Ati Radeon HD 4770 : สัญญา
Ati Radeon HD 4770: ความเป็นจริง
เครื่องทดสอบ
การทดสอบประสิทธิภาพแบบสังเคราะห์นั้นดีและดี แต่ไม่ได้โดนใจคนจำนวนมาก และเหนือสิ่งอื่นใด การทดสอบประสิทธิภาพแบบสังเคราะห์ไม่ได้มีความหมายอะไรเลยหากไม่มีกรอบงาน สำหรับข้อมูล เป็นเวลาหลายสัปดาห์แล้วที่แพลตฟอร์มอ้างอิงของเราเป็นพีซีที่ใช้ Intel Core i7 965, DDR3 ขนาด 3 GB, ฮาร์ดไดรฟ์ Western Digital ขนาด 1 TB ทั้งหมดนี้อยู่ในทาวเวอร์ Zalman ที่สวยงามซึ่งขับเคลื่อนโดยแหล่งจ่ายไฟจากแบรนด์เดียวกัน กำลังแสดง 850 วัตต์บนมิเตอร์ เครื่องระดับไฮเอนด์เพื่อไม่ให้จำกัดประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ด
ม้านั่ง ม้านั่ง ม้านั่ง!
ภายใต้ 3D Mark Vantage คะแนนที่ได้รับมีดังนี้ (ในโหมด Entry, Performance, High และ Extreme): 24432, 7759, 4644 และ 3045 และ 12,568 คะแนนภายใต้ 3D Mark 2006 ในโหมดเริ่มต้น คุณก้าวหน้าไปมากแล้ว บอกฉันหน่อยสิ... ข้อมูลจริงมาจากการทดสอบที่ดำเนินการก่อนหน้านี้บนการ์ดซึ่งมีมูลค่ามากกว่าสองเท่าเล็กน้อย นั่นคือ Radeon HD 4890 ที่เราทดสอบ และถ้าฉันบอกคุณ 26377, 11013, 6768, 4539 และ 16741 คะแนน คุณสามารถหยิบเครื่องคิดเลขออกมาและรู้ด้วยตัวเอง - ปาฏิหาริย์แห่งคณิตศาสตร์ - การ์ดที่มีราคาแพงกว่าสองเท่าคืออย่างดีที่สุดมีประสิทธิภาพมากกว่า 50% . พอจะกล่าวได้ว่าในแง่ของอัตราส่วนราคา/คะแนน Radeon HD 4770 นั้นน่าสนใจกว่ามาก แต่ความท้าทายที่แท้จริงของการ์ดใบนี้คือบททดสอบของเกม ดังนั้นเราจึงนำ Radeon HD 4890 ออกมา เราไม่ได้แตะต้องการตั้งค่าของเกมซึ่งตามค่าเริ่มต้นแล้ว จะถูกผลักไปสู่รายละเอียดสูงสุดที่ 1920×1200 พิกเซล (WUXGA) และเราเฝ้าดูสิ่งที่เกิดขึ้น...
Full HD ใช้ได้ แต่ลำดับความสำคัญอยู่ที่ 1680×1050
การ์ดถูกดำเนินการโดยไม่ต้องเปิดใช้งานการต่อต้านนามแฝง, เอ็มไพร์: สงครามทั้งหมด, เหลือ 4 ตาย-สตอล์กเกอร์etรุ่งอรุณแห่งสงครามโลกครั้งที่สองทั้งหมดนี้อยู่ที่ระดับกราฟิกสูงสุดและใน WUXGA แม้ว่าเราจะเห็นแล้วว่านี่ไม่ใช่ความละเอียดเป้าหมายก็ตาม
แน่นอนว่าจำนวนเฟรมต่อวินาทีนั้นต่ำกว่ารุ่นพี่ใหญ่อย่าง 4890: ในกรณีของรุ่งอรุณแห่งสงคราม Iฉัน-การรีเฟรชจะลดลงจาก 60-50 เป็น 30-40 เฟรมต่อวินาทีเมื่อหน้าจอเต็มไปด้วยหน่วย เหมือนกันสำหรับเอ็มไพร์: สงครามทั้งหมดหรือเกมกระตุกมากเกินไปเล็กน้อยใน WUXGA ถ้าอยากก้าวต่อไป.ต่อต้านนามแฝง(ป้องกันรอยหยัก) คุณจะต้องลดความละเอียดลงเหลือ 1680×1050 พิกเซล (WSXGA+) ยิ่งไปกว่านั้น นี่จะเหมือนกับความละเอียดอ้างอิงของการ์ดใบนี้เล็กน้อย โดยจะแสดงเกมทั้งหมดด้วยความละเอียดสูง แต่หากต้องการเล่นอย่างสบาย ๆ และเพลิดเพลินไปกับเอฟเฟกต์โดยไม่ทำให้ช้าลง คุณจะต้องสลับไปที่โหมด WSXGA+
บัตรอ้างอิงสำหรับ22นิ้ว
หาก Full HD เริ่มแพร่กระจายใน 22 นิ้วใหม่ (และ 21.6 นิ้ว) หน้าจอ 22 นิ้วที่มีอยู่แล้วมักจะจำกัดอยู่ที่ 1680 x 1050 มาก เราสามารถพูดได้ว่า ATI ได้ปรับเทียบประสิทธิภาพของการ์ดอย่างสมบูรณ์แบบแล้ว เพื่อให้ กองเครื่องจักรโดยเฉลี่ยที่มีอยู่เพื่อเพลิดเพลินกับเกมทั้งหมดในความละเอียดดั้งเดิมของแผงควบคุม ในปริมาณที่เหมาะสม ทำได้ดี.
รายละเอียดทางเทคนิคเล็กๆ น้อยๆ ก่อนลงลึก
สำหรับแฟนเทคโนโลยี โปรเซสเซอร์ Radeon HD 4770 เรียกว่า RV740 สลักที่ 40 นาโนเมตร และมีทรานซิสเตอร์ 826 ล้านตัว ทั้งหมดนี้สำหรับการกระจายความร้อนที่ประกาศไว้ที่ 80 วัตต์ ซึ่งไม่มากสำหรับการ์ดเกมเมอร์
ATI บรรลุผลดังกล่าวด้วยการ์ดราคาถูกเช่นนี้ได้อย่างไร ประการแรกชิปนั้นมีเทคโนโลยีที่ดี การแกะสลักขนาด 40 นาโนเมตรทำให้สามารถใส่ชิปได้มากขึ้นบนแผ่นเวเฟอร์ซิลิคอนแผ่นเดียว จึงช่วยประหยัดจากขนาด และสุดท้าย - และนี่คือจุดสำคัญ - ATI ใช้หน่วยความจำที่รวดเร็วมาก GDDR 5
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-