ยืนยันเมื่อไม่กี่ชั่วโมงก่อน GeForce GTX 1080 และ 1070 ใหม่จะเปิดตัวตั้งแต่ปลายเดือนพฤษภาคมเป็นรุ่นแรกและต้นเดือนมิถุนายนเป็นครั้งที่สอง ราคาจะแตกต่างกันระหว่าง $380 ถึง $700.
GeForce GTX 1080 และ GTX 1070 ในระหว่างงานที่รวบรวมสื่อมวลชนเฉพาะทางในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส (หนึ่งในฐานที่มั่นของ AMD) นั้น NVIDIA ได้นำเสนอผลิตภัณฑ์ 3D ล่าสุด ซึ่งมีชื่อรั่วไหลออกมาบนเว็บเป็นเวลาหลายสัปดาห์ -GPU อะไรเช่นนี้[ของ GTX 1080]มีค่าใช้จ่ายหลายพันล้านดอลลาร์ในการวิจัยและพัฒนา และเราภูมิใจกับผลลัพธ์ที่ได้มาก» ประกาศพร้อมรอยยิ้ม Jen-Hsun Huang CEO ของ NVIDIA

GeForce GTX 1080 และ 1070: NVIDIA ผ่านอันดับที่สิบ
มีพลังมากกว่าสองการ์ดจอ GTX 980หรือว่าไททันGTX 1080 และ 1070 มีชิปกราฟิกรุ่น Pascal ซึ่งเป็นชิปที่ประสบความสำเร็จแม็กซ์เวลล์- และในโอกาสนี้ NVIDIA กำลังเปลี่ยนกระบวนการแกะสลักและเปลี่ยนเป็น 16 นาโนเมตร (FinFET) ครั้งแรกที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักออกแบบและในวงกว้างมากขึ้นสำหรับโลกของกราฟิกการ์ดพีซี เนื่องจากการ์ดทั้งสองนี้เป็นการ์ดเพียงตัวเดียวที่มีชิปที่แกะสลักอย่างประณีตในตลาดสาธารณะทั่วไป
ผลลัพธ์ที่ได้คือการประกาศอัตราส่วนประสิทธิภาพ/การใช้วัตต์ว่าน่าสนใจมาก: GTX 1080 จะกลืนพลังงานมากกว่า 180 วัตต์ที่ความเร็วในการล่องเรือเล็กน้อยเพื่อให้มีกำลังมากกว่า Titan X ถึง 2 เท่าซึ่งมีปริมาณการใช้เกิน 240 วัตต์ภายใต้เงื่อนไขเดียวกัน

ตามข้อมูลที่จัดทำโดย NVIDIA นั้น GTX 1080 มีหน่วยความจำประเภท G5X 8 GB (GDDR5X ประกาศที่ 10 GHz!) และ 1070 ยังคงใช้ GDDR5 แบบคลาสสิกต่อไป และ 8 GB ก็บัดกรีบนการ์ดด้วย

เราที่คาดหวังที่จะพบหน่วยความจำประเภท HBM 2.0สลักด้วยไพ่ก็จะไม่ใช่ (ยัง) สำหรับไพ่เหล่านี้! ต้นทุนการผลิตของหน่วยความจำดังกล่าวทำให้ NVIDIA ต้องใช้ GDDR5 และ 5X ต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าราคาขายยังคงสมเหตุสมผล และเรามาพูดถึงราคากันดีกว่า

