ในที่สุด Nvidia ก็นำเสนอสถาปัตยกรรม DirectX 11 ในช่วงกลางด้วย GTX 460 ขนาด 1 GB การ์ดที่น่าสนใจ
Zotac GeForce GTX 460: คำมั่นสัญญา
ด้วย GeForce GTX 460 นั้น Nvidia กำลังกระตุ้น ATI ในส่วนของการ์ดระดับกลาง ต้องยอมรับว่าเป็นเวลาหลายเดือนแล้วที่เป็นผู้นำการอภิปรายทั้งในด้านประสิทธิภาพและราคา มันง่ายมากมันคือ ATI Radeon HD 5750, 5770et5830ได้รุกล้ำการกำหนดค่าเดสก์ท็อปพีซีที่ขายต่ำกว่า 1,000 ยูโรอย่างรวดเร็ว และออกแบบมาสำหรับเกมและผู้เล่นที่ต้องการความสนุกสนานโดยไม่ทำให้งบพัง Nvidia ได้ต่ออายุผลิตภัณฑ์ระดับสูงสุดด้วยสามรุ่น เป็นเรื่องปกติที่นักออกแบบ GPU จะพยายามกลับเข้าสู่การแข่งขันในส่วนที่มียอดขายจำนวนมาก ทั้งในหมู่ผู้ผลิตและผู้ประกอบและระหว่างบุคคล ดังนั้น GTX 460 นี้สอดคล้องกับพี่สาวใหญ่ผู้ยิ่งใหญ่หรือมีความโดดเด่น?
Zotac GeForce GTX 460: ความจริง
อย่าแปลกใจที่เห็น GeForce GTX 460 สองรุ่นในร้านค้า Nvidia ได้ตัดสินใจเปิดตัวการ์ดสองใบที่มีชิปตัวเดียวกัน แต่มีหน่วยความจำและขนาดบัสต่างกัน การอ้างอิงครั้งแรกมีราคาประมาณ 240 ยูโร และติดตั้งหน่วยความจำ GDDR5 ขนาด 1 GB และบัส 256 บิต ส่วนตัวที่สองมีหน่วยความจำเดียวกันนี้ 768 MB แต่บัสมีขนาดเพียง 192 บิตเท่านั้น ควรจะขายระหว่าง 210 ถึง 220 ยูโร
โปรเซสเซอร์กราฟิกระดับกลางที่แท้จริง
ที่การ์ดจอ GTX 480, GTX470et465ติดตั้งชิป Fermi (GF100) และในระหว่างการทดสอบของเราแม้ว่าจะมีพลังงานอยู่ แต่ก็มีลักษณะที่น่ารำคาญอื่น ๆ เช่นกัน: การใช้กระแสไฟมากเกินไป, เสียงจากระบบระบายอากาศ ทั้งหมดนี้เกิดจากความร้อนที่สำคัญของคอมพิวเตอร์กราฟิก ชิป. ด้วย GTX 460 Nvidia จะลบข้อกังวลส่วนใหญ่เหล่านี้ออกไป โปรเซสเซอร์กราฟิกของการ์ดใบนี้เป็นเวอร์ชันปรับปรุงและแก้ไขของ GF100 และเรียกว่า GF104
แน่นอนว่าชิปซึ่งโอเวอร์คล็อกที่ 675 MHz ไม่ได้ให้พลังงานเท่ากัน: แทนที่จะเป็นคอร์ประมวลผล 480 คอร์ของ GTX 480 นั้น 460 มีเพียง 336 เท่านั้น นอกจากนี้ยังมีการติดตั้ง PolyMorph Engine น้อยกว่า (เครื่องยนต์ที่ใช้ เหนือสิ่งอื่นใด) สิ่งต่าง ๆ ถึงtesselation ที่แนะนำโดย DirectX 11)เนื่องจากมีเพียง 7 เทียบกับ 15 ที่ด้านบนสุดของช่วง ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น GDDR5 ยังคงรับผิดชอบและโอเวอร์คล็อกที่นี่ที่ 1,800 MHz (มีประสิทธิภาพ 3,600 MHz)
สถาปัตยกรรมที่ลดลงนี้ไม่ใช่เรื่องเลวร้าย: การ์ดมีขนาดเล็กลง ชิปร้อนน้อยลง กินไฟน้อยลง และดังนั้นจึงต้องใช้ระบบระบายอากาศที่เล็กกว่า GTX ขนาดใหญ่ นอกจากนี้ การ์ด Zotac ไม่ใช่รุ่นอ้างอิงที่แนะนำโดย Nvidia (แต่คล้ายกับของ GTX 470 และ 465) มันส่งเสียงรบกวนน้อยลงด้วยซ้ำ... และนั่นก็น่าพอใจ
ระเบิดลูกเล็ก!
