สามารถรันเกม NES, SNES และ Megadrive ดั้งเดิมได้ คอนโซลนี้ช่วยให้คุณเพลิดเพลินไปกับความรู้สึกในอดีตด้วยวิธีที่ถูกกฎหมายและมีประสิทธิภาพ เสียดายที่เรื่องทั้งหมดมันสปาร์ตันมาก
หากโปรแกรมเลียนแบบและคำถามที่เป็นข้อขัดแย้งของ ROMS มักเป็นหัวใจสำคัญของบทความเกี่ยวกับการเล่นเกมย้อนหลัง มีข้อเสนอทางกฎหมายเพื่อใช้ประโยชน์จากขุมทรัพย์วิดีโอเกมเก่า สิ่งที่มีชื่อเสียงที่สุดคือมินิคอนโซลของผู้ผลิตเช่นNES คลาสสิกมินิetSNES คลาสสิคมินิจาก Nintendo หรือเพลย์สเตชันมินิจากโซนี่ คอนโซลอย่างเป็นทางการซึ่งมีข้อเสียคือมีจำนวนเกมในตัวจำกัด แต่คอนโซลประเภทที่สองก็มีให้เช่นกัน: คอนโซลที่ยอมรับตลับหมึกดั้งเดิมของปีกลาย
ในหมวดหมู่นี้เราได้ทดสอบ Retron 5 แล้วเมื่อหลายปีก่อนและตอนนี้มีรุ่นใหม่ปรากฏในตลาด: Super Retro Trio 3+ HD จาก Retro-Bit อุปกรณ์ที่จำลองคอนโซลสามเครื่องจาก Nintendo และ Sega - NES, Super NES และ Megadrive - และมีรสนิยมที่ดีของการมีซ็อกเก็ตดั้งเดิมเพื่อใช้ประโยชน์จากคอนโทรลเลอร์โบราณ
ในยุคของโทรทัศน์ 4K คุณสามารถเล่นได้อย่างสบาย ๆ ด้วยคาร์ทริดจ์ 8bit/16bit ของคุณหรือไม่?
สามในหนึ่งเดียว รวมภูมิภาคด้วย
ด้วยสล็อตคาร์ทริดจ์สามช่อง ทำให้ Super Retro Trio 3+ HD กลายเป็นจอกศักดิ์สิทธิ์ในฝันสำหรับนักเล่นเกมในช่วงที่คอนโซล 16 บิตกำลังบูม ในแง่ของรูปลักษณ์ภายนอก ในยุคของคอนโซลที่ได้รับการปรับปรุง สล็อต ปุ่ม และซ็อกเก็ตจำนวนมากขัดแย้งกันเล็กน้อยกับ PS4 ของทีมบรรณาธิการ แต่อย่างน้อยนั่นก็ทำให้มีเสน่ห์ "โบราณ"! ในส่วนท้องมีแบตเตอรี่ของส่วนประกอบระดับเริ่มต้นที่สามารถรันเกม NES, Super NES และ Megadrive ได้ทั้งหมด
ป้ายกำกับ "ทั้งหมด" มีความสำคัญสำหรับ Super NES หาก NES และ Megadrive ไม่ได้ถูกแบ่งโซน Super NES จะมีสามรสชาติ เวอร์ชันญี่ปุ่นใช้คาร์ทริดจ์แบบกลมที่ทำงานที่ 60 Hz (NTSC) เวอร์ชันยุโรปใช้รูปแบบคาร์ทริดจ์เดียวกัน แต่ที่ 50 Hz (PAL) สำหรับเวอร์ชันอเมริกา แม้ว่าจะใช้งานได้ที่ 60 Hz (NTSC) ก็ตาม แต่คาร์ทริดจ์ของมันก็มีขนาดใหญ่และเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่น่าประทับใจกว่า นอกเหนือจากสวิตช์ PAL/NTSC (ใครจะจำสวิตช์อันโด่งดังจาก Super NES ที่ได้รับการเสริมประสิทธิภาพของ Konci ได้?!) Super Retro Trio 3+ HD เหนือสิ่งอื่นใดยังมีช่องที่ออกแบบมาสำหรับตลับหมึกทั้ง JP/EU และ US
โปรดทราบว่าการออกแบบอุปกรณ์ค่อนข้างธรรมดา – บางคนอาจบอกว่าน่าเกลียด – สามารถอธิบายได้ง่าย ราคา 99 ยูโรต่ออุปกรณ์ และเนื่องจากอุปกรณ์ค่อนข้างเฉพาะกลุ่ม งบประมาณการออกแบบจึงมีจำกัด สำหรับการกลับมาใช้รูปลักษณ์คอนโซลแบบเก่าอีกครั้ง นี่เป็นสิ่งต้องห้ามด้วยเหตุผลทางกฎหมายที่ชัดเจน และยิ่งเป็นเช่นนั้นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมานินเทนโดมีโซนี่ผ่านเอสเอ็นเคหรือพลเรือจัตวาทุกวันนี้ใครๆ ก็เลือกใช้คอนโซลย้อนยุค
วิดีโอเกมแอนะล็อกบนหน้าจอ 4K!
