่อนเราได้พูดคุยกับคุณเกี่ยวกับชิป NVIDIAเก็บไว้และตอนนี้ก็เป็นเช่นนั้นยูโรเกมเมอร์ซึ่งเผยให้เห็นลักษณะทางเทคนิคใหม่ของคอนโซล Big N ถัดไป
ชิป NVIDIA แบบกำหนดเอง
หากยังมีข้อสงสัยอยู่ เห็นได้ชัดว่ามันถูกลบออกอย่างแน่นอน: หน้าจอจะเป็นหน้าจอสัมผัสขนาด 6.2 นิ้วในแนวทแยงโดยใช้เทคโนโลยีการแสดงผลไอพีเอส- มันจะแสดงเกมในรูปแบบ 720p (1280 x 720 พิกเซล)
ใต้แผ่นพื้นชิป "Tegra Custom" ของ NVIDIAจะเป็นแบบอย่างของเทกรา X1– ถูกจำกัดบางส่วน – แต่ยังคงติดตั้งคอร์ ARM Cortex A57 สี่คอร์ (A53 เพิ่มเติมอีกสี่คอร์อยู่ที่ไหน) และส่วนกราฟิกที่ออกแบบมาสถาปัตยกรรมแมกซ์เวลล์โดยมี 256 คอร์ (Cuda Core)
ความถี่ในการทำงานซึ่งมีข่าวลืออยู่ในปัจจุบันกล่าวถึงเฉพาะความถี่สูงสุดที่ทำได้คือ 2 GHz สำหรับ Cortex และ 1 GHz สำหรับ Cuda Core แต่ไม่ถึงระดับสูงสุดนี้ ตามข้อมูลของ Eurogramer โปรเซสเซอร์กลางจะถูกจำกัดไว้ที่ 1,020 MHz (1.02 GHz) RAM ที่มีอยู่จะเป็น 4 GB และแชร์ระหว่างสองหน่วยประมวลผล พื้นที่จัดเก็บข้อมูลจะอยู่ในหน่วยความจำแฟลชขนาด 32 GB ซึ่งมีความเร็ว (การอ่านหรือการเขียน ไม่ได้ระบุ) จะสูงถึง 400 MB/วินาที
ปรับกำลังเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพความเป็นอิสระ
สิ่งที่น่าสนใจก็คือ ดูเหมือนว่าชิปจะทำงานแตกต่างออกไปเมื่อวางสวิตช์ไว้ที่ Dock หรือทำงานในโหมดคอนโซลมือถือ
ในกรณีแรก พลังการประมวลผลและการประมวลผลจะเกือบจะใกล้เคียงกับของ X1 นี่จะเพียงพอที่จะแสดงเกมในรูปแบบ 1080p ที่ 60 เฟรม/วินาที หรือเล่นวิดีโอในรูปแบบ 4K ที่ 30 fps ตามการรั่วไหล แต่ไม่ได้รับการยืนยันจากแหล่งที่มาจากไซต์ในอเมริกา
ในโหมดเร่ร่อน Tegra Custom จะทำงานเพียง 40% ของความสามารถด้านกราฟิกเท่านั้น ตามข้อมูลของ Eurogamer ส่วนกราฟิกนี้เองที่ต้องปรับเปลี่ยนเป็นหลัก โอเวอร์คล็อกที่ 768 MHz ในโหมดโฮมคอนโซล GPU จะลดลงมากกว่าครึ่งหนึ่งเป็น 307.2 MHz ในโหมดมือถือ
การประนีประนอมที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มั่นใจถึงความเป็นอิสระที่ดีขึ้น ซึ่งเกิดขึ้นได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าหน้าจอของสวิตช์ไม่ได้ถูกกำหนดไว้ให้ดีขึ้น ดังนั้นตัวเลือก 720p จึงดูสมเหตุสมผลกว่าในยุคของแผง QuadHD บนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตของเรา
เห็นได้ชัดว่าสำหรับนักพัฒนาเกม นี่หมายถึงการสร้างเกมที่สามารถทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบทั้งใน "โหมด" แต่ยังปรับให้เหมาะสมเพื่อลดหรือเพิ่มรายละเอียดหรือการเรนเดอร์บางอย่างได้ทันที โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ จากผู้ใช้ สำหรับผู้ใช้ นั่นหมายความว่าสวิตช์จะเป็นคอนโซลพกพาที่ทรงพลังที่สุดเท่าที่ Big N เคยผลิตมา แต่จะไม่สามารถแข่งขันกับคอนโซลรุ่นปัจจุบันได้จริงๆ มันควรจะมีประสิทธิภาพมากกว่า Wii U และคอนโซลเช่น Xbox 360 หรือ PS3
ผลของการประนีประนอมเชิงนวัตกรรม
ด้วยการเลือกใช้แนวคิดที่เป็นนวัตกรรม Nintendo จะต้องตัดสินใจเลือกและหาทางประนีประนอมที่เหมาะสม หากเรายังคงอยากจะเชื่อว่าคอนโซล Big N ในอนาคตจะมีชิป Nvidia รุ่นล่าสุด ตอนนี้ดูเหมือนว่าจะไม่น่าเป็นไปได้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าความสงสัยจะคงอยู่จนกระทั่งเปิดตัวคอนโซลในเดือนมีนาคมปีหน้า ย่อมเป็นเดิมพันที่ปลอดภัยว่าเมื่อไรการนำเสนออย่างเป็นทางการในอีกไม่กี่สัปดาห์บริษัทเกียวโตไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการกำหนดค่าทางเทคนิคทั้งหมดของคอนโซลของตน ในฐานะผู้ตามใช้แต่ไม่ใช้อำนาจ สังคมจึงไม่มีนิสัยนี้อีกต่อไป...
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-