Avatar 2 ทำให้เกิดข้อผิดพลาดทางเทคนิคในโรงภาพยนตร์บางแห่ง เห็นได้ชัดว่าภาพยนตร์ของเจมส์ คาเมรอนแสดงถึงความท้าทายสำหรับโรงภาพยนตร์ที่มีความซับซ้อนน้อยกว่า เมื่อหันหลังพิงกำแพง โรงภาพยนตร์จึงถูกบังคับให้ยกเลิกการฉาย
อวตาร: วิถีแห่งน้ำหนังงานอีเว้นท์ของ เจมส์ คาเมรอน เพิ่งเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ ในญี่ปุ่น ภาพยนตร์เรื่องนี้ประสบความสำเร็จอย่างหลากหลาย ในช่วงสุดสัปดาห์แรกที่ออกฉาย ภาพยนตร์เรื่องนี้รวบรวมรายได้ได้เพียง 3.6 ล้านเหรียญในหมู่เกาะเท่านั้น แม้จะได้รับความนิยมไปทั่วโลก แต่ Avatar 2 ก็ล้มเหลวในการครองแชมป์บ็อกซ์ออฟฟิศของญี่ปุ่น จะต้องจบอันดับที่ 2 ตามหลังภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่อง The First Slam Dunk
ความสำเร็จที่หลากหลายของ Avatar ส่วนหนึ่งเกิดจากปัญหาทางเทคนิค Bloomberg รายงาน เห็นได้ชัดว่ามีโรงภาพยนตร์ญี่ปุ่นมากมายที่ต้องเผชิญปัญหาทางเทคนิคเมื่อภาพถูกออกอากาศ ตามรายงานของสื่อญี่ปุ่น โรงภาพยนตร์หลายแห่งในประเทศถูกบังคับให้ยกเลิกการฉายภาพยนตร์เรื่องนี้ในช่วงสุดสัปดาห์เปิดตัวในนาทีสุดท้าย คนอื่นๆ หยุดการฉายภาพยนตร์และเสนอการคืนเงินแก่ผู้ชมที่ไม่พอใจ
อ่านเพิ่มเติม:เครื่องฉายวิดีโอ หน้าจอ ระบบเสียง... วิธีสร้างภาพยนตร์ในบ้านของคุณในราคาต่ำกว่า 1,000 ยูโร
ภาพยนตร์ที่ซับซ้อนเกินไปสำหรับโรงภาพยนตร์ญี่ปุ่นเหรอ?
ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าซับซ้อนเกินไปจากมุมมองทางเทคนิคสำหรับการผลิตของญี่ปุ่นบางเรื่อง สื่อรายงาน ผู้กำกับเจมส์ คาเมรอนให้ความสำคัญกับรูปแบบนี้อย่างแท้จริงเทคโนโลยีล้ำสมัยมากมายเพื่อทำให้โลกของแพนโดร่ามีชีวิตขึ้นมา
น่าเสียดายที่โรงภาพยนตร์ญี่ปุ่นหลายแห่งไม่มียังไม่ได้ติดตั้งเทคโนโลยีเหล่านี้บางส่วน- ในญี่ปุ่น ผู้ปฏิบัติงานมักลังเลที่จะลงทุนในอุปกรณ์ใหม่ วิวัฒนาการทางเทคนิคของโรงภาพยนตร์ โดยเฉพาะบริษัทเล็กๆ ส่วนใหญ่นั้นช้ากว่าในยุโรปหรือสหรัฐอเมริกา Bloomberg อธิบาย โรงภาพยนตร์บางแห่งไม่สามารถออกอากาศ Avatar 2 ได้เนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิคของบูธฉายภาพ
สำหรับบันทึก ผลงานชิ้นแรกของ Avatar โดดเด่นด้วยความสามารถทางเทคโนโลยีอยู่แล้ว ออกฉายในปี 2009 โดยภาพยนตร์เรื่องนี้มีส่วนทำให้ความนิยมของ 3D- Avatar กลายเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับแฟน ๆ ในรูปแบบนี้อย่างรวดเร็ว ไม่เหมือนกับภาพยนตร์หลายเรื่องที่ผลิตในเวลานั้น Avatar ได้รับการออกแบบตั้งแต่เริ่มแรกเพื่อการเผยแพร่สามมิติ
ปัญหา 48 เฟรมต่อวินาที
