ราชินีแห่ง E3 ในปีนี้ คอนโซลใหม่ของ Microsoft เกร็งกล้ามเนื้อและต้องการแสดงให้เห็นถึงอำนาจสูงสุดในแง่ของพลัง ยักษ์ใหญ่แห่งอเมริการายนี้ใส่ใจที่จะนำเสนอจุดแข็ง - 4K และความลื่นไหล - ซึ่งชัดเจนและเย้ายวนใจ
เมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา Microsoft ไม่เพียงแต่เปิดตัว Xbox One X เท่านั้น แต่ยังคิดค้นการเดินทางข้ามเวลาอีกด้วย ในขณะที่โลกของวิดีโอเกมกำลังเฝ้าดูสิ่งที่เชื่อกันว่าเป็นจุดกำเนิดของลิงก์แรกที่ขาดหายไป ซึ่งเป็นคอนโซลที่ทรงพลังพอ ๆ กับพีซีสำหรับเล่นเกม แต่จริงๆ แล้วมันก็เดินทางในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2544
ประวัติศาสตร์ซ้ำรอย...มีแต่ดีกว่าเท่านั้น
นี่คือสิ่งที่ Albert Penello ผู้อำนวยการอาวุโสของโครงการ Scorpio เล่าและรู้สึกขบขันในระหว่างเซสชั่นที่อุทิศให้กับลูกน้อยของเขา ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการประชุมที่จัดขึ้นสำหรับ E3 เมื่อเขาร่วมงานกับ Microsoft ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2543 วิศวกรและนักออกแบบของบริษัทต่างทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอวิสัยทัศน์ว่าพีซีสำหรับเล่นเกมในห้องนั่งเล่นควรเป็นเช่นไร หนึ่งปีต่อมา Xbox เครื่องแรก (ซึ่งเป็นพีซีที่ปลอมตัวมาเพื่อให้พอดีกับโทรทัศน์ของเรา) ได้เปิดตัว จากนั้นมีสโลแกนซึ่งผู้ประพันธ์ส่วนหนึ่งกล่าวถึง Albert Panello: “ไม่มีอำนาจใดจะยิ่งใหญ่ไปกว่า X- ประโยคที่ให้ความรู้สึกดีๆ ที่ฟิล สเปนเซอร์ ย้ำให้แฟนๆ ต่างปรบมือให้ในระหว่างการแนะนำตัวXbox One X, วันอาทิตย์ที่ผ่านมา

การก้าวกระโดดควอนตัมเล็กๆ น้อยๆ...
หน้าที่ในปี 2560 พีซีได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวเองและการที่จะเข้ามารับหน้าที่เป็น Xbox เครื่องแรกนั้น คุณต้องตามให้ทันเวลา ในกรณีนี้คือ Xbox One
แน่นอนว่าห้องนั่งเล่นที่มีเสียงดังไม่เหมาะกับการประเมินประสิทธิภาพเสียงของคอนโซล นี่คือสาเหตุที่ Microsoft จัด Xbox One การจะบอกว่าเอฟเฟกต์เชิงพื้นที่นั้นน่าประหลาดใจคงเป็นการพูดที่น้อยไป เราได้ยินเสียงฝนเคลื่อนตัวรอบตัว เราได้ยินเสียงคำรามของรถคู่แข่งที่เข้ามาใกล้ เคลื่อนตัวออกไป พยายามแซงไปทางซ้ายหรือขวา มีประโยชน์มากจริงๆ สำหรับการวางแผนการขับรถครั้งต่อไปของคุณ

