การแข่งขันของเกมวางแผนนี้นำมนุษย์และปัญญาประดิษฐ์มาแข่งขันกัน แต่ผู้เล่นซงบยองกูได้ใช้ปัญญาประดิษฐ์ทั้งสี่ที่มีอยู่เพียงสั้นๆ
ที่ความสำเร็จของ AlphaGo ในเกม Goทำให้เราคุ้นเคยกับความกล้าหาญของปัญญาประดิษฐ์ซึ่งขณะนี้เราคาดว่าจะมีชัยชนะเหนือมนุษย์อย่างเป็นระบบ
อย่างไรก็ตามวงการ eSports ยังคงมีปัญหามากมายสำหรับเครื่องจักร ในเกาหลีใต้ การแข่งขันวิดีโอเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ของ StarCraft ที่เน้นด้านปัญญาประดิษฐ์ ทำให้ทั้งผู้ชายและเครื่องจักรแข่งขันกันเป็นครั้งแรก
มันจบลงด้วยความล้มเหลวอันน่าหดหู่ของปัญญาประดิษฐ์ Song Byung-gu หนึ่งในมืออาชีพที่ดีที่สุดในโลก เอาชนะบอทสี่ตัว รวมถึงหนึ่งตัวจาก Facebook ที่เรียกว่า CherryPi ที่แย่กว่านั้นคือเกมดังกล่าวใช้เวลาสูงสุดระหว่างสี่ถึงสิบนาทีตามที่รายงานในนิตยสารการทบทวนเทคโนโลยีของ MIT-
ไม่น่าแปลกใจเลยที่ StarCraft ถือเป็นจอกศักดิ์สิทธิ์ใหม่สำหรับนักวิจัยปัญญาประดิษฐ์ ต่างจาก Go ที่ให้คุณมีวิสัยทัศน์ระดับโลกเกี่ยวกับกองกำลังปัจจุบันและแบ่งเวลาให้แต่ละฝ่ายปรับแต่งกลยุทธ์ StarCraft ต้องใช้ความทรงจำที่ดีและการตัดสินใจที่รวดเร็วเป็นพิเศษในโลกเสมือนจริงที่มีข้อจำกัด
ขาดความกล้าและการเสี่ยงต่อเครื่องจักร
อย่างไรก็ตาม AI ก็มีข้อดีบางประการ พวกเขาสามารถเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นมากและควบคุมงานหลายอย่างในเวลาเดียวกัน มีการดำเนินการ 19,000 ครั้งต่อนาทีที่จุดสูงสุดของกิจกรรมของบอทนอร์เวย์ ในขณะที่ผู้เล่นมืออาชีพไม่ได้เคลื่อนไหวมากกว่าสองสามร้อยครั้งต่อนาที การป้องกันบอทจึงน่าประทับใจมาก“วิธีที่พวกเขาจัดการกับหน่วยเมื่อป้องกันการโจมตีของฉันนั้นน่าประหลาดใจในบางครั้ง”ได้ประกาศให้ซอง บยอง-กู เข้ารับการพิจารณาจาก MIT
ปัญหาจะอยู่ที่อื่น เครื่องจักรจะแสดงการขาดการกล้าเสี่ยงและความคิดริเริ่มโดยสิ้นเชิง ในขณะที่มืออาชีพไม่ลังเลที่จะเข้าร่วมการต่อสู้ทันทีที่พวกเขารู้สึกว่าสามารถคว้าชัยชนะได้ แต่หุ่นยนต์ก็พยายามรักษาหน่วยของตนให้มีชีวิตอยู่อย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเสี่ยงใด ๆ อย่างไรก็ตาม สตาร์คราฟต์จำเป็นต้องทำลายทรัพยากรของคู่ต่อสู้และต้องเสียสละบางอย่าง ไม่น่าแปลกใจเลยที่เครื่องจักรจะเสียหายในสภาวะเหล่านี้
สถานการณ์ที่อาจเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็ว ในขณะนี้ การขาดข้อมูลสำหรับการฝึกอบรมจะจำกัดศักยภาพของเครื่องจักรที่ไม่สามารถวิเคราะห์เกมที่เล่นโดยมนุษย์ได้เพียงพอ เพื่อเรียนรู้วิธีเล่นและชนะ
แต่ตั้งแต่ฤดูร้อนที่แล้วDeepmind ที่สนใจ StarCraft IIโพสต์ออนไลน์ เครื่องมือต่างๆ ด้วยความร่วมมือกับ Blizzard Entertainmentอนุญาตให้อาสาสมัครเล่นกับปัญญาประดิษฐ์- สิ่งนี้จะช่วยให้ AI สามารถรวบรวมข้อมูลที่ขาดหายไปและดำเนินการได้อย่างรวดเร็ว ผู้เชี่ยวชาญด้านปัญญาประดิษฐ์กำลังคาดการณ์ถึงจุดสิ้นสุดของการครอบงำของมนุษย์แล้ว การครองราชย์ของเราในสตาร์คราฟต์อาจจะสิ้นสุดลงในไม่ช้า
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-