เรามีสิทธิ์เข้าถึงคอนโซลล่าสุดจาก Big N ก่อนใคร หากทุกอย่างยังไม่พร้อมเพื่อให้เรามีความเห็นที่แน่ชัดเกี่ยวกับเครื่องไฮบริด คอนโซลก็จะอยู่ที่นี่และอยู่ที่นั่น การประเมินครั้งแรก
คาดว่าคอนโซล Nintendo ใหม่จะมาถึงในวันที่ 3 มีนาคมที่กองบรรณาธิการ 01net.com ก่อนเวลาเล็กน้อย เราจึงสามารถถือมันไว้พิจารณาจากทุกมุมและใช้งานได้สองสามวัน ตรงกันข้ามกับ สำหรับบางท่านที่สั่งจองไว้ล่วงหน้า และได้รับคอนโซลโดยไม่ต้องเล่นเกม เราโชคดีมากที่ได้รับ Zelda ใหม่ ซึ่งเรายังไม่มีสิทธิ์บอกคุณ อย่างไรก็ตาม หลังจากเผชิญหน้ากับสวิตช์เป็นเวลานานหลายชั่วโมง นี่คือความประทับใจแรกของเราก่อนการทดสอบเต็มรูปแบบในสัปดาห์หน้า
แกะทุกอย่างออก
ความประทับใจแรกเริ่มอย่างเห็นได้ชัดจากการแกะกล่อง เสียใจครั้งแรก: Nintendo ไม่มีเกมพร้อมคอนโซลให้ ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะทราบว่าสามารถนำเสนออะไรได้บ้างโดยไม่ต้องชำระเงินเพื่อซื้อหนึ่งในสิบเกมที่จะวางจำหน่ายเมื่อเปิดตัว
เมื่อเปิดกล่อง เราทราบว่า Nintendo มีทุกสิ่งที่คุณต้องการ (หรือเกือบทุกอย่าง): คอนโซล, สาย HDMI, ที่ชาร์จ, แท่นวาง, Joy-Con (และสายรัดที่จำเป็น) และ Joy-Grip มันอยู่ในอุปกรณ์เสริมชิ้นสุดท้ายที่เราประจบประแจงเล็กน้อย ทำไม – หากไม่ใช่เพราะคำถามเรื่องการประหยัดต่อขนาด – ไม่มีเวอร์ชัน Power Grip ที่จะชาร์จ Joy-Con ขณะเล่น?
เรายอมรับอย่างพร้อมเพรียงว่า Joy-Cons ไม่เคยทำให้เราผิดหวัง แต่ควรจำไว้ว่าให้เชื่อมต่อใหม่กับสวิตช์เมื่อสิ้นสุดเซสชั่นการเล่นเกมเพื่อไม่ให้เกิดอาการตกใจ
การตกแต่งสไตล์ Nintendo
เมื่อแกะทุกอย่างออกจากกล่องแล้ว เราก็เริ่มมองสวิตช์จากทุกมุม เราสังเกตได้ทันทีว่าคุณภาพของการตกแต่งนั้นดีและทุกอย่างดูมั่นคง แม้ว่าหน้าจอที่เรียบเสมอกันจะได้รับประโยชน์จากการได้รับการปกป้องอย่างไม่ต้องสงสัย หากคอนโซลถูกใช้บ่อยครั้งในโหมดพกพา
โดยทั่วไปแล้ว พลาสติกของอุปกรณ์เสริมอย่าง Dock หรือ Joy-Grip นั้นมีคุณภาพดี แม้จะค่อนข้างเบา แต่ก็ให้ความรู้สึกถึงความแข็งแกร่ง ซึ่งหมายความว่าอย่าใช้มันด้วยปลายนิ้วและอธิษฐานว่าไม่มีอะไรแตกหัก มีเพียงฐานเล็กๆ ที่อยู่ด้านหลังของคอนโซลเพื่อให้ตั้งตรงเท่านั้นที่ทำให้เรารู้สึกถึงความเปราะบางที่สัมพันธ์กัน
ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Nintendo ดูแล Joy-Con เป็นอย่างดี ซึ่งเราเลือกเป็นสีแดงและสีน้ำเงิน โอกาสที่จะยืนยันกับคุณว่าสีเหล่านี้ทำให้แสบตานิดหน่อย อย่างไรก็ตามการตกแต่งของพวกเขาก็สมบูรณ์แบบไม่มีข้อตำหนิ ปุ่มต่างๆ ให้ความรู้สึกดี ตอบสนอง และไม่สร้างเสียงรบกวนหรือเสียงรบกวนที่บางครั้งตัวควบคุมบางตัวทำ แม้จะมีความกะทัดรัด แต่ก็พอดีกับมือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเพิ่มสายรัดซึ่งทำให้มีปุ่มที่สะดวกสบายขึ้นอีกสองปุ่มและเพิ่มระดับเสียงอีกเล็กน้อย
การเดิมพันสามในหนึ่งเดียวที่ประสบความสำเร็จ
และแน่นอนว่าหลักสรีรศาสตร์เป็นจุดสำคัญที่เราประเมินได้เพียงบางส่วนเท่านั้นระหว่างการอดอาหารการจัดการเมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากสวิตช์ไม่มีโหมดเกมให้เลือกสามโหมด: มือถือ กึ่งเร่ร่อน และห้องนั่งเล่น ระบบที่อนุญาตให้เสียบ Joy-Con เข้ากับสวิตช์หรือ Joy-Grip นั้นมีความชาญฉลาดอย่างไม่ต้องสงสัย รางโลหะขนาดเล็กช่วยให้คุณเลื่อนตัวควบคุมได้จนกว่าจะมีเสียงคลิกดังเพื่อประกาศว่าอยู่ในตำแหน่งและยึดแน่นแล้ว หากต้องการถอดออกก็ไม่จำเป็นต้องออกแรง คุณกดปุ่มเล็กๆ แล้วเลื่อนไปในทิศทางอื่น ดัดแปลงง่ายกว่า Transformer
- คนเร่ร่อนทั้งหมด
เมื่อคุณใช้คอนโซลในโหมดมือถือ (โดยมี Joy-Con ติดอยู่ด้านข้าง) ในที่สุดน้ำหนัก 398 กรัมก็ดูค่อนข้างเบา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณไม่ค่อยเล่นที่ความยาวแขน การเว้นระยะห่างระหว่างมือนั้นสะดวกสบาย โดยเฉพาะหากคุณคุ้นเคยกับเกม Wii U หรือเล่นกับแท็บเล็ตขนาดเล็กอยู่แล้ว หน้าจอสัมผัสตอบสนองได้ แต่ทำงานได้น้อยมาก ส่วนใหญ่ใช้สำหรับการนำทางอินเทอร์เฟซคอนโซลได้รวดเร็วยิ่งขึ้น - ที่บ้าน
เมื่อคุณเสียบคอนโซลเข้ากับแท่นวางเพื่อเล่นบนทีวี คุณจะเชื่อมต่อ Joy-Con เข้ากับ Joy-Grip แม้ว่าจะแคบเล็กน้อย แต่ก็ให้ความสะดวกสบายในการใช้งานเพียงพอโดยที่คุณไม่จำเป็นต้องลงทุนในคอนโทรลเลอร์อื่น นี่เป็นข่าวดีทีเดียว Switch Pro Controller ยังคงขายในราคา 70 ยูโร
การวางสวิตช์ไว้ใน Dock ไม่จำเป็นต้องใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษ คุณเสียบเข้ากับขั้วต่อ USB-C ได้อย่างง่ายดาย และปล่อยไว้ตรงนั้นอย่างมั่นใจว่าแผ่นกันลื่นของ Docking Station ทำงานได้ดี - กึ่งเร่ร่อนหรือสองคน...
