为了发展人工智能,微软正在利用Minecraft,该公司的游戏以25亿美元的价格购买2014年9月从Mojang出发。
研究人员被称为AIX项目,可以创建人为智能的角色,称为“代理人”,让他们漫游Minecraft通过开发平台。
这些代理人在没有有关其所在环境的情况下就列出了,而没有编程的目的。这意味着他们将不得不自行弄清楚事物,认识到周围的环境,并了解它至少通过逐步奖励实现其目标的一部分。
换句话说,他们将经历许多普通玩家通常面对的事情,包括上山,区分光明,在不同类型的地形上行驶,建造街区的地点,支撑敌人的攻击,甚至落入河流和熔岩坑中。
根据平台开发商Katja Hofmann和她在Microsoft Cambridge Lab的同事的说法 非常适合测试项目AIX,因为它提供了几乎无限的可能性,范围从简单到复杂的任务。
霍夫曼(Hofmann说。
这里的目标不仅是创建可以很快包含在内的代理Minecraft,但还要开发一种能够自身学习的技术。
更重要的是,该开发可以为在人工智能研究中取得进步开辟更有效的方法。
“建造一个机器人,并试图教会它爬上真正的山丘是昂贵且不切实际的;与Minecraft,每次掉入河流时,您都必须用另一台昂贵的机器修理或更换机器人。”微软说。
还值得一提Minecraft不仅是游戏,因为它已被用于教育目的和虚拟现实,为游戏的未来定义了新的方向。甚至涉及历史,教爱尔兰孩子有关1916年起义的知识。
今年夏天,Microsoft打算将Project AIX提供给拥有开源许可证的每个人。就目前而言,仅对于学术界的几个精选人才可以访问它。