Telltale Games于去年12月宣布将释放一个情节游戏系列蝙蝠侠今年,与华纳兄弟互动娱乐和DC Entertainment合作。
当时没有透露有关游戏的细节,尽管大多数人希望标题遵循通常的Telltale系统,该系统使玩家可以控制角色的决策。然后,游戏的事件将受到玩家做出的决策的影响。
Telltale Games现在揭示了有关游戏的更多详细信息,这将简单地命名蝙蝠侠:Telltale Games系列,在德克萨斯州奥斯汀的SXSW游戏博览会上。
在Telltale Games的官方博客上的一篇文章中,人们指出的标题发展在过去一年中迅速发展。但是,重点不是游戏中的视觉效果,与开发人员制作的其他游戏类似,作家和设计师在故事和脚本上花费了更多时间。
这部分是为什么在SXSW游戏博览会期间没有显示标题的场景的原因,尽管Telltale Games确认了该标题的首映式蝙蝠侠系列将在今年夏天推出。
“蝙蝠侠是工作室在Telltale系列中探索的完美角色,使团队有机会更深入地深入面具背后的人的思想。”写,补充说,一旦布鲁斯·韦恩(Bruce Wayne)滑入蝙蝠侠西装,反之亦然,反之亦然。球员的决定还将塑造布鲁斯在白天穿过的哥谭,而蝙蝠侠在夜间捍卫的哥谭也是如此。
游戏中还将有一些场景,玩家可以选择作为布鲁斯·韦恩(Bruce Wayne)或蝙蝠侠(Batman)来到,这将导致不同的后果。一些角色将与布鲁斯有着深厚的关系,他们的行为也受到布鲁斯或蝙蝠侠做出的决定的影响。
根据Telltale Games的说法,该标题还将是对蝙蝠侠宇宙的新解释,与视频游戏,电影或漫画中的任何现有版本没有连接。尽管将出席某些特许经营角色,例如Alfred Pennyworth和专员詹姆斯·戈登(James Gordon),但将不会探索所谓的蝙蝠家族的其他成员,包括Nightwing和Robin。
恶棍蝙蝠侠:Telltale Games系列但是,直到游戏的推出越来越近,才一直保持秘密。