Koss พยายามคิดค้นนวัตกรรมในเซ็กเมนต์ชุดหูฟังสำหรับผู้เล่น ไม่มีเอฟเฟกต์ 5.1 แต่การสั่นสะเทือน!
Koss HQ2: สัญญา
แม้ว่า Koss จะผลิตหมวกกันน็อกสำหรับเสียงที่บริสุทธิ์และยาก แต่แบรนด์อเมริกันได้ตัดสินใจที่จะสร้างบางรุ่นสำหรับผู้ใช้พีซี HQ2 เป็นการปรับปรุงใน HQ1 และมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ต้องการแสดงออกในเกมเต็มเนื่องจากมีไมโครโฟน ความเฉพาะเจาะจงทางเทคนิคอีกอย่างหนึ่งที่เน้นโดยผู้ผลิตและค่อนข้างมีแนวโน้มบนกระดาษ: การสั่นสะเทือนรอบหูของคุณ ในความเป็นจริงหมวกกันน็อกทำปฏิกิริยาแบบไดนามิกกับความถี่เสียงที่ส่งไปยังหูฟัง พร้อมที่จะสั่นสะเทือนในขณะที่เดินเล่นวิดีโอเกมแล้วหรือยัง?
Koss HQ2: ความจริง
HQ1 เวอร์ชัน 2.0
HQ2 เป็นลูกหลานของ HQ1 ในความเป็นจริงระหว่างสองรุ่นการออกแบบไม่ได้ย้าย IOTA แต่จะมีการบันทึกคุณสมบัติใหม่สามประการ: ไมโครโฟนอุปกรณ์สั่นในหูฟังและรีโมทคอนโทรลบนสายเคเบิล เรายังคงอยู่ต่อหน้าหมวกกันน็อกห่วงปิดโดยมีหูฟังที่ประกอบด้วยพลาสติกแข็ง ซุ้มประตูติดตั้งด้วยการเคลือบที่สะดวกสบายเหมือนกับหูฟัง อย่างไรก็ตามเสร็จสิ้นออกเล็กน้อยที่ต้องการเพราะพลาสติกค่อนข้างหนาและหยาบ สิ่งนี้ให้ความประทับใจในความแข็งแกร่งแน่นอน แต่ด้วยค่าใช้จ่ายของความสวยงาม
ข้อได้เปรียบสุดท้ายสำหรับการจัดเก็บหรือการขนส่ง HQ2 มีบานพับของซุ้มประตูและหูฟังเพื่อพับทุกอย่าง อย่างไรก็ตามไมโครโฟนเกินกว่าที่ชัดเจนมากและแม้ว่าจะติดตั้งบนก้านที่ค่อนข้างยืดหยุ่น แต่อาจสร้างความเสียหาย ...
เบสที่ลึกและมีชีวิตชีวาในเกม ...
มีเพียงไม่กี่ครั้งที่การทดสอบของเราเห็นด้วยกับข้อมูลของผู้ผลิต แต่ในกรณีของ HQ2 เราเห็นด้วยกับการสำรวจแบนด์วิดท์ที่ทำโดย Koss ผู้ผลิตระบุว่าหลังอยู่ระหว่าง 20 ถึง 20,000 Hz เราวัดได้ 26 ถึง 19,977 Hz ไม่มีความประหลาดใจที่ไม่พึงประสงค์ ในความเป็นจริงนี่หมายความว่าเบสนั้นลึกมากและหมวกกันน็อกก็ขาดการเปลี่ยนแปลงในเสียงสูงเฉียบพลัน ความสม่ำเสมอของแบนด์วิดท์ที่ได้รับการประเมินที่ 4.41 เดซิเบลดังนั้นเราจึงสามารถสรุปได้ว่าหมวกกันน็อกครอบคลุมสเปกตรัมของแบนด์วิดท์ค่อนข้างดีโดยไม่มีโพรงมากเกินไปในความถี่บางอย่าง
ความลึกของเบสถูกอธิบายโดยการปรากฏตัวของแอมพลิฟายเออร์ความถี่ต่ำซึ่งยังทำหน้าที่สนับสนุนฟังก์ชั่นที่มีชีวิตชีวาของหมวกกันน็อก (จำเป็นต้องใช้แบตเตอรี่ AAA สองก้อน) หลังกำลังตั้งค่าความถี่ระหว่าง 0 ถึง 100 Hz เพื่อทำงาน ดังนั้นการระเบิดเสียงคำรามเสียงหูหนวกของวิดีโอเกมที่คุณชื่นชอบจะทำให้คุณสั่นสะเทือนกะโหลกศีรษะและแก้วหูสำหรับการแช่ทั้งหมด ... แต่ไม่น่าพอใจเสมอไป มาตรงไปตรงมาเราไม่ได้ชื่นชมมันมากไปกว่านั้นและในระยะยาวเราเหนื่อย
… แต่ไม่เหมาะสำหรับดนตรี
โชคดีที่มันเป็นไปได้ที่จะเปิดใช้งานระบบการสั่นสะเทือนตามความประสงค์และเพื่อปรับความเข้มของมันด้วยหน้าปัดเล็ก ๆ เพราะเมื่อคุณฟังเพลงมันเป็นการสังหารหมู่! คุณมีความประทับใจในการอยู่ในกล่องและตราบใดที่ชิ้นส่วนของคุณเต็มไปด้วยความถี่ต่ำ (RNB, ร็อค, ฮาร์ดร็อค ... ) หลังเปลี่ยนเป็นเสียงพึมพำที่ไม่ได้ยินและรบกวน
ไมโครโฟนที่สมบูรณ์แบบ แต่มีคุณภาพดี
เรากล่าวถึงข้างต้นไมโครโฟนนั้นเป็นองค์ประกอบที่เปราะบางที่สุดของหมวกกันน็อกอย่างไม่ต้องสงสัย แม้ว่าจะค่อนข้างยืดหยุ่นและมีส่วนบนที่ปรับได้ แต่ก็ไม่แน่ใจว่ามันสามารถต้านทานการกระทำทารุณโดยไม่สมัครใจซึ่งหมวกกันน็อกสามารถเป็นเหยื่อได้
นอกจากนี้ระยะห่างจากปากทำให้มีความไวต่อสภาพแวดล้อมที่มีเสียงดังมากขึ้นแม้จะมีการลดเสียงรบกวน - มีประสิทธิภาพ - ปัจจุบัน ลองใช้ Skype, Windows มีชีวิตอยู่เช่นเดียวกับ Teamspeak และ Ventrilo เราไม่มีปัญหาที่จะทำให้ตัวเองเข้าใจคู่สนทนาของเราโดยไม่ต้องสัมผัสกับการปรับไมโครโฟนของหน้าต่าง จุดที่ดี
🔴อย่าพลาดข่าว 01NET ใด ๆ ติดตามเราที่Google NewsETWhatsapp-