คอนโซลจะส่งสัญญาณวิดีโอออกมาซึ่งเข้ากันได้ดีกับทีวีทดสอบของเรา – Sony 4K การจำลองของแต่ละระบบทั้งสามได้ประโยชน์อย่างเห็นได้ชัดจากตัวกรองการปรับให้เรียบของพิกเซล ตามหลักเหตุผลแล้ว เมื่อเรารู้ว่า NES คำนวณภาพที่มีขนาดเพียง 256 x 240 พิกเซล แต่เดิม เราต้องใช้เทคนิคซอฟต์แวร์เพื่อแสดงภาพบนหน้าจอซึ่งแสดงขนาด 3840 x 2160 พิกเซลอย่างเหมาะสม !
หากคุณแพ้พิกเซล แสดงว่าคุณไม่ใช่เป้าหมายอย่างชัดเจน ดังนั้นให้เดินหน้าต่อไป แต่สำหรับผู้ที่ทนต่อสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่รู้ดีว่าการทำงานของคอนโซลค่อนข้างดีการปรับให้เรียบนั้นธรรมดา แต่ก็ทำได้ดีมาก พื้นผิวไม่มีเลือดออกและหากมุมตรงไปที่ Zelda II พื้นที่ทึบจะสะอาด เมื่อวินาทีแรกของการปรับตัวผ่านไป เราก็กำลังดำเนินการสร้าง Final Fantasy III US (Final Fantasy VI ในระบบการตั้งชื่อของญี่ปุ่น) ขึ้นมาใหม่เป็นครั้งที่ไม่สิ้นสุด แต่เราต้องเขียนแบบทดสอบนี้ ดังนั้นเราจึงหยุดที่ Château de Figaro (ภายใต้ข้อจำกัดของหัวหน้าบรรณาธิการ…)
มีประสิทธิภาพ แต่ Spartan ตามหลักสรีรศาสตร์ทางกล
คอนโซลมีด้านย้อนยุคมาก ซึ่งหมายความว่าไม่สามารถกำหนดค่าอะไรในซอฟต์แวร์ได้ ดังนั้นจึงไม่มีอินเทอร์เฟซแบบกราฟิกที่มองเห็นได้ เนื่องจากคุณจะสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในภายหลัง ทุกอย่างที่นี่ใช้สวิตช์: ตัวเลือกความถี่ PAL/NTSC สำหรับ SNES, ตัวเลือกคอนโทรลเลอร์ NES-Megadrive/SNES และสวิตช์เปิดที่ให้คุณสลับจากเวทีนอกไปยังคอนโซลที่คุณเลือกได้ (ระวังเรื่องจู้จี้จุกจิก) ). ด้าน "กายภาพ" นี้มีความสำคัญมากยิ่งขึ้นเมื่อต้องจัดการกับตลับหมึก โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ NES คุณต้องบังคับให้มัน "ฉีก" เกมอย่างแท้จริง (ทดสอบในสามเกมที่แตกต่างกัน) จากตำแหน่งของพวกเขา เรียบง่าย ใช้งานได้จริง แต่ค่อนข้างจะพื้นฐานไปหน่อย
ไม่มีการกำหนดค่าซอฟต์แวร์: ข้อดีและข้อเสีย
