หนึ่งสัปดาห์ก่อนการประกาศ Geforce ใหม่ที่ Gamescom Nvidia ได้เปิดตัวการ์ด Quadro RTX โดยใช้สถาปัตยกรรมทัวริงใหม่ เครื่องจักรที่มีเรือธงราคา 10,000 ดอลลาร์ และพลังที่เปิดประตูสู่ Ray Tracing สำหรับทุกคน... บางทีสักวันหนึ่ง!
ในงานแสดงของผู้เชี่ยวชาญด้านภาพ SIGGRAPH ในแวนคูเวอร์Nvidia เปิดตัวกราฟิกการ์ดตัวแรกขึ้นอยู่กับสถาปัตยกรรม GPU “ทัวริง” ใหม่ ชี้จาก Geforce ที่นี่คือ Quadro RTX, RTX ซึ่งเป็นตระกูลย่อยใหม่ของกลุ่มผลิตภัณฑ์การ์ด Quadro ระดับมืออาชีพ
คุณจะเข้าใจแล้ว เราไม่ได้พูดถึงที่นี่เกี่ยวกับการเล่นเกม แต่เกี่ยวกับการคำนวณที่ไม่ดีครั้งใหญ่ แม้ว่าพลังนี้จะสามารถนำไปใช้ในการพัฒนาเกมได้ก็ตาม! การ์ดทั้งสามใบที่ประกาศเปิดตัว ได้แก่ Quadro RTX 8000, RTX 6000 และ RTX 5000 จริงๆ แล้วมีไว้สำหรับเวิร์กสเตชันโดยเฉพาะ และไม่ได้มีเพียงส่วนประกอบระดับไฮเอนด์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงไดรเวอร์ซอฟต์แวร์และการสนับสนุนสำหรับโลกแห่งมืออาชีพโดยเฉพาะ ในสาขาวิชาชีพ เราไม่เพียงแค่จ่ายเพื่อพลังงานบริสุทธิ์เท่านั้น เรายังจ่ายค่าค้ำประกันอีกด้วย
RT Cores: แกนประมวลผลที่ทุ่มเทให้กับ Ray Tracing
หัวใจของการ์ดเหล่านี้คือ GPU ใหม่ที่ใช้สถาปัตยกรรมใหม่ที่เรียกว่าทัวริง เพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อผู้มีชื่อเสียงอลัน ทัวริง- สถาปัตยกรรมนี้ประสบความสำเร็จต่อจาก Volta และนอกเหนือไปจากการเพิ่มจำนวนทรานซิสเตอร์ – 18.6 พันล้านตัว เทียบกับ “เพียง” 11.8 พันล้านตัวสำหรับ Pascal – และการเพิ่มประสิทธิภาพ “คลาสสิก” (โครงสร้างของ CUDA Cores, การถอดรหัส 8K HEVC จริง ฯลฯ) นำความแปลกใหม่ที่สำคัญ: RT Core โดยที่ RT หมายถึง "เรย์ เทรซซิ่ง-
เทคโนโลยีสำหรับการคำนวณภาพซึ่งทำงานโดย "การหล่อด้วยรังสี" แบบเรืองแสงนี้เป็นวิธีเรนเดอร์ที่รู้จักกันดีสำหรับผู้สร้างโมเดล 3 มิติ เนื่องจากให้ผลลัพธ์ที่สวยงามที่สุด ด้วยการสร้างเส้นทาง (ย้อนกลับ) ของรังสีแสงสำหรับแต่ละจุดในภาพ Ray Tracing จะสร้างการเรนเดอร์ที่น่าทึ่ง ด้วยภาพที่สมจริงเหมือนจริงซึ่งเต็มไปด้วยการสะท้อน การหักเหของแสง ฯลฯ กล่าวโดยสรุปก็คือ เอฟเฟกต์มากมายจากโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งยากต่อการทำซ้ำโดยใช้วิธีการแรสเตอร์ไรเซชันแบบดั้งเดิมของวิดีโอเกมของเรา ความผิดของเขา? บางครั้งอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงในการแสดง… ภาพเดียว!
นั่นคือก่อนหน้านี้ เนื่องจาก RT Cores ของสถาปัตยกรรมทัวริงได้รับการพัฒนาอย่างแม่นยำเพื่อเร่งการคำนวณเหล่านี้อย่างโหดร้าย การคำนวณความเข้มสูง สำหรับการเรนเดอร์สถาปัตยกรรม ภาพยนตร์แอนิเมชัน ฯลฯ ซึ่งต้องการความคมชัดสูงมากและมีระดับรายละเอียดและความแม่นยำใกล้เคียงกับความเป็นจริง แต่สำหรับการเรนเดอร์ 3D แบบเรียลไทม์ด้วย: Nvidia ถ่ายฉากเดียวกันกับที่แสดงให้เห็นเมื่อเดือนมีนาคมปีที่แล้ว ซึ่งเป็นฉากจากโลกแห่ง Starwars ที่เราค้นพบ Stormtroopers ที่ดูเหมือนหลุดออกมาจากภาพยนตร์
เมื่อ 5 เดือนที่แล้ว ฉากนี้คำนวณแบบเรียลไทม์ด้วยความช่วยเหลือของการ์ด Nvidia Volta V100 จำนวน 4 ใบ ที่ SIGGRAPH ฉากเดียวกันนี้ถูกเรนเดอร์ด้วย... Quadro RTX 8000 เพียงตัวเดียว! นี่เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการพิสูจน์ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น และหากคุณต้องการพลังที่มากขึ้น การ์ดแต่ละใบก็มี NVLink ที่ช่วยให้สองการ์ดทำงานร่วมกันได้ เพิ่มประสิทธิภาพเป็นสองเท่า
เว้นแต่คุณจะใช้คอมพิวเตอร์แบบเข้มข้น การคำนวณทางวิทยาศาสตร์ การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ฯลฯ คุณจะไม่มีทางแตะ Quadro RTX ซึ่งมีราคาตั้งแต่ 2,300 เหรียญ (RTX 5,000) ถึง 10,000 เหรียญ (RTX 8000) แต่ข่าวดีก็คือการ์ดรุ่นต่อไปGeforce ซึ่งน่าจะประกาศในสัปดาห์หน้าที่ Gamescom ในเมืองโคโลญจน์ใช้สถาปัตยกรรมเดียวกัน สิ่งที่ฝันถึงเกม Ray Tracing... สำหรับรุ่นนี้หรือรุ่นต่อๆ ไป!
การ์ด Quadro RTX 5000/6000/8000 จะวางจำหน่ายในไตรมาสสุดท้ายของปี 2018
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-