เสร็จแล้ว! เว็บยักษ์ใหญ่กำลังเปิดตัวสู่วิดีโอเกมบนคลาวด์ ด้วย Stadia Google มุ่งหวังที่จะทำให้คุณลืมคอนโซลของคุณและช่วยให้คุณเข้าถึงเกมของคุณได้ทันที ไม่ว่าคุณจะใช้เทอร์มินัลใดก็ตาม ข้อจำกัดเพียงอย่างเดียว: การมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่มั่นคง
-อนาคตของวิดีโอเกมไม่ได้อยู่ในคอนโซล- นี่คือวิธีที่ Google ชอบที่จะอธิบายข้อเสนอเกมบนคลาวด์ถัดไป Stadia ซึ่งจะเปิดตัวเชิงพาณิชย์ในยุโรป และน่าจะอยู่ในฝรั่งเศสในปลายปีนี้
เว็บไซต์ยักษ์ใหญ่รายนี้ให้รายละเอียดแผนการของตน โดยไม่ต้องเอ่ยถึงข้อเสนอเชิงพาณิชย์ ในระหว่างการแถลงข่าวที่งาน Game Developers Conference ในซานฟรานซิสโก
สตาเดีย ว่าไง?
Stadia ลดความสำคัญในวิดีโอเกมของคุณโดยสิ้นเชิง โดยถ่ายโอนการทำงานของเกมไปยังเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล ผลลัพธ์: ไม่จำเป็นต้องใช้คอนโซลหรือเครื่องเกมอันทรงพลังในการเล่น โทรศัพท์มือถือ ทีวีของคุณที่เชื่อมต่อกับ Chromecast แท็บเล็ต หรือพีซีรุ่นเก่าที่ติดตั้ง Chrome จะทำเคล็ดลับได้ อย่างไรก็ตาม ด้วยเงื่อนไขที่สำคัญประการหนึ่งคือการมีการเชื่อมต่อบรอดแบนด์ที่มั่นคง ทั้งในการรับภาพสตรีมมิ่งของเกมของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือ และเพื่อลดเวลาแฝงเมื่อป้อนคำสั่งจากคอนโทรลเลอร์
เรายังไม่ทราบอัตราการไหลขั้นต่ำที่ต้องการ แต่ Google สัญญาว่าอย่างน้อย 1080p และแม้แต่ 4K HDR ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีหากการเชื่อมต่อของคุณแรงพอ
ข้อดีของสตาเดีย? คุณสามารถลืมการดาวน์โหลดที่น่าเบื่อและการติดตั้งที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้ เกมที่ทำงานบนศูนย์ข้อมูลของ Google จะเปิดตัวทันที และคุณสามารถเริ่มเกมบนทีวีได้อย่างง่ายดายแล้วจบบนสมาร์ทโฟนของคุณ
สตาเดีย + ยูทูป = <3
Stadia จะเชื่อมโยงกับ YouTube อย่างใกล้ชิด ในระหว่างการสาธิตบนเวทีหลายครั้ง Google แสดงให้เห็นว่าสามารถเล่นได้ในขณะนั้นลำธารขนานกันบนแพลตฟอร์มวิดีโอ นอกจากนี้ยังสามารถเปิดตัวหัวข้อที่ออกอากาศโดยสตรีมเมอร์ได้ทันที โดยใช้ปุ่มใหม่ที่จะปรากฏบน YouTube นอกจากนี้ เราสามารถแชร์เกมปัจจุบันของเราได้ตลอดเวลาผ่านลิงก์ เพื่อเชิญเพื่อน ๆ มาดูเรา เข้าร่วมเกม... หรือเล่นต่อ
