Square Enix มอบของขวัญสุดพิเศษแก่เรา: Final Fantasy VI บน iOS และ Android เนื่องจากเป็นแฟนตัวยงของบทประพันธ์ของใบอนุญาตนี้ เราไม่สามารถต้านทานความอยากที่จะทดสอบการดัดแปลงนี้ได้
Final Fantasy VI คือเครื่องจักรเดินทางข้ามเวลา ที่จะหวนคืนสู่ความทรงจำของเหล่าเกมเมอร์ ไม่ว่าจะเป็นเด็กหรือวัยรุ่น ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเกมนี้เป็นหนึ่งในเกมเล่นตามบทบาทคอนโซลที่เราชื่นชอบซึ่งนำเข้ามาในชีวิตของเราและเข้าสู่ Super NES ของเราเมื่อต้นปี 1995 สำหรับบันทึกนั้นมันถูกเรียกว่า Final Fantasy III ไม่ใช่ VI เพราะเป็นสามตอนแรก ไม่ได้มีการวางตลาดในสหรัฐอเมริกา หากเราต่อต้านสิ่งล่อใจของอีมูเลเตอร์ พอร์ตนี้ไปยัง iOS ซึ่งเราจ่ายในราคาสูงประมาณ 15 ยูโร ก็จะต้านทานได้ดีขึ้น
Final Fantasy VI: คุณ จักรวรรดิ และไคเมร่า
ตามใบอนุญาตกำหนด Final Fantasy VI เป็นเกมเล่นตามบทบาทที่ผสมผสานในโลกแฟนตาซียุคกลางอันกว้างใหญ่และเครื่องจักร อย่างหลังได้เข้ามาแทนที่เวทมนตร์ ซึ่งเกือบจะหายไปและถูกลืมโดยมนุษย์ ตัวละครหลักคือเด็กสาวชื่อ Terra ซึ่งมีอดีตที่คลุมเครือและมีความรู้สึกไวต่อเวทมนตร์ ดังนั้นจักรวรรดิจึงใช้อำนาจทางการเมืองที่มีอยู่ และไคเมร่าที่ได้รับการคุ้มครองโดยพลังเวทย์มนตร์ที่คืนมา แม้ว่าเนื้อหาจะค่อนข้างธรรมดาเมื่อมองกว้างๆ แต่เรื่องราวก็มีเสน่ห์ เต็มไปด้วยการหักมุม อารมณ์ขันและบทสนทนาที่ตลกขบขันมีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่ง
ในระหว่างการผจญภัย เพื่อนร่วมเดินทางหลายคนที่มีพลังและความสามารถหลากหลายมายื่นมือให้เธอ (หรือแม้แต่แทนที่เธอ) เป้าหมายร่วมกันของคนตัวเล็กเหล่านี้: เพื่อต่อสู้กับ Kefka แขนขวาของจักรพรรดิที่ต้องการเป็นทาสของไคเมร่า โดยการขโมยพลังเวทย์มนตร์ของพวกเขาเพื่อโค่นล้มเจ้านายของเขา... เผด็จการที่ดีอย่างที่เราชอบ เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ . ขั้นตอนของเกมจะสลับไปมาระหว่างการสำรวจแผนที่ ซึ่งมีเมืองและดันเจี้ยน และเหนือสิ่งอื่นใดคือการต่อสู้ที่คุณจะได้ต่อสู้กับสัตว์ร้ายที่น่าประทับใจอย่างแท้จริง เพียงพอที่จะเล่นได้ 30 ถึง 50 ชั่วโมง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการค้นหาไคเมร่า อุปกรณ์ และตัวละครที่ซ่อนอยู่ทั้งหมด
สี่เหตุผลที่จะตกหลุมรักมัน
ข้อดีข้อแรกของการปรับตัวนี้คือกราฟิกในเกมได้รับการรีเฟรชเล็กน้อย โดยเฉพาะแผนที่โลกซึ่งมีพิกเซลน้อยกว่าบนคอนโซล ภาพตัวละครมีรายละเอียดมากขึ้น และสุดท้ายก็มีลักษณะคล้ายกับงานศิลปะที่ตีพิมพ์ในนิตยสารวิจารณ์วิดีโอเกมในยุคนั้น
การปรับปรุงครั้งใหญ่ประการที่สอง - หรือค่อนข้างจะปรับตัว: อินเทอร์เฟซ ยกเว้นการเดินทาง โปรดดูด้านล่าง... เราเล่น FF VI บน iPhone 4S และ iPad Mini Retina - ด้วยการซิงโครไนซ์การบันทึกผ่าน iCloud บนทั้งสองแพลตฟอร์ม เกมจะดำเนินไปอย่างราบรื่นตราบใดที่คุณไม่ปล่อยให้แอป 25 แอปทำงานอยู่เบื้องหลัง
สำหรับการสัมผัส Square Enix ได้ปรับปรุงเมนูที่เดิมออกแบบมาเพื่อการนำทางด้วยคอนโทรลเลอร์ใหม่ทั้งหมด และอินเทอร์เฟซแม้ในระหว่างการต่อสู้ก็ยังใช้งานและปรับใช้ได้ง่าย
ความสำเร็จประการที่สาม เพลงประกอบ เก็บรักษาไว้เพื่อทราบ! ท่วงทำนองที่ไพเราะมากจน 20 ปีต่อมา มันกลับมาสู่ความทรงจำและผิวปาก...ไปสู่ความสิ้นหวังครั้งใหญ่ของอีกครึ่งหนึ่งของคุณ ใครจะไม่รอช้าในระยะยาวผิวปากพวกเขาไปพร้อมกับคุณ รักกันก็ต้องผิวปากไปในทิศทางเดียวกัน!