ในกรณีการใช้งานที่สามนี้ หากคุณไม่ได้ซื้อคอนโทรลเลอร์อื่น คุณต้องแยก Joy-Con ออกจากคอนโซล จากนั้นจึงวางตัวบนเท้าเล็กๆ ของมัน และกลายเป็นโทรทัศน์ขนาดเล็ก หากคุณอยู่คนเดียว คุณจะเล่น Joy-Con ในแต่ละมือ หากมีคุณสองคนพร้อม Joy-Con คนละอัน ในทั้งสองกรณี จำเป็นต้องเพิ่มสายรัดข้อมือและส่วนต่อขยายที่เป็นพลาสติกขนาดเล็ก อย่างหลังไม่เพียงแต่ให้การยึดเกาะที่ดีขึ้นโดยการเพิ่มระดับเสียงโดยรวม แต่ยังมีปุ่มสองปุ่มที่ตอบสนองและจัดวางอย่างดีอีกด้วย
เราได้พูดไปแล้วในระหว่างการพบกันครั้งแรกเมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา แต่ Nintendo ได้ทำผลงานการออกแบบที่น่าทึ่งอย่างแท้จริงบน Joy-Con ซึ่งสามารถใช้งานได้โดยไม่มีปัญหาและน่าพอใจไม่ว่าจะเป็นโหมดเกมและวิธีการถือก็ตาม: แนวนอน แนวตั้ง หรือแม้กระทั่งบนขอบ
อินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายและประณีต
ไม่ว่าจะเป็นการสร้างบัญชีผู้ใช้ซึ่งช่วยให้มีการจัดการที่โปร่งใสในการบันทึกในกรณีที่มีคนเล่นเกมเดียวกันหลายคน การออกแบบ Mii การกำหนดค่าเครือข่าย Wi-Fi หรือเพียงแค่เข้าถึงเกม อินเทอร์เฟซของสวิตช์จะไม่เสี่ยง ภาพขนาดย่อขนาดใหญ่แสดงเกม แถวไอคอนที่ด้านล่างของหน้าจอช่วยให้ค้นหาการตั้งค่าที่มีประโยชน์ได้ง่าย - Nintendo ได้จัดเตรียมทางลัดเพื่อเข้าถึงโหมดเครื่องบินและฟังก์ชั่นบางอย่าง มันเป็นเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงและทันสมัยของ Wii U โดยไม่มี Miis ที่ล่วงล้ำ นิรนัยไม่ว่าในกรณีใด: ในขณะนี้ไม่มีฟังก์ชันออนไลน์ใดที่พร้อมใช้งาน น่าสนใจที่จะเห็นว่า Nintendo eShop ทำอะไรเมื่อมีให้บริการ สิ่งเดียวกันสำหรับส่วนข่าวหรือคุณสมบัติออนไลน์ เช่น รายชื่อเพื่อน เป็นต้น

ท้ายที่สุดแล้ว ดูเหมือนว่าเราจะไม่ต้องหลงทางในอินเทอร์เฟซนี้ หรือไม่พบการปฏิวัติใดๆ ที่นั่น ซึ่งไม่ใช่เรื่องเลวร้ายเสมอไป
ตามหลักสรีระศาสตร์แล้ว สวิตช์จึงค่อนข้างประสบความสำเร็จ ยกเว้นรายละเอียดประการหนึ่ง คุณไม่สามารถชาร์จคอนโซลใหม่ได้เมื่อคุณวางด้วยเท้าบนโต๊ะ น่าเสียดายจริงๆ!