เรามีโอกาสทดสอบทั้งสองรุ่น เราเริ่มต้นด้วยการทดสอบโซลูชัน Zotac เนื่องจากมี 1 GB อีกอันเสนอราคาอ้างอิงประมาณ 200 ยูโรสำหรับการเริ่มต้นปีการศึกษาเท่านั้น ตำแหน่งตรงข้ามกับ ATI Radeon HD 5830 GTX 460 ถือเป็นระเบิดเล็ก ๆ น้อย ๆ ในราคาของมัน สำหรับการใช้งานโหลดที่มากกว่าเพียงพอถึง 170 วัตต์ การเล่นเกมที่มีความละเอียดระดับ Full HD (1920 x 1200 พิกเซล) จึงมีความสะดวกสบายอย่างยิ่งพร้อมรายละเอียดและฟิลเตอร์ เมื่อต้องเผชิญกับ HD 5830 GTX 460 เป็นผู้นำการอภิปรายอย่างเป็นระบบ มากหรือน้อยล่วงหน้า ตัวอย่างเช่น ที่ 1680 x 1050 พิกเซล ความแตกต่างของอัตราเฟรมจะอยู่ระหว่าง 5 ถึง 20% ระหว่างการ์ดทั้งสองใบ ขึ้นอยู่กับเกม โดยที่ระดับรายละเอียดและตัวกรองเปิดใช้งาน โปรดทราบว่าไกลร้องไห้ 2ได้รับการปรับให้เหมาะสมเป็นพิเศษสำหรับโซลูชันของ Nvidia เนื่องจาก GTX 460 ทำงานได้ยอดเยี่ยมมากในการทดสอบต่างๆ ที่ดำเนินการกับเกมนี้ ยิ่งเราให้คำจำกัดความสูงเท่าไร ช่องว่างก็จะยิ่งน้อยลงเท่านั้น แต่จะเป็นประโยชน์ต่อโซลูชันของ Nvidia เสมอ ที่ไดรเวอร์มีอยู่บนเว็บไซต์ Nvidiaแน่นอนว่าต้องมีบางอย่างเกี่ยวข้องกับมันด้วย
ในที่สุด GTX 465 มีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการวางตำแหน่งตัวเองกับ GTX 460 นี้ อันที่จริงแล้วการทดสอบบางอย่างจะเร็วขึ้นและสิ้นเปลืองมากขึ้น เพียงพอที่จะตั้งคำถามถึงความถูกต้องของการมีอยู่ของการ์ดใบนี้
โอเวอร์คล็อกเล็กน้อย?
Nvidia ได้เน้นย้ำถึงความจริงที่ว่า GTX 460 ทำงานได้ดีกับเกมที่มีความถี่เพิ่มขึ้น เราต้องการดูว่าความสามารถของมันในด้านนี้เป็นอย่างไร เราจัดการเพื่อเพิ่มชิปและหน่วยความจำได้ค่อนข้างสบาย (785 MHz สำหรับ GPU, 1,850 MHz สำหรับหน่วยความจำ) โดยไม่ทำให้การ์ดพังหรือแม้แต่ร้อนถึงขีดสุดในขณะที่กินเหมือนอูฐที่กระหายน้ำ มีศักยภาพอยู่ที่นั่นและยิ่งไปกว่านั้น หลายแบรนด์ก็เข้าใจสิ่งนี้: รุ่นต่างๆ มีวางจำหน่ายแล้วโอเวอร์คล็อก,ยังคงสามารถดันได้หากระบบระบายอากาศอนุญาต
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-