จีนยังคงเข้มงวดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่อง โดยใช้กฎใหม่ที่เข้มงวดมากในการต่อต้านการติดยาเสพติด
มาตรการชุดใหม่ที่ประกาศโดยปักกิ่งเพื่อต่อสู้กับการเสพติดวิดีโอเกมยังจำกัดกิจกรรมของอุตสาหกรรมในจีนอีกด้วย ตอนนี้เขาอยู่แบนเกมออนไลน์จากการให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการเข้าสู่ระบบรายวันซึ่งเป็นวิธีปฏิบัติที่ธรรมดามาก ในทำนองเดียวกัน พวกเขาจะไม่ได้รับโบนัสใดๆ ในการซื้อครั้งแรกหรือหากซื้ออุปกรณ์เสมือนหลายครั้งติดต่อกัน
ลาก่อนโบนัสและรางวัล
นอกเหนือจากการห้ามรางวัลประเภทนี้แล้ว จีนยังกำหนดเพดานการใช้จ่ายด้วย: ผู้เผยแพร่จะต้องดำเนินการจำกัดจำนวนเงินที่ผู้เล่นสามารถเพิ่มลงในกระเป๋าเงินดิจิทัลสำหรับการใช้จ่ายในเกม
ด้วยการประกาศมาตรการใหม่เหล่านี้ การใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ของ Tencent และ NetEase ซึ่งเป็นบริษัทวิดีโอเกมยักษ์ใหญ่ของจีนทั้งสองรายก็ลดลงถึง 80 พันล้านดอลลาร์ ข้อจำกัดเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อโมเดลทางเศรษฐกิจอย่างใกล้ชิดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และนักลงทุนก็กลัวการพังทลายของมูลค่าการซื้อขายในระยะยาวตามเหตุผล
ข้อจำกัดเหล่านี้เพิ่มเติมจากที่บังคับใช้แล้วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เช่น การห้ามใช้กล่องของขวัญ (ถุงเซอร์ไพรส์) สำหรับผู้เล่นอายุต่ำกว่า 18 ปี หรือแม้แต่การประมูลไอเทมเสมือนจริง ในปี 2564ปักกิ่งกำหนดข้อจำกัดเวลาเล่นสำหรับผู้เยาว์ซึ่งอาจไปไกลกว่านั้น:
ลีร์จีนต้องการจำกัดเวลาอยู่หน้าจอสูงสุด 2 ชั่วโมงสำหรับผู้ที่อายุต่ำกว่า 18 ปี
ในทางกลับกัน ฝ่ายบริหารของจีนยังมุ่งมั่นที่จะเร่งกระบวนการอนุมัติเกม ซึ่งขณะนี้จะใช้เวลาสูงสุด 60 วัน
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-
แหล่งที่มา : สำนักข่าวรอยเตอร์