ตามลำพังฮาร์ดแวร์นำเสนอในระหว่างการประชุม: คอนโทรลเลอร์ไร้สายที่มีดีไซน์ค่อนข้างคลาสสิกสำหรับการโต้ตอบกับเกม แต่ไม่ใช่อุปกรณ์บลูทูธที่โง่เขลา โดยจะเชื่อมต่อกับ Stadia โดยตรงผ่าน Wi-Fi ซึ่งน่าจะช่วยจำกัดการใช้งานความล่าช้าและย้ายจากเทอร์มินัลหนึ่งไปอีกเทอร์มินัลหนึ่งได้อย่างราบรื่นหากต้องการ โดยยังคงแพดเดิมไว้ คุณสมบัติอีกอย่างคือมีปุ่ม Google Assistant และไมโครโฟน อย่างไรก็ตาม Google จะไม่บังคับ Google จะรับรองความเข้ากันได้กับคอนโทรลเลอร์ USB ที่มีอยู่
AMD GPU เป็นหัวใจสำคัญของศูนย์ข้อมูล
เพื่อทำให้รูปหลายเหลี่ยมเคลื่อนไหว Google ได้ร่วมมือกับ AMD ในการออกแบบ GPU "แบบกำหนดเอง" ซึ่งจะเป็นหัวใจสำคัญของอินสแตนซ์ Stadia แต่ละอัน Google ประกาศพลังการประมวลผล 10.7 เทราฟลอปต่อเซิร์ฟเวอร์ GPU นี้จะได้รับการสนับสนุนโดย CPU ที่ใช้ x86 ทำงานที่ 2.7 GHz และ RAM 16 GB
พลังการประมวลผลของเซิร์ฟเวอร์ Stadia สมควรได้รับมุมมอง 10.7 เทราฟลอปนั้นมากกว่าพลังรวมของ Xbox One X (6 เทราฟลอป) และ PS4 Pro (4.2 เทราฟลอป) แต่เรารู้ว่าคอนโซลเหล่านี้กำลังจะหมดอายุการใช้งานแล้ว... และกราฟิกการ์ดที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในขณะนี้ โดยเฉพาะรุ่นล่าสุดจาก Nvidia นั้น มีจำนวนการดำเนินการจุดลอยตัวต่อวินาทีเกินปริมาณนี้ได้อย่างง่ายดาย ไม่เป็นไร: Google ยังมีการจัดการ GPU หลายตัวสำหรับเกมที่มีความต้องการมากที่สุดหรือเอฟเฟกต์ 3D ที่เข้มข้นยิ่งขึ้น อินสแตนซ์ Stadia จะทำงานบน Linux (แน่นอน) และใช้ Vulkan Graphics API
ยังมีเกมไม่กี่เกมที่ประกาศ
สิ่งสำคัญยังคงอยู่: เราจะเล่นอะไรบน Stadia ได้บ้าง? สิ่งนี้ยังคงลึกลับมาก เกมจาก Ubisoft ซึ่งเป็นพันธมิตรของ Google ในช่วงเปิดตัวจะปรากฏอย่างชัดเจนเช่นเดียวกับที่ทุกคนคาดหวังไว้สูงดูมนิรันดร์จากไอดีซอฟต์แวร์ เรายังได้เห็นเกมอินดี้ที่มีเสน่ห์ในระหว่างการประชุมอีกด้วย เช่น เกมที่ยอดเยี่ยมไรม์จากสตูดิโอ Tequila Works ของสเปน แต่ก็ยังเล็กอยู่ เห็นได้ชัดว่า Google ต้องการดึงดูดนักพัฒนาและผู้เผยแพร่พันธมิตรให้ได้มากที่สุดเพื่อให้มั่นใจว่าแพลตฟอร์มจะประสบความสำเร็จ และยังได้สร้างสตูดิโอพัฒนาของตัวเอง Stadia Games and Entertainment เพื่อนำเสนอเกมสุดพิเศษอีกด้วย
รูปแบบทางเศรษฐกิจนั้นคลุมเครือเช่นกัน: Stadia จะเป็น "วิดีโอเกม Netflix" ที่สามารถเข้าถึงได้ในรูปแบบของการสมัครสมาชิกรายเดือนหรือไม่ เราจะได้ใช้ฟรีๆ ซื้อเกมเราทีละเกมมั้ย? คำถามมากมายที่ยังไม่มีคำตอบในขณะนี้ แต่ Google ได้สัญญาว่าจะให้รายละเอียดใหม่ “ฤดูร้อนนี้”
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-