ข้อดีอย่างหนึ่งของ Super Retro Trio 3+ HD คือลักษณะที่พร้อมใช้งาน ไม่จำเป็นต้องมีการกำหนดค่าอื่นใดนอกจากการวางตำแหน่งคอนโทรลเลอร์และสวิตช์ขอบเขต (PAL/NTSC) อย่างเหมาะสม ในกรณีส่วนใหญ่ คุณเพียงแค่ใส่คาร์ทริดจ์ลงในช่อง เปิดใช้งานโดยสลับไปที่คอนโซลที่เลือกและเล่นในช่วงเวลาหนึ่ง
ความเรียบง่ายนี้มีข้อเสียอยู่บ้าง สิ่งแรกคือไม่มีความเป็นไปได้ในการอัปเดตชิ้นส่วนซอฟต์แวร์ทำให้เราไม่สามารถพิจารณาอนาคตของอุปกรณ์ด้วยความมั่นใจ ในกรณีที่ไม่เข้ากันกับชื่อจะกล่าวถึงมวล จากนั้น เราอยากจะใช้ประโยชน์จากความเป็นไปได้ในการบันทึกสถานะของเกมที่เราพบใน NES Classic Mini และ SNES Classic Mini ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่สืบทอดมาจากโปรแกรมจำลองที่ช่วยให้คุณสามารถดำเนินการต่อในตำแหน่งที่คุณจากไป ปิดอยู่ – และบันทึกทุกๆ 10 วินาทีเมื่อเล่นซูเปอร์ Ghouls'n Ghosts-
คอนโทรลเลอร์ตัวเดียวที่จะแทนที่ทั้งหมด
หากคุณเก็บคอนโทรลเลอร์ไว้จากอดีต คุณสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์ย้อนยุคเต็มรูปแบบได้ เนื่องจากคอนโซลมีสองช่องต่อระบบ - ช่องเสียบ NES สองช่อง สองช่องสำหรับ SNES และสองช่องสำหรับ Megadrive ในกรณีของเรา คอนโทรลเลอร์ NES และ Super Nintendo รุ่นเก่าของเรายังคงทำงานได้อย่างสมบูรณ์ (แม้จะมีสติกเกอร์ Donkey Kong ที่สกปรกจาก SNES ก็ตาม) น่าเสียดายที่คอนโทรลเลอร์ Megadrive ของเราทนทุกข์ทรมานจากการจัดเก็บมานานหลายปี ไม่สิ ไม่เคยถูกทิ้งลงบนพื้นอย่างเดือดดาล หรืออาจเป็นเช่นนั้น แต่ผลลัพธ์ก็เหมือนเดิม: ปุ่มขวาบนแป้นควบคุมทิศทางต้องใช้แรงกด 150 กก. ต่อ ตร.ซม. เพื่อเคลื่อน Shinobi ไปข้างหน้า
โชคดีที่ Super Retro Trio 3+ HD มาพร้อมกับตัวควบคุมพลาสติกทั่วไป น่าเกลียด และราคาถูก (รูปแบบ SNES) สองตัว แต่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบกับคอนโซลทั้งสามตัว ข้อจำกัดเพียงอย่างเดียวคือการกำหนดปุ่มที่กำหนดโดยคอนโซลจะวางปุ่ม B เป็นทริกเกอร์ด้านซ้าย ซึ่งไม่เหมาะสำหรับคนโง่อย่างพวกเราที่เกลียดปุ่มทริกเกอร์มาโดยตลอด (ใช่ เราแก่แล้ว c* ** แต่เราถือว่า) .
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-