Koss กำลังพยายามสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ในส่วนของชุดหูฟังสำหรับเล่นเกม ไม่มีเอฟเฟกต์ 5.1 มีแต่การสั่นสะเทือน!
Koss HQ2: คำมั่นสัญญา
แม้ว่า Koss จะผลิตหูฟังที่มีจุดประสงค์เพื่อเสียงที่บริสุทธิ์ แต่แบรนด์อเมริกันได้ตัดสินใจสร้างรุ่นบางรุ่นสำหรับผู้ใช้พีซี HQ2 เป็นการปรับปรุงจาก HQ1 และมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ต้องการแสดงออกในระหว่างเกมเนื่องจากมีไมโครโฟนติดตั้งอยู่ ข้อมูลเฉพาะทางเทคนิคอีกประการหนึ่งที่ผู้ผลิตนำเสนอและค่อนข้างมีแนวโน้มบนกระดาษ: การสั่นสะเทือนรอบหูของคุณ ที่จริงแล้ว ชุดหูฟังจะตอบสนองแบบไดนามิกกับความถี่เสียงที่ส่งไปยังหูฟัง พร้อมที่จะตื่นเต้นในขณะที่เพลิดเพลินกับวิดีโอเกมแล้วหรือยัง?
Koss HQ2: ความเป็นจริง
HQ1 เวอร์ชัน 2.0
HQ2 เป็นลูกหลานของ HQ1 ในความเป็นจริงระหว่างทั้งสองรุ่น การออกแบบไม่ได้เปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อย แต่คุณสมบัติใหม่สามประการที่น่าสังเกต ได้แก่ ไมโครโฟน อุปกรณ์สั่นในหูฟัง และรีโมทคอนโทรลบนสายเคเบิล เรายังคงมีชุดหูฟังแบบคาดศีรษะแบบปิด โดยมีหูฟังที่ทำจากพลาสติกแข็ง สายคาดศีรษะมีการหุ้มที่สวมใส่สบายเหมือนกับหูฟัง อย่างไรก็ตามการตกแต่งจะเหลือความต้องการเล็กน้อยเนื่องจากพลาสติกค่อนข้างหนาและหยาบ สิ่งนี้ให้ความรู้สึกถึงความแข็งแกร่งอย่างแน่นอน แต่ต้องแลกมาด้วยความสวยงาม
ข้อได้เปรียบสุดท้ายสำหรับการจัดเก็บหรือการขนส่ง HQ2 มีแถบคาดศีรษะและบานพับหูฟังเพื่อพับทุกอย่าง อย่างไรก็ตาม ไมโครโฟนจะยื่นออกมาอย่างชัดเจนมาก และแม้ว่าจะติดตั้งบนก้านที่ค่อนข้างยืดหยุ่น แต่ก็อาจเสี่ยงต่อความเสียหาย...
พิสูจน์เสียงเบสที่ลึกและมีชีวิตชีวาในการเล่น...
หลายครั้งที่การทดสอบของเราเห็นด้วยกับข้อมูลของผู้ผลิต แต่ในกรณีของ HQ2 เราเห็นด้วยกับการอ่านแบนด์วิดท์ที่จัดทำโดย Koss ผู้ผลิตระบุว่าช่วงหลังอยู่ระหว่าง 20 ถึง 20,000 Hz เราวัดได้ 26 ถึง 19,977 Hz จึงไม่น่าแปลกใจเลย ที่จริงแล้ว นี่หมายความว่าเสียงเบสนั้นลึกมากและหูฟังก็ขาดไดนามิกในเสียงแหลมสูง จากการประเมินความสม่ำเสมอของแบนด์วิดท์ที่ 4.41 dB เราจึงสามารถอนุมานได้ว่าหูฟังครอบคลุมสเปกตรัมแบนด์วิธได้ค่อนข้างดี โดยไม่มีความถี่บางความถี่ลดลงมากเกินไป
ความลึกของเสียงเบสอธิบายได้จากการมีแอมพลิฟายเออร์ความถี่ต่ำซึ่งยังรองรับฟังก์ชันการสั่นของหูฟังด้วย (ต้องใช้แบตเตอรี่ AAA สองก้อน) หลังมุ่งเน้นไปที่ความถี่ระหว่าง 0 ถึง 100 Hz เพื่อทำงาน ดังนั้นการระเบิด เสียงคำราม เอฟเฟกต์อู้อี้จากวิดีโอเกมที่คุณชื่นชอบจะทำให้กะโหลกศีรษะและแก้วหูของคุณสั่นสะเทือน เพื่อการดื่มด่ำอย่างเต็มที่... แต่ก็ไม่ได้น่าพึงพอใจเสมอไป บอกตามตรงว่าเราไม่ชอบมันมากกว่านี้และในที่สุดเราก็เบื่อมัน
…แต่ไม่เหมาะกับดนตรีมากนัก
โชคดีที่สามารถเปิดใช้งานระบบสั่นได้ตามต้องการและปรับความเข้มของมันโดยใช้ปุ่มหมุนเล็ก ๆ เพราะเมื่อคุณฟังเพลงก็จะเป็นการสังหารหมู่! คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในกล่อง และตราบใดที่เพลงของคุณเต็มไปด้วยความถี่ต่ำ (RnB, ร็อค, ฮาร์ดร็อค ฯลฯ) เพลงหลังก็จะกลายเป็นเสียงฮัมที่ไม่ได้ยินและรบกวน
ไมโครโฟนที่สมบูรณ์แบบแต่มีคุณภาพดี
ดังที่เราได้กล่าวไปแล้วข้างต้น ไมโครโฟนถือเป็นองค์ประกอบที่เปราะบางที่สุดของชุดหูฟังอย่างไม่ต้องสงสัย แม้ว่าจะค่อนข้างยืดหยุ่นและมีก้านที่ปรับได้ แต่ก็ไม่แน่นอนว่าจะต้านทานการกระทำผิดต่อชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมโดยไม่สมัครใจได้
นอกจากนี้ ระยะห่างจากปากยังทำให้มีความไวต่อสภาพแวดล้อมที่มีเสียงดังมากขึ้น แม้ว่าปัจจุบันจะมีประสิทธิภาพในการลดเสียงรบกวนก็ตาม ลองใช้ Skype, Windows Live รวมถึง TeamSpeak และ Ventrilo เราไม่มีปัญหาในการทำให้คู่สนทนาของเราเข้าใจตัวเอง โดยไม่ต้องเปลี่ยนการตั้งค่าไมโครโฟนของ Windows จุดที่ดี
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-