หากเสียงเป็นสิ่งสำคัญ จุดแข็งของ One X ก็แน่นอนว่าเป็นพลังในการประมวลผล (6 เทราฟลอปสำหรับผู้ที่ลืมไปแล้ว) ซึ่งช่วยให้สามารถแสดงวิดีโอเกมในความละเอียด 4K ดั้งเดิมได้ ไม่ใช่แค่วิดีโอเท่านั้น จนถึงขณะนี้ การหาประโยชน์นี้สงวนไว้สำหรับพีซีที่ค่อนข้างมีกล้ามเนื้อ เนื่องจากคุณต้องเดิมพันบนการ์ดการ์ดจอ 1080 Tiหรือเทียบเท่าเพลิดเพลินได้โดยไม่ทุกข์จนเกินไป
ในความเป็นจริงแม้ว่าจะเป็นเรื่องยากสำหรับตาเปล่าที่จะตัดสินความหมายของภาพ แต่ก็เห็นได้ชัดว่า Xbox One X แสดงเกมที่สวยงามอย่างไม่น่าเชื่อ เรามีโอกาสเห็นเกมหลายเกมที่อัปเดตเพื่อใช้ประโยชน์จาก One X หรือพัฒนาโดยตรงสำหรับมัน
ดังนั้น,ฟอร์ซา มอเตอร์สปอร์ต 7สมจริงอย่างไม่น่าเชื่อ การตกแต่งภายในของยานพาหนะและสภาพแวดล้อมนั้นสวยงาม มีรายละเอียดมากและน่าดื่มด่ำ คุณแทบจะสัมผัสพวกมันได้เลย Turn10 ซึ่งเป็นสตูดิโอที่รับผิดชอบด้านการพัฒนา ใช้โฟโตแกรมเมทรีเพื่อให้ได้ผลลัพธ์นี้
แม้ว่าจะไม่สามารถเปรียบเทียบเกมกับเวอร์ชันที่ทำงานบน a ได้ด้วยสายตาก็ตามเอกซ์บอกซ์ วัน เอสเราเห็นได้อย่างชัดเจนว่ามีการก้าวกระโดดเชิงคุณภาพ ภาพเสมือนจริงนี้ยิ่งน่าประทับใจมากขึ้นไปอีก เนื่องจากมาพร้อมกับจำนวนภาพต่อวินาทีที่เพิ่มขึ้น “แข็งแกร่งมาก” ดังที่ตัวแทนสตูดิโอกล่าว 60 เฟรมต่อวินาทีและไม่น้อยกว่าหนึ่งเฟรม

คุณต้องเห็นหยดน้ำที่ตกลงบนกระจกหน้ารถและยืดออกไปด้วยความเร็วสูงสุด ท้องฟ้าแตกกระจายและมืดลงในระยะไกล ในขณะที่รถยนต์ขนาดใหญ่กว่าชีวิตแล่นผ่านเราไปเพื่อวัดการก้าวกระโดดควอนตัมนี้
พลังเพื่อคุณภาพ
กรณีเกียร์แห่งสงคราม 4แตกต่างกันเล็กน้อย เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึงการมาถึงของ Xbox One X ในอนาคต แต่ไม่ได้ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับคอนโซลนี้ นักพัฒนาจึงต้องปรับปรุงและปรับใช้ นี่คือสิ่งที่ Mike Rayner ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Coalition ซึ่งเป็นสตูดิโอที่รับผิดชอบชื่อนี้อธิบายให้เราฟังว่า: “โดยปกติแล้ว เมื่อเราได้รับชุดพัฒนาใหม่ เราจะใช้เวลาในวันแรกพยายามแสดงรูปสามเหลี่ยม-“ด้วย Xbox One(ซึ่งมีสถาปัตยกรรมใกล้เคียงกับ One มาก บันทึกของบรรณาธิการ)เราใช้เวลาเพียง 24 ชั่วโมงในการทำให้เกมของเราทำงานได้”-
พอร์ตนี้ส่งผลให้เกม 4K ทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาทีทันที เขากล่าวต่อ นี่เป็นสิ่งที่น่าประทับใจยิ่งกว่า เนื่องจากหากไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพ Xbox One X ให้พลังงานที่มากกว่า Xbox One S ซึ่งแสดงเกมในรูปแบบ 1080p เท่านั้น มีทรัพยากรที่ไม่ได้จัดสรรเหลืออยู่ประมาณ 30% Mike Rayner กล่าว อัตราการใช้พลังงานเหมือนกับที่ Turn 10 ได้รับระหว่างการทดสอบพอร์ตของ Forza บน Xbox One X

ทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้เหล่านี้มีผลกระทบโดยตรงต่อผู้ใช้ แท้จริงแล้ว สตูดิโอไม่จำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่การจัดการทรัพยากรคอมพิวเตอร์เพียงอย่างเดียว ดังนั้นจึงสามารถปรับปรุงคุณภาพของเอฟเฟกต์แสง เฉดสี ฯลฯ ได้
ผลลัพธ์ที่มองเห็นได้ เกมยังคงเหมือนเดิมแต่สวยงามกว่า เท่าที่เราสามารถพึ่งพาการสาธิตเชิงเปรียบเทียบที่เราได้เห็น
นอกจากนี้เรายังสามารถจัดการกับเกมอื่น ๆ ที่เล็กกว่าหรือพัฒนาโดยผู้เผยแพร่บุคคลที่สาม เช่นเรื่องราวของซุปเปอร์ลัคกี้และคุณภาพการแสดงผลก็น่าประทับใจอย่างแท้จริง ความคมชัดของภาพแม่นยำ เอฟเฟกต์แสงที่โดดเด่น และสีสันที่สดใสยิ่งขึ้นด้วย HDR ชื่อทั้งหมดเหล่านี้ได้รับความชัดลึก รายละเอียดด้วย และดูเหมือนว่าจะให้ความลื่นไหลแบบใหม่ เมื่อเราคุ้นเคยกับการเห็นพิกเซลเมื่อเราเล่น ทุกอย่างจะราบรื่นขึ้นและสบายตามากขึ้น
แม้แต่เกมที่เลือกที่จะแสดงพิกเซลด้วยเหตุผลด้านสุนทรียภาพหรือทิศทางทางศิลปะ ก็ยังดูน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับจอประสาทตาเกมเมอร์ที่เหนื่อยล้าของเรา แน่นอนว่า 4K จะไม่ทำให้เกมแย่ๆ ออกมาดี... แต่อย่างน้อยมันก็ดูดี หากสตูดิโอประสบปัญหาในการนำเสนอพื้นผิวที่คงอยู่และแอนิเมชั่นที่สมชื่อ
ความไม่แน่นอนบางประการ…
ท้ายที่สุดแล้ว เช่นเดียวกับ Xbox แรกของชื่อ Xbox One X เป็นผลมาจากความสัมพันธ์ใกล้ชิดของ Microsoft (และ Windows 10) กับโลกพีซี คอนโซลนี้ได้รับการยกระดับอย่างปฏิเสธไม่ได้ด้วยสิ่งที่ดีที่สุดที่ตลาดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลผลิตขึ้น
ในแง่นี้ เกมที่เป็นเอกสิทธิ์ของ One X จะเป็นเกมที่สวยงามอย่างแน่นอน และจะใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพของแพลตฟอร์มนี้อย่างเต็มที่ เหตุใดจึงกีดกันตัวเองจากมัน?

อย่างไรก็ตาม คอนโซลอันทรงพลังของ Microsoft อาจทรงพลังที่สุดในตลาด แต่ก็ไม่ได้อยู่คนเดียว ดังที่ Hugues Ouvrard จาก Microsoft France เตือนเราว่าเกมส่วนใหญ่ที่วางจำหน่ายนั้นเป็นเกมข้ามแพลตฟอร์ม คำถามนั้นเกิดขึ้นจากความพยายามในการเพิ่มประสิทธิภาพเฉพาะเจาะจงที่นักพัฒนาเต็มใจที่จะทำเพื่อให้เกมได้รับประโยชน์จากการเรนเดอร์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
Hugues Ouvrard มั่นใจ: สำหรับเขาแล้ว ผู้พัฒนาไม่เพียงแต่พอใจกับ One X เท่านั้น แต่ยังต้องการให้เกมของพวกเขาสวยงามที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้อีกด้วย เราพร้อมเชื่อในสิ่งนี้ แต่ในสมการทางเศรษฐกิจและเวลาที่จำกัด นักพัฒนาจะสามารถทำสิ่งที่ดีที่สุดได้เสมอหรือไม่ จะ Xbox Oneเพลย์สเตชัน 4 โปร- เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้
ศักยภาพยังคงต้องวัดกัน
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เราเห็นในงาน E3 ยังคงต้องคำนึงถึงเม็ดเกลือเล็กน้อย แม้ว่าสัญญาณทั้งหมดจะดูเหมือนเป็นสีเขียวก็ตาม เกมที่เราเห็นบางเกมเกือบจะสรุปผลและได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดสำหรับโอกาสนี้ โดยทั่วไปแล้วจะรันบน XDK ซึ่งเป็นชุดพัฒนาสำหรับ Xbox One เพื่ออำนวยความสะดวกในการทำงานของนักพัฒนา
ในความเป็นจริง เพื่อให้ตระหนักถึงการก้าวกระโดดที่เกิดขึ้นกับ 4K และพลังของ One X คุณจะต้องรอสักครู่เพื่อให้แน่ใจว่า:
- เพื่อให้สามารถเปรียบเทียบเกมเดียวกันบน Xbox One S และ Xbox One X ได้จริงๆ
- เพื่อดูว่านักพัฒนาคนไหนที่ผูกพันกับ Microsoft หรืออิสระ สามารถจัดการกับพลังที่เพิ่มขึ้น 30% นี้ โดยหวังว่าตัวเลือกจะเป็นคุณภาพเสมอไป
- ว่าเป็นเวอร์ชันสุดท้ายของ Xbox One
หลังจากเล่นเกมบน One virtual reality ไปได้ไม่กี่ชั่วโมง Microsoft ทิ้งไว้ข้างหลังคอนโซลเจเนอเรชั่นนี้เป็นอย่างดี ต้องขอบคุณ Xbox ใหม่ ที่กลับมาอย่างแข็งแกร่งในการแข่งขันเพื่อชิงตำแหน่งโพลโพสิชัน...
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-