Radeon HD 4830 ของเขา: La Promesse
สร้างความมั่นใจในความต่อเนื่องในช่วง ATI Radeon โดยการเติมก้นบึ้งที่แยก HD4670 Radeon และ HD4850 Radeon ระดับกลาง อย่างน้อยบนกระดาษ เป้าหมายบรรลุหรือไม่? เรามีเพื่อค้นหา
Radeon HD 4830: ความจริงของเขา
ด้วยโปรเซสเซอร์ Radeon HD4830 ผู้ก่อตั้ง ATI พยายามเติมเต็ม
ช่องว่างระหว่างชิปที่ดีที่สุดของเขาในซีรี่ส์ Radeon HD4600 และ
ดีน้อยกว่าจากช่วง Radeon HD4800 ทั้งตามราคาและ
โดยประสิทธิภาพ นี่คือสิ่งที่เราเห็นในระหว่าง
การทดสอบ
ประสิทธิภาพจนถึงราคา
ดังนั้นราคาถูกกว่าการ์ดที่ติดตั้งแพเล็กน้อย
HD4850 จากประมาณสามสิบยูโร HD4830 Radeon ของเขาก็เป็นเช่นกัน
แพงกว่ารุ่นที่ใช้ HD4670 Radeon ประมาณห้าสิบ
ยูโร การสังเกตนี้ยังใช้กับประสิทธิภาพ
HD4830 Radeon นี้ได้คะแนนสูงกว่า 26 ถึง 77 %
ไปยัง HD4670 Radeon ภายใต้ DirectX 10 ด้วย 3DMark Vantage แต่
จาก 7 ถึง 20% ต่ำกว่า HD4850 Radeon ปรากฎ
นอกจากนี้ยังมีประสิทธิภาพน้อยกว่าในการ์ดoverclockée GeForce 9800GT
(เช่น Zotac 9800GT AMP Edition) จากประมาณ 7 ถึง 37% เธอวางตัวเอง
ดังนั้นในการแข่งขันโดยตรงจากการ์ดกราฟิกกับเวอร์ชัน
Standard You GeForce 9800GT de Nvidia
HD4830 Radeon Hunts บนดินแดนของ GeForce 9800GT
ภายใต้ DirectX 9 ด้วย 3DMark 2006 การทดสอบของเรายืนยันเรื่องนี้
ความเหนือกว่าเดียวกันในชิป HD4670 Radeon โดยมีช่องว่างไป
จาก +29 ถึง +41%และความด้อยกว่าของ HD4850 จากประมาณ 5 ถึง 14%
เมื่อเทียบกับ GeForce 9800GT เวอร์ชัน overrcoclocked นี้
ความด้อยกว่าเพียง 1 ถึง 22%ซึ่งแสดงให้เห็นว่า
เวอร์ชันที่ไม่ใช่การล็อคของโปรเซสเซอร์กราฟิกที่มีความเสี่ยงสูงนี้
เพื่อให้ได้คะแนนต่ำกว่า HD4830 นี้
การออกแบบคลาสสิก
เกี่ยวกับด้านปฏิบัติและการใช้การ์ด: ไม่มากที่จะพูดดังนั้นการ์ดคลาสสิกในนั้น
ออกแบบ. ตัวเชื่อมต่อ PCIE 16x v2.0 เพื่อแทรกเข้าไปใน
คอมพิวเตอร์ตัวเชื่อมต่อ PCIE หกตัวเพื่อจัดหาและสองตัว
DVI ไปยังมาตรฐาน Dual Link รวมถึงเอาต์พุตวิดีโอ แม้ว่า
การ์ดเป็นประเภทความหนาที่เรียบง่ายเราต้องชี้ให้เห็นว่าไฟล์
แฟน ๆ ที่ทีมงานมีความสำคัญเหมือนกับการ์ด
ความหนาสองเท่า ที่กล่าวว่ามันค่อนข้างเงียบซึ่งก็คือ
จุดที่ดี ในทางกลับกันมันครอบคลุมเฉพาะโปรเซสเซอร์ไม่ใช่
บันทึกความทรงจำ ทันใดนั้นความเป็นไปได้ในการเพิ่มการ์ดก็คือ
เกือบจะไม่มีอยู่จริง
เกิน 1920 x 1200 พิกเซลการ์ดหมดไอน้ำ ...
แต่มันมีไว้สำหรับการใช้งานที่เรารู้สึกประหลาดใจ 640
โปรเซสเซอร์ Shaders ล็อคใน HD4830 Radeon GPU นี้มีการตอกบัตรที่ 575
MHZ และการขึ้นรูปหน่วยความจำ GDDR3 512 MB ที่ 1800 MHz เติมเต็ม
ภารกิจของพวกเขาอย่างสมบูรณ์แบบ: เพื่อให้แน่ใจว่าทั้งคุณภาพดีและก
ความลื่นไหลของจอแสดงผล สิ่งที่เราสังเกตเห็นอย่างถูกต้อง
ทั้งสองกับภาพยนตร์ (รวมถึง HD) และกับเกมด้วย
โลภและเรียกร้องสิ่งนั้นCrysis, Assassins CreedหรือFarcry 2,ฯลฯ ….
อย่างไรก็ตามคุณควรรู้ว่าเจ้าของจอภาพ 30 นิ้ว
เส้นทแยงมุมอาจไม่พอใจกับการ์ดใบนี้อย่างเต็มที่
แน่นอนด้วยระดับรายละเอียดสูงสุดภายใต้Farcry 2และใน 2560 x
1600 พิกเซลเราจะเห็นขีด จำกัด ของชิป เพื่อให้เกมยังคงอยู่
เล่นได้คุณต้องเก็บรายละเอียดในระดับเดียวกันในปี 1920 x
1,200 พิกเซลหรือไปที่ระดับรายละเอียดเฉลี่ยใน 2560 x 1600
พิกเซล ...
🔴อย่าพลาดข่าว 01NET ใด ๆ ติดตามเราที่Google NewsETWhatsapp-