ในขณะนี้เรายังไม่ทราบแน่ชัดว่าเหตุใด Avatar 2 จึงทำให้บางห้องทำงานผิดปกติ ในการออกอากาศภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์เรื่องนี้ ดูเหมือนว่าโรงภาพยนตร์ในเมืองนาโกย่าจะพบวิธีแก้ปัญหาแล้ว ทางโรงหนังได้เลือกที่จะฉายผลงานด้วยความเร็ว 24 เฟรมต่อวินาทีแทนที่จะเป็น 48 เฟรมต่อวินาทีที่แนะนำโดย James Cameron
“เดิมทีมีการวางแผนไว้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะแสดงในเวอร์ชันที่มีอัตราเฟรมสูง (48 fps) แต่เนื่องจากสถานการณ์ต่างๆ จึงต้องแสดงเวอร์ชันที่มีอัตราเฟรมปกติ (24 fps)”, อธิบายโรงภาพยนตร์นาโกย่าในบัญชี Twitter ของตน
https://twitter.com/ac_odaka/status/1603343579958562816?s=20&t=L_M-_sYpwmDkOmV_5DVtww
ผู้กำกับถ่ายทำ Avatar 2 จริงๆ ด้วย HFR (High Frame Rate) เพื่อที่จะปรับปรุงความลื่นไหลของลำดับ- เทคโนโลยีนี้ทำให้สามารถฉายภาพยนตร์ด้วยความเร็ว 48 เฟรมต่อวินาที ซึ่งมากกว่ามาตรฐานภาพยนตร์ในปัจจุบันถึงสองเท่า ด้วยการจำกัดจำนวนภาพต่อวินาทีไว้ที่ความถี่แบบเดิม ภาพยนตร์ญี่ปุ่นจึงสามารถออกอากาศ Avatar 2 ได้โดยไม่มีปัญหาแม้แต่น้อย เห็นได้ชัดว่าโรงภาพยนตร์ IMAX ไม่สามารถประมวลผลข้อมูลส่วนเกินที่มีอยู่ใน 48 เฟรมต่อวินาทีได้ หากต้องการฉายฟุตเทจ HFR คุณต้องมีโปรเจ็กเตอร์ดิจิทัลรุ่นที่สอง
อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีการฉายภาพยนตร์ 48 เฟรมต่อวินาทีในญี่ปุ่น อย่างแท้จริง,ผู้กำกับ ปีเตอร์ แจ็กสัน ถ่ายทำภาพยนตร์ไตรภาค The Hobbit ทั้งหมดในรูปแบบนี้ แม้ว่าผู้สร้างภาพยนตร์ชาวนิวซีแลนด์จะมีความกระตือรือร้น แต่อุตสาหกรรมหรือสาธารณะก็ไม่ได้นำ 48 เฟรมต่อวินาทีมาใช้ ผู้ชมจำนวนมากไม่พอใจกับความลื่นไหลส่วนเกินนี้ ซึ่งไม่เหมาะกับฉากบางฉาก แต่จากความรู้ของเรา โรงภาพยนตร์ไม่พบปัญหาทางเทคนิคใดๆ ในขณะนั้น
ในการสร้างภาคต่อของ Avatar เจมส์ คาเมรอนเลือกที่จะทำปรับปรุงเทคโนโลยีเปิดตัวโดยปีเตอร์ แจ็คสัน ต่างจาก The Hobbit ตรงที่ Avatar 2 ได้รับประโยชน์จากอัตราเฟรมที่แปรผัน โดยสรุปแล้ว ผู้กำกับไม่ได้ถ่ายทำทุกช็อตด้วยความเร็ว 48 เฟรมต่อวินาที ความถี่สูงถูกสงวนไว้สำหรับบางฉาก
“กฎก็คือทุกครั้งที่ตัวละครอยู่ใต้น้ำ เราจะต้องผ่าน 48 เฟรม ถ้าเป็นแค่คนนั่งคุยหรือเดินค่อยๆเปลี่ยนภาพก็ไม่จำเป็น ที่จริงแล้ว บางครั้งมันก็ไม่ได้ผลเพราะมันดูเรียบเกินไปใช่ไหม? -เมื่อเร็ว ๆ นี้ เจมส์ คาเมรอน ก็ได้อธิบายให้ฟังว่าYahoo สหราชอาณาจักร-
ในช็อตที่นิ่งกว่า ผู้สร้างภาพยนตร์ใช้ 24 เฟรมต่อวินาทีแบบเดิม อาจเป็นไปได้ว่าอัตราเฟรมที่สูงแต่มีความผันแปรทำให้เกิดปัญหาทางเทคนิคในโรงภาพยนตร์ญี่ปุ่น ในขณะนี้ โรงภาพยนตร์ของ Disney และญี่ปุ่นปฏิเสธที่จะหารือเกี่ยวกับปัญหาทางเทคนิคที่เกิดจาก Avatar 2
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-
แหล่งที่มา : บลูมเบิร์ก