ความสำเร็จครั้งที่สี่ และไม่น้อย การแปลภาษาฝรั่งเศสของเกมมีคุณภาพดีมาก ไม่มีอะไรขาดหายไป อย่างไรก็ตาม แฟนตัวยง (ใครบอกว่าเป็นนิกายฟันดาเมนทัลลิสท์?) จะพบข้อผิดพลาดกับการแปล "Espers" โดย "Chimera" หรือการเปลี่ยนชื่อพลังบางอย่างอย่างโชคร้าย (Blitz กลายเป็น Jujitsu, Fire Dance เปลี่ยนเป็น Phoenix Dance )
การเคลื่อนไหวเป็นศิลปะ!
อย่างไรก็ตาม การย้ายคอนโซลไปยังสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตของเราไม่ราบรื่น ปัญหาแรกและที่น่ารำคาญที่สุดคือการจัดการการเดินทาง มันลำบากแม้ว่านักพัฒนาจะพยายามก็ตาม คุณต้องกดนิ้วของคุณค้างไว้บนหน้าจอเพื่อให้อินเทอร์เฟซปรากฏแทนที่กากบาทหลายทิศทาง จากนั้นคุณจะต้องกดนิ้วของคุณไปในทิศทางที่คุณเลือก ไม่มีความแม่นยำและนิ้วก็เลื่อนไปทางขอบหน้าจออย่างไม่สิ้นสุด ส่งผลให้กลุ่มนักผจญภัยของคุณไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ ปัญหาจริงระหว่างลำดับการเล่นตามกำหนดเวลา!
ดังนั้นเราจึงเสียใจอย่างยิ่งที่ FF VI เข้ากันไม่ได้กับคอนโทรลเลอร์ทางกายภาพ ผู้ใช้ App Store บางรายแสดงความปรารถนาให้ Square Enix สามารถแก้ไขสถานการณ์ด้วยการอัปเดตได้ ความคิดที่ปรารถนาแต่ยังคงทำไม่ได้เนื่องจากอินเทอร์เฟซไม่เหมาะสำหรับการนำทางด้วยแพดอีกต่อไป...
ในบรรดาข้อบกพร่องสำคัญอื่นๆ เราอาจ – แม้จะดูน่าประหลาดใจก็ตาม – อ้างอิงปุ่มช่วยเหลือซึ่งมีสัญลักษณ์เป็นเครื่องหมายคำถาม ซึ่งเตือนคุณว่าคุณต้องทำอะไรหากคุณจำไม่ได้อีกต่อไป เขาไม่อยู่บน SNES และนั่นช่วยเพิ่มรสชาติให้กับเกมของคุณ: คุณต้องใช้ความพยายามในการจดจำ! สุดท้าย ในระหว่างการต่อสู้ เมื่อตัวละครของคุณสามารถดำเนินการได้ เมนูจะเสนอการกระทำสุดท้ายให้คุณโดยอัตโนมัติ สำหรับการต่อสู้เล็กๆ น้อยๆ สิ่งนี้มีประโยชน์แต่ไม่เหมาะสำหรับการเผชิญหน้ากับบอส เมื่อคุณต้องการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว ผสมผสานการผสมผสานที่หลากหลาย และปรับให้เข้ากับพลังที่แตกต่างกันของคู่ต่อสู้ของคุณ โชคดีที่คุณสามารถปิดการใช้งานได้ในตัวเลือกต่างๆ แต่การที่ตัวเลือกนี้เป็นค่าเริ่มต้นนั้นน่ารำคาญอย่างยิ่ง
รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่น่ารำคาญ ใช่แล้ว แต่ความสุขนั้นอยู่ที่นั่น ใหญ่โตแต่ยังประณีต มีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่งและกระจัดกระจาย ไม่ว่าคุณจะตัดสินใจเล่นเพื่อคิดถึงอดีตหรือค้นพบรอบชิงชนะเลิศโดยที่คุณไม่รู้ ส่วนที่สนุกสนานจะมีชัย เชื่อเราสิเราหยุดไม่ได้...
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-