บริษัท OnLive ในแคลิฟอร์เนียสามารถปฏิวัติวิดีโอเกมด้วยการทำให้การแข่งขันเพื่อแย่งชิงฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นล้าสมัยไป
การปฏิวัติทางเทคโนโลยีในโลกของวิดีโอเกมหรือการเล่นตลกแบบ i2bp? สิ้นสุดการแข่งขันทางอาวุธด้วยชิปกราฟิกหรือการเบี่ยงเบน? มันยากที่จะแน่ใจในขณะนี้ ไม่ว่าในกรณีใด บริษัท OnLive ในรัฐแคลิฟอร์เนียได้นำเสนอระเบิดลูกเล็กในระหว่างการประชุม Game Developers Conference (GDC) ในซานฟรานซิสโกหลังจากพัฒนามาเจ็ดปี
ลาก่อนคอนโซลและการ์ดกราฟิกที่ทรงพลัง
ระบบสามารถทำงานร่วมกับโทรทัศน์ใดๆ ผ่านอุปกรณ์ขนาดเล็กที่เรียกว่า Micro Console หรือบนคอมพิวเตอร์แทบทุกเครื่องในตลาด เหนือสิ่งอื่นใด มันช่วยให้คุณเล่นวิดีโอเกมรุ่นล่าสุดได้โดยไม่ต้องใช้ชิปกราฟิกขนาดใหญ่เพื่อแสดงรูปหลายเหลี่ยมนับล้าน ด้วยปาฏิหาริย์อะไร? ตามทฤษฎีแล้ว เกมจะไม่เล่นบนฝั่งผู้เล่นอีกต่อไป แต่เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ OnLive ข้อมูลวิดีโอจะถูกบีบอัดและส่งผ่านการเชื่อมต่อบรอดแบนด์ ที่ปลายอีกด้านของห่วงโซ่ มี Micro Console กล่องที่มีขนาดเพียงครึ่งหนึ่งของกล่องดีวีดี ที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต หรือพีซี/Mac ที่มีการดาวน์โหลดเพียงเล็กน้อย...
คำถามที่ชัดเจนเกี่ยวกับการโหลดเครือข่ายก็เกิดขึ้น เห็นได้ชัดว่า OnLive มีการวางแผนล่วงหน้าโดยทำงานร่วมกับผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตในสหรัฐฯ เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับปัญหาเครือข่ายที่เกิดซ้ำและค้นหาแนวทางแก้ไขล่วงหน้า
มีแคตตาล็อกให้
สมมติว่าวิธีนี้ใช้ได้ผล เราจึงต้องเผชิญกับข้อเสนอเกมออนดีมานด์ เราต้องการเล่น เราเข้าสู่ระบบ เลือกเกมและเดินหน้าต่อไป ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดเกมก่อนจึงจะสามารถเล่นได้เช่นเดียวกับบน Steam แน่นอนว่าผู้จัดพิมพ์ยังคงต้องเชื่อในโครงการนี้และปฏิบัติตาม เมื่อถึงจุดนี้ ดูเหมือนว่า OnLive ก็ได้วางแผนการเคลื่อนไหวไว้เช่นกัน ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ต่างลงนามในข้อตกลงกับบริษัท Palo Alto รายชื่อที่นำเสนอโดย OnLive มีสิบชื่อ รวมถึง Take Two, THQ, Eidos, Atari, Warner, Ubisoft และ Electronic Arts ไม่น้อยไปกว่ารายชื่อที่ใหญ่ที่สุด
มีค่าใช้จ่ายเท่าไร?
น่าสนใจครับ แต่โมเดลเศรษฐกิจคืออะไรล่ะ? ในตอนนี้ ทุกอย่างยังไม่เป็นที่สิ้นสุด ตามที่ Steve Perlman ซีอีโอของ OnLive กล่าว บริษัทจะเปลี่ยนไปสมัครสมาชิกรายเดือนเพื่อเข้าใช้บริการและอาจเช่ากล่องด้วย ซึ่งสามารถเพิ่มค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเล็กน้อยสำหรับการซื้อหรือเช่าเกมแต่ละเกมได้ โดยรู้ว่าสามารถเช่าเกมนี้ได้เป็นเวลาหลายวัน
ชุมชน
ด้วยข้อเสนอนี้ เช่นเดียวกับที่ Steam หรือ Rockstar ทำในระดับหนึ่ง OnLive ต้องการสร้างชุมชนด้วยการนำเสนอบริการที่แตกต่างกัน นี่อาจจะเป็นการแชร์วิดีโอเกมที่บันทึกไว้ขณะเล่น หรือแม้แต่การชวนเพื่อนมาสนุกกับเกมที่คุณติดขัดอยู่ การสาธิตโดยใช้ตัวอย่าง “วิธีเอาตัวรอดจากสถานการณ์เลวร้าย” นั่นเอง
หาก OnLine สาธิตเทคโนโลยีบางส่วนในระหว่างการประชุม GDC ระบบจะสามารถเข้าถึงได้โดยบุคคลทั่วไปในช่วงปลายปีเท่านั้น เราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าเทคโนโลยีนี้มอบอะไรให้กับผู้เล่นจริงๆ
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-
Opera One - เว็บเบราว์เซอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI
โดย: โอเปร่า