GeForce GTX 1080 ประกาศเปิดตัวในวันที่ 27 พฤษภาคม ราคาเริ่มต้นที่ 599 ดอลลาร์ (ประมาณ 650 ยูโร) จากพันธมิตร NVIDIA และ 699 ดอลลาร์ (ประมาณ 740 ยูโร) ในรูปแบบ “ฉบับผู้ก่อตั้ง» กล่าวคือด้วยระบบระบายอากาศที่พัฒนา (และทำใหม่ทั้งหมด) โดยนักออกแบบ GPU และมีจำหน่ายจากตัวแทนจำหน่ายที่เลือก
สำหรับ GeForce GTX 1070 จะมีราคาถูกกว่าและจะเปิดตัวในวันที่ 10 มิถุนายน NVIDIA ประกาศราคาเริ่มต้นที่ 379 ดอลลาร์ (430 ยูโร) สำหรับพันธมิตร และ 449 ดอลลาร์ (500 ยูโร) ในส่วน “ฉบับผู้ก่อตั้ง- เหมือนกันหมด!
พบกับเทคโนโลยี NVIDIA: Ansel และมัลติโปรเจ็กเตอร์พร้อมกัน
ในระหว่างการประชุม Jen-Hsun Huang ยังได้นำเสนอเทคโนโลยีใหม่สองรายการในกลุ่มผลิตภัณฑ์ NVIDIA
อย่างแรกคือ Ansel ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่จะเข้าร่วมในยูทิลิตี้นี้ในไม่ช้าประสบการณ์ GeForceจาก NVIDIA และช่วยให้คุณสามารถถ่ายและรีทัชภาพหน้าจอเพื่อให้ได้คุณภาพที่ใกล้เคียงกับการถ่ายภาพ และเหนือสิ่งอื่นใด คือการเรนเดอร์ 360°

ภาพถ่ายที่ถ่ายไว้จะสามารถเห็นได้บนพีซี บน Google CardBoard หรือเพียงแค่บนหน้าจอสมาร์ทโฟน (ผ่านแอป NVIDIA ที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้) -นี่เป็นการสิ้นสุดการใช้ฟังก์ชัน Print Screen(ภาพหน้าจอ)Windows หรือในเกมสำหรับนักเล่นเกมทุกคนที่ต้องการสร้างความเป็นอมตะหรือปรับปรุงฉากที่สวยงามจากเกมที่พวกเขาชื่นชอบ» ประกาศ เจน-ซุน ฮวง ตามข้อมูลแรกที่รวบรวม Ansel จะเข้ากันได้กับการ์ด GeForce GTX 900 ที่ใช้ Maxwell และแน่นอนกับ GeForce GTX 1070 และ 1080 เราจะมีโอกาสได้สัมผัสมันอย่างรวดเร็วเพื่อทดสอบ Ansel และเหนือสิ่งอื่นใดคือการชื่นชมความเกี่ยวข้องและความเป็นไปได้ของมัน

สำหรับการฉายภาพหลายจอพร้อมกัน มันเป็นฟังก์ชันเฉพาะสำหรับโลกของ VR ที่เราจะพบได้บนการ์ดที่ใช้โปรเซสเซอร์ Pascal เท่านั้น อันที่จริงสิ่งนี้ต้องอาศัยคุณสมบัติเฉพาะบางประการของชิปโดยตรงซึ่งไม่สามารถทำงานร่วมกับ GeForces รุ่นเก่าได้
กล่าวง่ายๆ ก็คือ การฉายภาพหลายจอพร้อมกันจะลดการบิดเบือนของภาพเมื่อใช้ชุดหูฟัง VR ในขณะเดียวกันก็ให้ความเป็นไปได้ในการคำนวณที่รวดเร็วยิ่งขึ้น โดยสัมพันธ์กับองค์ประกอบในสภาพแวดล้อมใกล้เคียง และนี่เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ที่โชคดีหรือวางแผนที่จะเป็นเจ้าของชุดหูฟังเสมือนจริงอย่างรวดเร็ว
นอกจากนี้ ส่วนประกอบบางอย่างของเทคโนโลยีจะสามารถลดทรัพยากรที่จัดสรรให้กับการคำนวณบางอย่าง เพื่อให้ได้หลายสิบเฟรมต่อวินาทีในการเรนเดอร์วัตถุหรือฉากที่ดูโดยใช้เอชทีซี วีฟหรือ Oculus Rift ในขณะนี้ เรายังไม่มีการสาธิตทางเทคนิคเชิงลึก หรือโอกาสที่จะตั้งคำถามกับวิศวกรเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้โดยเฉพาะ แต่เราควรมีข้อมูลเพิ่มเติมในอีกไม่กี่วันข้างหน้า
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-