สวิตช์ที่ใช้งานอยู่
ที่กล่าวว่าสวิตช์ใช้งานอย่างไร? เริ่มจากสิ่งที่มองเห็นได้มากที่สุด: คุณภาพของหน้าจอ สว่างและค่อนข้างใหญ่ (เส้นทแยงมุม 6.2 นิ้ว) แสดงสีสันที่สวยงาม ซึ่งทำให้เราเสียใจที่ไม่มีแผนในขณะนี้ที่จะใช้เป็นเทอร์มินัลมัลติมีเดีย เพื่อรับชม Netflix เป็นต้น ไม่ว่าในกรณีใด เราเล่นด้วยความยินดีอย่างยิ่งกับการกำหนดค่าแบบเคลื่อนที่ โดยไม่มีความไม่สะดวก แม้ว่าบางครั้งแผงมันเงาจะสะท้อนแสงมากเกินไปสำหรับรสนิยมของเราเล็กน้อย ส่วนที่สัมผัสนั้นใช้งานน้อย แต่แผงดูเหมือนตอบสนองและแม่นยำ
ภาพแรกของคอนโซลทำให้เรางุนงง: เหตุใดจึงต้องมีการระบายอากาศแบบแอคทีฟด้วยชิปที่ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์ที่ไม่มีพัดลม เราไม่มีคำตอบที่ชัดเจนในประเด็นนี้ ในทางกลับกัน เราสังเกตเห็นว่าพัดลมทำงานเกือบตลอดเวลา ไม่น่ารำคาญ ยกเว้นเมื่อเล่นบนเตียงอันเงียบสงบและสบายพร้อมเสียงที่ค่อนข้างเบา บางครั้งกิจกรรมที่ระเบิดออกมาในเกมอาจทำให้แฟนๆ หมุนเร็วขึ้นและดังขึ้น
ในที่สุด ความเป็นอิสระที่เราสังเกตเห็น (ประมาณ 4 ชั่วโมง) แต่ยังไม่ได้วัด ดูเหมือนจะสอดคล้องกับการคาดการณ์ที่ Nintendo เสนอไว้ ซึ่งคาดว่าจะอยู่ในช่วง 2 ชั่วโมง 30 ถึง 6 ชั่วโมง... แม้ว่าเราจะใช้งานได้เฉพาะกับ จนถึงตอนนี้มีเพียงเกมเดียว อย่างไรก็ตามการประมาณการของเราขึ้นอยู่กับรอบแรกของแบตเตอรี่เราจะต้องดูสิ่งนี้โดยใช้เวลาเพิ่มอีกเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ข้อสังเกตประการหนึ่งสำหรับเราแล้วดูเหมือนว่าแบตเตอรี่จะชาร์จค่อนข้างช้าเมื่อเล่นในเวลาเดียวกัน

พรีเมียร์ บิลลัน
น่าใช้มาก สะดวกสบาย มีความคิดดี แปลกใหม่ การเผชิญหน้าในเชิงลึกครั้งแรกกับสวิตช์นี้ค่อนข้างเป็นบวก แม้ว่าจะยังต้องมีการชี้แจงบางจุด: ผู้เล่นหลายคนจะจัดการบนคอนโซลเดียวกัน – และออนไลน์ได้อย่างไร eShop จะเสนออะไร? เกมอื่น ๆ นอกเหนือจาก Zelda ล่าสุดมีอะไรบ้างบนสวิตช์? ฯลฯ
ในตอนนี้ ภาพรวมที่คาดการณ์ไว้นี้ไม่จำเป็นต้องเป็นชิ้นเป็นอัน ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะมีความเห็นที่ชัดเจนและชัดเจน เราจะสามารถเผยแพร่การทดสอบที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นได้ในสัปดาห์หน้า เราหวังว่าจะมีโอกาสชี้แจงประเด็นเหล่านี้บางส่วนและตอบคำถามสำคัญสองข้อ: สวิตช์เป็นคอนโซลแบบพกพามากกว่าคอนโซลภายในบ้านหรือไม่? และแน่นอนว่าเราควรลงมือหรือไม่?
คำสั่งลา Nintendo Switchในราคาที่ดีที่สุดที่นี่:
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-