กลุ่มบริษัทญี่ปุ่นเพิ่งก่อตั้งบริษัทร่วมทุน 2 แห่งกับบริษัทในเซี่ยงไฮ้เพื่อทำการตลาดคอนโซลรุ่นล่าสุดในประเทศจีน โดยเคารพกฎของเกมจีนและทำตามแบบอย่างของ Microsoft
ด้วยผู้เล่นราว 500 ล้านคน ตลาดจีนเปรียบเสมือนเอลโดราโดสำหรับบริษัทชื่อดังระดับนานาชาติในภาคนี้ Sony ได้ร่วมมือกับ Oriental Pearl บริษัทด้านความบันเทิงและสันทนาการ เพื่อจัดตั้งกิจการร่วมค้า 2 แห่งในเซี่ยงไฮ้ แห่งหนึ่งเพื่อการผลิตคอนโซลและอีกแห่งสำหรับวิดีโอเกมและบริการที่เกี่ยวข้อง ตามข่าวประชาสัมพันธ์ร่วมจาก ทั้งสองกลุ่มเผยแพร่เมื่อวันที่ 26 พฤษภาคม 2014 ในเซี่ยงไฮ้
Sony จะถือหุ้น 49% ของหนึ่งในนิติบุคคล และ 70% ของทุนของบริษัทที่สอง จากการประกาศครั้งนี้ ชื่อของกลุ่มบริษัทญี่ปุ่นพุ่งขึ้น 3.13% ในตลาดหลักทรัพย์โตเกียว“ผมคิดว่าเราจะสามารถจำลองความสำเร็จที่เรากำลังประสบอยู่ได้เพลย์สเตชัน 4ที่อื่น ๆ ในโลก »Kazuo Hirai ซีอีโอของ Sony กล่าวกับนักข่าวสองสามคนในโตเกียว
แม้ว่าการนำเข้าคอนโซลจากต่างประเทศเข้ามายังจีนยังคงถูกห้าม แต่ปักกิ่งได้ไฟเขียวในเดือนมกราคมสำหรับการขายคอนโซลวิดีโอเกมที่ผลิตในเขตการค้าเสรีเซี่ยงไฮ้ซึ่งเปิดตัวเมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้วในตลาดจีน ปักกิ่งระงับการขายเกมคอนโซลทั้งหมดในประเทศในปี 2543 เนื่องจากคาดว่าจะมีผลกระทบด้านลบ“สุขภาพจิต”ผู้ใช้อายุน้อย แต่ตลาดมืดในคอนโซลที่ลักลอบนำเข้าอย่างผิดกฎหมายและเกมละเมิดลิขสิทธิ์ราคาถูกได้เริ่มปิดตัวลง
Sony และก่อนหน้านั้น Microsoft ใช้ประโยชน์จากการเปิดตลาดที่ใหญ่ที่สุดในโลกการร่วมทุน- บริษัท Redmond ยักษ์ใหญ่ได้ประกาศเมื่อปลายเดือนเมษายนว่ากำลังร่วมมือกับบริษัท BesTV ของจีนเพื่อผลิต Xbox One สำหรับตลาดในอดีตอาณาจักรกลาง บริษัทอเมริกันยังระบุด้วยว่าคอนโซลจะมาถึงจีนในเดือนกันยายนปีหน้า ขณะเดียวกันก็ควรก้าวแรกสู่ตลาดญี่ปุ่นและอีก 25 ประเทศ การเพิ่มขึ้นของจำนวนตลาดที่ให้บริการ (ซึ่งจีนเป็นศูนย์กลาง) เป็นวิธีที่ Microsoft จะพยายามตามให้ทันเพลย์สเตชัน 4ล่วงหน้าการขาย
เชิญชวนผู้สร้างเกมชาวจีน
ภาควิดีโอเกมในจีนถูกครอบงำโดยโปรแกรมอินเทอร์เน็ตและแอปพลิเคชันสมาร์ทโฟน สร้างรายได้ประมาณ 83.2 พันล้านหยวน (9.86 พันล้านดอลลาร์) ในปี 2556 เพิ่มขึ้น 38% เมื่อเทียบเป็นรายปี ตามการคาดการณ์ของผู้เชี่ยวชาญ
“สำหรับวิดีโอเกมที่จะหยั่งรากเป็นกิจกรรมทางเศรษฐกิจในประเทศจีน ความสามารถของผู้สร้างในท้องถิ่นจะต้องแสดงออกมา ในกรณีนี้สำหรับผู้สร้างชาวจีนในการผลิตเกมสำคัญ ๆ ที่อุทิศให้กับตลาดจีนโดยเฉพาะ”, คาซึโอะ ฮิราอิ เน้นย้ำ เขาระบุว่ากิจกรรมของ Sony บนเว็บไซต์จะเริ่มขึ้น“กับเกมที่ไม่ใช่ของจีน”จากแค็ตตาล็อกของมัน“แต่ในระยะยาว กุญแจสู่ความสำเร็จในตลาดจีนคือการมีส่วนร่วมในการสร้างสรรค์ในท้องถิ่น”เขาเน้นย้ำ
กลยุทธ์ของ Sony ดูเหมือนจะค่อนข้างสงบในเรื่องนี้ นอกจากนี้เจ้านายของ Sony เพิ่งประกาศให้ฟอร์บส์ว่าเขา“มีความเป็นไปได้มากที่ PS4 จะกลายเป็นแพลตฟอร์มที่จะแซงหน้าผลกำไรที่สร้างโดย PS2”- คอนโซล Sony รุ่นที่สองยังคงเป็นหนึ่งในคอนโซลที่ทำกำไรได้มากที่สุดในประวัติศาสตร์ของกลุ่มญี่ปุ่น
อ่านเพิ่มเติม:
Nintendo จะเตรียมคอนโซลสำหรับตลาดเกิดใหม่ในช่วงต้นปี 2558เผยแพร่เมื่อ 9/5/2014
แหล่งที่มา :
ฟอร์บส์
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-