ทุกปีในเดือนสิงหาคม งาน The International จะจัดขึ้น ซึ่งเป็นการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกม DoTA 2 ในปีนี้ นอกเหนือจากผู้เล่นมืออาชีพแล้ว ทีมที่ควบคุมโดย AI จะเป็นส่วนหนึ่งของปาร์ตี้
OpenAI ซึ่งเป็นบริษัทที่เชี่ยวชาญด้านการวิจัยปัญญาประดิษฐ์ จะส่งทีมผู้เล่นของตัวเองเข้าร่วมการแข่งขัน eSports ระดับนานาชาติครั้งสำคัญครั้งต่อไป ยกเว้นว่าจะไม่มีมนุษย์อยู่ในตำแหน่ง: มีเพียงบอทที่ควบคุมโดย AI เท่านั้นที่จะทำงาน ทีมนี้มีชื่อว่า OpenAI Five แน่นอนว่าเธอจะไม่เข้าร่วมการแข่งขันอย่างเป็นทางการ แต่ในการแข่งขันนิทรรศการหลายนัดที่จัดขึ้นกับมือโปรตัวจริง เพื่อพยายามทำให้พวกเขากัดฝุ่น
จัดทุกปีโดย Valve (ในเมืองแวนคูเวอร์ปีนี้)นานาชาติกระตุ้นผู้ที่ชื่นชอบ DoTA 2 การแข่งขันครั้งนี้จัดขึ้นเพื่อ MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) และเงินรางวัลรวม (มากกว่า 15.6 ล้านเหรียญสหรัฐในปัจจุบัน) ได้รับการสนับสนุนทางการเงินส่วนใหญ่จากชุมชนผู้เล่น DoTA 2 ตลอดห้าวันของงาน แฟน ๆ จะได้เห็น ทีมโปรดของพวกเขาจากทั่วโลกแข่งขันกันแบบ 5 ต่อ 5 ในปี 2560 OpenAI ได้เชิญตัวเองเข้าร่วมกิจกรรม Valve ด้วยการจัดการแข่งขันแบบ 1 ต่อ 1 ระหว่าง AI และผู้เล่นมืออาชีพ และก็ได้รับชัยชนะ ปีนี้บริษัทผ่านรอบสองแล้ว
เทียบเท่ากับเกม 900 ปีที่มีการสังเกตและวิเคราะห์
OpenAI ทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่า AI ที่นำเสนอในปี 2560 สามารถจัดการได้ไม่ใช่แค่หนึ่งตัว แต่ห้าตัว และเหนือสิ่งอื่นใด เพื่อให้พวกมันวิวัฒนาการร่วมกันบนแผนที่เกม โดยใช้ความสามารถและวัตถุต่างๆ อย่างรอบคอบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในการทำเช่นนี้ OpenAI ใช้วิธีการเรียนรู้ที่เรียกว่า "การเสริมกำลัง" ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อฝึก AI จากองค์ประกอบที่เป็นรูปธรรม ในกรณีของเรา เกมที่เล่นโดยผู้เล่นทั้งมือสมัครเล่นและมืออาชีพ
โดยรวมแล้ว อัลกอริธึมเล่นเกมต่อสู้กับตัวเองเป็นเวลา 180 ปี (หรือ 900 ปีสำหรับฮีโร่ 5 คน) ทุกวัน นี่คือเพื่อพัฒนาการทำงานร่วมกัน สปิริตของทีม เชี่ยวชาญรายละเอียดปลีกย่อยของกลไกเกม (theตีครั้งสุดท้ายหรือชนแล้วหนีเช่น) และความสามารถในการรวมการโจมตีของตัวละคร
ในฐานะ “ห้องฝึกอบรม” AI ใช้ระบบภายในองค์กร (การเพิ่มประสิทธิภาพนโยบายที่ใกล้เคียง) ซึ่งต้องใช้พลังของโปรเซสเซอร์กราฟิก 256 ตัวและคอร์โปรเซสเซอร์ 128,000 ตัวจึงจะทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ
หลังจากอบรมภาคทฤษฎีแล้วภาคปฏิบัติ
เพื่อทดสอบความคืบหน้าและระบุจุดอ่อนของ OpenAI Five นั้น OpenAI เผชิญหน้ากับทีมมนุษย์หลายทีมในบริบทของกิจกรรมส่วนตัวหรือสาธารณะหลายครั้งในช่วงเวลาหลายเดือน
ตัวอย่างเช่น AI ต้องเผชิญกับนักเล่นเกม DoTA ที่ดีที่สุดที่ทำงานภายใน OpenAI เอง หรือแม้แต่ผู้เล่นที่ได้รับเลือกจากสาธารณะ นอกเหนือจากผู้เล่น/ผู้วิจารณ์ Blitz
![](http://webbedxp.com/th/tech/misha/app/uploads/2018/06/openAI.jpg)
จากนั้นก็มีทีมพนักงาน Valve ทีมสมัครเล่น และสุดท้ายคือการฝึกอบรมกึ่งมืออาชีพเพื่อแข่งขันกับ AI แน่นอนว่าตัวละครในเกมที่จะเล่นตามที่กำหนดไว้ล่วงหน้า (การแข่งขันแบบกระจก) เช่นเดียวกับกฎที่ต้องเคารพในระหว่างเกม (เช่น ห้ามใช้วัตถุหรือความสามารถบางอย่าง เป็นต้น) แม้ว่า AI จะแพ้ไปสองสามนัดในช่วงเริ่มต้น แต่มันก็สามารถเอาชนะหลายนัดได้อย่างรวดเร็ว สัปดาห์แล้วสัปดาห์เล่า แม้จะแข่งกับกึ่งมืออาชีพก็ตาม ประสบการณ์ทั้งหมดสามารถพบได้บนตั๋วบล็อก OpenAI
หากคุณเป็นแฟน DoTA 2 หรือเพียงแค่อยากรู้เกี่ยวกับความสำเร็จของ AI ของ OpenAI โปรดทราบว่าก่อน The International (ซึ่งจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 20 ถึง 25 สิงหาคม) OpenAI ได้วางแผนการแข่งขันอุ่นเครื่องกับทีมผู้เล่นมืออาชีพชุดแรก . โดยจะมีขึ้นในวันที่ 28 กรกฎาคม ติดตามได้ในการแข่งขัน Twitchของบริษัท หรือหากคุณอาศัยอยู่หรือพักผ่อนในซานฟรานซิสโกในขณะนั้น คุณอาจพยายามขอรับคำเชิญเพื่อเข้าร่วมด้วยตนเอง
แหล่งที่มา :
OpenAI ผ่านนีโอวิน
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-