การรับรอง Vulkan 1.2 ของไดรเวอร์กราฟิก Raspberry Pi รุ่นที่ 4 ล่าสุด จะทำให้การ์ดล่าสุดเหล่านี้ไม่เพียงแต่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์มากมายอีกด้วย
บอร์ด Raspberry Pi รุ่นที่ 4 จะหยุดซ่อมแซมด้วย 3Dหลังจากทำงานมากว่าสองปีจากมูลนิธิ Raspberry Pi และทีมพัฒนาจาก Igalia (สเปน) ในที่สุดคอมพิวเตอร์นาโน SBC (คอมพิวเตอร์บอร์ดเดี่ยว) อันโด่งดังก็มีไดรเวอร์กราฟิกที่ได้รับการรับรองด้วย Vulkan ซึ่งเป็น API กราฟิกโอเพ่นซอร์สที่สำคัญที่สุด ดีกว่า: Raspberry Pi ไม่เพียงแต่มีการรับรอง Vulkan 1.2 เท่านั้น แต่ยังมีการรับรอง 1.3 (เวอร์ชันล่าสุดจนถึงปัจจุบัน) อยู่ในขั้นตอนการผลิตด้วย
จนถึงขณะนี้ เอ็นจิ้นวิดีโอและกราฟิกของพีซีขนาดเล็กเหล่านี้ที่ใช้ Broadcomm SoC นั้นเข้ากันได้และได้รับการรับรองกับ Open GL และ Open GL ES API รุ่นเก่าเท่านั้น ซึ่งเป็นไลบรารีที่มีอายุสูงสุด 30 ปี โดยไม่ต้องเป็นสายฟ้า (อยู่ไกลจากมันมาก) Raspberry Pi ยังคงสามารถดำเนินการ 3D ได้อย่างถูกต้องเช่นเนื่องจากการสาธิต Quake 3 นี้แสดงที่มากกว่า 100 เฟรมต่อวินาทีในปี 2020 ขีดจำกัดของการทดลองนี้คือบุคคลที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จนี้คือนักพัฒนา Nvidia ที่สามารถเล่นคำสั่ง Vulkan ระดับต่ำได้ด้วยมือ งานทดลองซึ่งไม่สามารถเข้าถึงได้ทุกคน มีคำแนะนำที่เข้ากันได้อย่างจำกัด และไม่สามารถทำซ้ำกับแอปพลิเคชันอื่นได้
https://twitter.com/0martint/status/1274012749174013954
ในปี 2020 นักพัฒนาอิสระ (แต่ทำงานให้กับ Nvidia!) ได้ใช้คำสั่ง Vulkan ระดับต่ำเพื่อรัน Quake แล้ว
Raspberry 4s จะไม่ประดิษฐ์พลังที่พวกเขาไม่มี แต่นอกเหนือจากประสิทธิภาพ 3D ที่เพิ่มขึ้นซึ่งน่าจะมองเห็นได้ในบางแอพพลิเคชั่น (เราเห็นคุณแล้ว ชุมชน retrogaming!) เหนือสิ่งอื่นใดเรามีสิทธิ์ที่จะคาดหวังมากกว่านี้ ความเข้ากันได้และความมั่นคง การจัดการแสงทำให้สามารถฉายภาพเงาได้หลายภาพ (การแรเงาที่เลื่อนออกไปและการแชโดว์) จึงทำงานได้อย่างสมบูรณ์ จนถึงขณะนี้ ยังเป็นไปไม่ได้ที่ GPU จะสามารถจัดการสิ่งนี้ได้แบบเนทีฟ และจำเป็นต้องยอมแพ้หรือทำให้ CPU ทำงานหนักในหลาย ๆ รอบ (การทำงานช้ามาก)

ในขณะนี้ เครื่องมือ "เดสก์ท็อป" ของ Raspberry Pi บางส่วนใช้ Vulkan ซึ่งก็สมเหตุสมผลเนื่องจากไม่มีไดรเวอร์ให้ใช้งาน! ดังที่ Eben Upton ผู้ก่อตั้ง Raspberry Pi Ltd เตือนเราว่า เอ็นจิ้นการเรนเดอร์กราฟิก Raspberry OS อาศัย OpenGL และ "l" ทั้งหมดแอปพลิเคชันที่ใช้ประโยชน์จาก Vulkan บน Raspberry Pi ปัจจุบันคือเกมที่ทำงานบน Android/LineageOS- แต่การรองรับ Vulkan ควรเพิ่มประสิทธิภาพให้กับแอปพลิเคชั่นวิดีโอบางตัวรวมถึงแอพพลิเคชั่นกราฟิกที่สร้างไว้ในเว็บเบราว์เซอร์
Raspberry OS เวอร์ชันถัดไปควรรวมไดรเวอร์ใหม่เหล่านี้อย่างรวดเร็ว ซึ่งจะช่วยให้สามารถเปลี่ยนอิฐกราฟิกบางส่วน (ทั้งหมด?) จาก Open GL เป็น Vulkan ได้ทันเวลา และปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปของ SBC ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-
แหล่งที่มา : มูลนิธิราสเบอร์รี่ Pi