แม้ว่าทางการยุโรป ญี่ปุ่น และจีนได้อนุมัติการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft แล้ว แต่ Microsoft ก็ประสบปัญหาในประเทศของตนมากที่สุด ด้วย FTC ที่ดูเหมือนว่าจะตั้งใจที่จะทำลายข้อตกลง
การซื้อมูลค่าหลายหมื่นล้านดอลลาร์นั้นไม่เคยราบรื่น Microsoft รู้เรื่องนี้และกำลังจ่ายราคาในเวลานี้ข้อเสนอมูลค่า 68.7 พันล้านสำหรับผู้เผยแพร่วิดีโอเกม Activision Blizzardเริ่มตั้งแต่เดือนมกราคม 2022 คล้ายนวนิยายที่มีการหักมุม ในขณะที่คณะกรรมาธิการยุโรปให้ไฟเขียวเมื่อวันที่ 15 พ.ค. จีนและญี่ปุ่นก็ทำเช่นเดียวกัน ประเทศแองโกล-แซ็กซอนกำลังให้เวลาที่ยากลำบากคือสหราชอาณาจักรซึ่งขมวดคิ้วและปฏิเสธเมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม และในปัจจุบันนี้เองที่ทางการอเมริกาดูเหมือนจะมุ่งมั่นที่จะทำลายข้อตกลงอันใหญ่หลวงนี้
อ่านเพิ่มเติม: ไม่มี Call of Duty สำหรับ Microsoft: FTC ควรบล็อกการครอบครอง Activision/Blizzard(ธันวาคม 2565)
แม่นยำยิ่งขึ้นคือ Federal Trade Commission ซึ่งเป็น FTC ที่ทรงพลัง ซึ่งกำลังเตรียมที่จะปิดกั้นการเทคโอเวอร์ ตามข้อมูลที่รวบรวมโดยเพื่อนร่วมงานของเราที่ CNBC มีรายงานว่า FTC กำลังเตรียมที่จะออกคำสั่งห้าม (การห้ามเทคโอเวอร์) ก่อนกำหนดเส้นตายวันที่ 18 มิถุนายน และ FTC กำลังฟ้องร้อง Microsoft ต่อหน้าผู้พิพากษาฝ่ายบริหารแล้ว แต่สิ่งที่พยายามทำที่นี่คือห้ามไม่ให้มีการเปิดตัวการทำงานร่วมกันระหว่างทั้งสองหน่วยงานจนกว่ากระบวนการตัดสินทางปกครองจะเสร็จสิ้น
ศาลพาณิชย์และบริหารเหล่านี้ ทนายความของ Microsoft จะยังคงใช้เวลาสักครู่ เนื่องจากนี่เป็นกระบวนการที่สองที่เปิดขึ้น โดยได้รับการอุทธรณ์จากหน่วยงานของอังกฤษ (CMA) เมื่อเดือนที่แล้ว ที่กำลังขอบล็อคเมกะดีลนี้ด้วย ข้อโต้แย้งในการบล็อกจะเหมือนกันเสมอ: การบิดเบือนการแข่งขัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความเสี่ยงในการพกพาของแฟรนไชส์เรือธงบางรายการ (การเรียกร้องของหน้าที่โดยเฉพาะอย่างยิ่ง) บนแพลตฟอร์มที่แข่งขันกัน และในด้านของ Microsoft การป้องกันมุ่งเน้นไปที่การครอบงำของ Sony ในด้านคอนโซลภายในบ้าน ควบคู่ไปกับความมุ่งมั่นในการย้ายเพื่อสร้างความมั่นใจให้กับเจ้าหน้าที่
การรวมตัวมากเกินไปที่น่ากังวล
เรารู้ว่า Sony ใช้น้ำหนักทั้งหมดเพื่อทำลายข้อตกลง โดยบริษัทญี่ปุ่นได้เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์หลายครั้ง โดยชี้ให้เห็นถึงน้ำหนักมหาศาลในตลาดวิดีโอเกมที่อาจบ่งบอกถึงการเทคโอเวอร์ดังกล่าว ต้องบอกว่า Microsoft ซึ่งตามหลัง Nintendo และ Sony ในคอนโซลอย่างแน่นอนนั้นสามารถควบคุมเกมพีซีได้เกือบทั้งหมด และได้ดำเนินการเข้าซื้อกิจการครั้งใหญ่ เช่น ของ Bethesda ซึ่งทำให้บริษัทสามารถควบคุมแฟรนไชส์อย่าง Doom หรือ The Elder Scrolls ได้
หากเราเข้าใจว่า Microsoft ต้องการพยายามต่อสู้ในด้านคอนโซลด้วยการทำให้ Game Pass น่าดึงดูดยิ่งขึ้น ปัญหาก็คือ ในขณะนี้ การ์ดมีการกระจายอย่างดีระหว่างแพลตฟอร์ม (ไอน้ำ, Epic, Microsoft Game Pass ฯลฯ) บนพีซีและคอนโซล ด้วยการบรรจบกันของสองโลกที่เรารับรู้ผ่านอุปกรณ์เร่ร่อนเช่น Steam Deck และ Asus ROG Ally และเทคโนโลยี Cloud Gaming ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง การควบคุมของผู้เผยแพร่รายใหญ่ที่สุดในโลกรายหนึ่งโดยนักแสดงที่ทรงพลังพอ ๆ กับ Microsoft ก่อให้เกิดภัยคุกคามจากการล็อค สิ่งเหล่านี้คือภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นซึ่ง FTC และ CMA ตั้งใจที่จะปัดเป่า ไม่ว่าจะโดยการปิดกั้นการซื้อกิจการเพียงอย่างเดียว และด้วยแบบอย่างล่าสุดเช่น ARM และ Nvidia สิ่งนี้ยังคงเป็นไปได้ หรือโดยการเพิ่มส่วนคำสั่งจำนวนมาก หรือโดยการบังคับให้ Microsoft แยกออกจากสตูดิโอ
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-
แหล่งที่มา : ซีเอ็นบีซี