ตลาดวิดีโอเกมมีแนวโน้มที่จะหายไปจากสื่อทางกายภาพอย่างหมดจดและง่ายดาย เค้กเกมพีซีระเหยไปพร้อมกันกับผู้เล่นที่รวมเข้าด้วยกัน และตลาดคอนโซลกำลังใช้เส้นทางเดียวกันแม้ว่า Microsoft จะปฏิเสธที่จะผลักดันทางกายภาพไปสู่การเปิดตัวก็ตาม
เกมที่จับต้องได้ไม่ได้รับความนิยมอีกต่อไป หากผู้จัดพิมพ์ยังคงเผยแพร่ผลงานของตนบนสื่อออพติคัล ผู้จัดพิมพ์จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เพิกเฉยต่อเนื้อหาดังกล่าว เช่นเดียวกับ Remedy สำหรับอลัน เวค 2จัดจำหน่ายเฉพาะบน Epic Games Store เท่านั้น (ต้องบอกว่า Epic ผลิตผลงานชิ้นเอก) และแนวโน้มไม่น่าจะพลิกกลับได้ในเร็วๆ นี้!
เกมทางกายภาพน้อยลง
การจำหน่ายเกมในรูปแบบทางกายภาพอาจหายไปอย่างสิ้นเชิงในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เช่นเดียวกับกรณีบนพีซีซึ่งปัจจุบันหายากมากที่จะรวมผู้เล่นเข้าด้วยกัน สำหรับคอนโซล ถ้าเราละทิ้ง Nintendo ที่ยังคงต้องใช้คาร์ทริดจ์ Microsoft และ Sony นำเสนอคอนโซลรุ่นปัจจุบันในสองเวอร์ชัน: เวอร์ชันหนึ่งมีเครื่องอ่าน และอีกเวอร์ชันไม่มี
หากความทะเยอทะยานต่อทุกสิ่งในโลกดิจิทัลค่อนข้างชัดเจน ผู้ผลิต Xbox ไม่ต้องการที่จะเป็นผู้ขุดคุ้ยเค้กเก่า ๆ-เราสนับสนุนสื่อทางกายภาพ» นึกถึง Phil Spencer หัวหน้าใหญ่ของกิจกรรมวิดีโอเกมที่ Microsoft ในการให้สัมภาษณ์กับไฟล์เกม- จากนั้นเขาก็เสริมว่า: “แต่เราไม่จำเป็นต้องจัดลำดับความสำคัญให้ตรงกับความต้องการของลูกค้าอย่างไม่สมส่วน-
-เราจัดจำหน่ายเกมในรูปแบบทางกายภาพและดิจิทัล และเราเพียงปฏิบัติตามสิ่งที่ลูกค้าทำ และฉันคิดว่าบทบาทของเราที่เป็นหัวหน้าของ Xbox คือการตอบสนองความคาดหวังของลูกค้าส่วนใหญ่ และปัจจุบันลูกค้าส่วนใหญ่ของเราซื้อเกมในรูปแบบดิจิทัล», ฟิล สเปนเซอร์.
ระหว่าง Game Pass และ Xbox Store นั้น Microsoft ให้ความสำคัญกับการจำหน่ายเกมออนไลน์อย่างชัดเจน (เกม "ทางกายภาพ" หลายเกมจำเป็นต้องดาวน์โหลดด้วย) ปีที่แล้วการรั่วไหลประกาศซีรี่ส์ใหม่ด้วยการออกแบบที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด… และไม่มีเครื่องอ่านจริง ยัง, "กลยุทธ์ของเราไม่ได้ขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงไปสู่ดิจิทัลโดยสิ้นเชิง“เขารับรอง -การกำจัดร่างกายไม่ใช่กลยุทธ์สำหรับเรา-
Phil Spencer ยังเสนอคำอธิบายทางเศรษฐกิจที่กักเก็บน้ำไว้ว่า คอนโซลกลายเป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคกลุ่มสุดท้ายที่รวมออปติคัลไดรฟ์เข้าด้วยกัน ตามที่เขาพูด เป็นปัญหา เนื่องจากผู้ผลิตที่ยังคงผลิตส่วนประกอบประเภทนี้เริ่มหายากมากขึ้นเรื่อยๆ -และเมื่อคุณคิดถึงต้นทุนการผลิตที่เราจะใส่ไว้ในคอนโซล — และเนื่องจากคุณมีซัพพลายเออร์น้อยลงและมีผู้ซื้อน้อยลง — ต้นทุนของผู้เล่นจึงได้รับผลกระทบจริงๆ», ระบุผู้จัดการ
สำหรับวิดีโอเกม อนาคตกำลังถูกเขียนไว้อย่างชัดเจนทางออนไลน์ มากเสียจนเมื่อเร็ว ๆ นี้ Ubisoft ได้เตือนผู้เล่นว่า พวกเขาจะต้องตกลงใจกับแนวคิดที่ว่าพวกเขาจะไม่เป็นเจ้าของเกมอีกต่อไป...
ลีร์สำหรับ Ubisoft เราจะต้องตกลงใจกับแนวคิดที่ว่าเกมดังกล่าวไม่ได้เป็นของเราอีกต่อไป
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-
แหล่งที่มา : ไฟล์เกม