你应该自己走吗?还是跟随您的朋友进入另一个房间?
这是您将在即将到来的恐怖游戏中做出的数千个选择之一直到黎明对于PlayStation 4。八个朋友去山上的一个小屋度假,很快就会被一个疯子缠住,以杀死他们。
玩家将在控制小组的不同成员之间跳跃。如果您的动作导致您要控制的角色或另一个朋友死亡,则游戏不会重新加载。故事继续,情节不可撤销地改变了。
根据开发人员的说法,超级游戏,直到黎明将是极端的“蝴蝶效应”的演示。玩家将不得不做出数千种选择,这将为故事带来数百种不同的结局。结果是对您和您的决定特别的经历,更不用说具有重大可重复性的游戏了。
开发商网站上的一篇文章说:“由于恐惧和群体的紧张局势而陷入困境,您将被迫做出可能对每个参与其中的每个人都意味着生命或死亡的决定。您在恐怖的搜索答案中所做的每一个选择 - 即使是看似琐碎的答案 - 甚至会雕刻出自己独特的故事。”
这并不是索尼将发布这样的游戏玩法的游戏。两个都大雨和超越:两个灵魂来自Quantic Dream的电影玩法中,您的选择会影响游戏的故事,尽管这些游戏并没有以数千个这样的决定为特色。行尸走肉Telltale Games的游戏和其他标题也因让玩家做出艰难的选择而闻名。即将到来的生活很奇怪也应该有一个选择驱动的故事。
为了使这种恐怖游戏栩栩如生,开发人员聘请了一群演员来提供声音和动作捕捉表演。超大型已经揭示了三个演员描绘了游戏中的朋友:Hayden Panettiere,来自“英雄”和“纳什维尔”系列的Rami Malek,来自“博物馆之夜”电影的“夜晚”电影和“ Shield Agents of Shield”的Brett Dalton
开发人员还与独立恐怖电影制片人拉里·菲森登(Larry Fessenden)(“习惯”和“最后冬天”)和声音设计师格雷厄姆·雷兹尼克(Graham Reznick)(“史蒂克土地”和“魔鬼之家”)合作,创造了恐怖的故事和氛围直到黎明。
奇怪的是,这不是第一个揭幕垂死的光。该游戏在2012年被揭示为PlayStation 3的野蛮恐怖冠军,它将使用PlayStation Move Motion控件。但是随后游戏完全重新设计了。 Supermassive的导演Pete Samuels在PlayStation Blog上说:“我们重新设计,重建并重新构建了游戏,因此现在您在PS4上拥有更成熟,更黑暗,更黑暗和更可怕的体验。”
直到黎明尽管尚未透露发布日期,但将在PlayStation 4上发布。