独立开发游戏机游戏一直很棘手。虽然PC游戏可以通过互联网获得真正独立的发行版,但试图在游戏机上获取游戏意味着您必须经过Microsoft,Sony或Nintendo,而对于许多开发工作室来说,这曾经需要太多要求。
值得庆幸的是,多年来,这个过程变得更加简单:过去的认证和费用的噩梦现在是一个更加精简的过程。可以肯定的是,仍然有改进的空间,但是所有三个主要的出版商在当前的游戏机一代中都取得了长足的进步。特别是微软使较小的开发人员更容易为其系统制作游戏 - 最新的Xbox更新是一个完美的示例。
微软于今天早些时候宣布,已确认任何Xbox One都可以作为开发工具包工作,无论它是专门的单元还是零售模式。基本上,微软已向任何想尝试自己制作游戏的人打开了Xbox One。
当然,它并不像翻转开关并将游戏放在一起的那样简单:在将特定的“开发模式”应用程序下载到控制台之后,用户只能激活控制台的开发功能,用户将能够切换到单独的开发模式。最重要的是,您仍然必须在Windows 10 PC上构建游戏,并注册Microsoft的ID@Xbox和Windows Insider程序 - 虽然听起来很耗时,但听起来并不那么糟糕。 Dev Mode下载本身目前可以作为预览,并计划于今年夏天晚些时候发布。
这不是Xbox用户第一次能够将其游戏机转变为开发套件,但是任何自制的企图都有损坏硬件的风险。 Xbox Dev Mode标志着同类产品的第一个正式版本,更好的是,这一切都是免费的 - 尽管需要一个单独的19美元开发帐户来利用所有系统的功能。
玩家仍然需要担心一些风险:最值得注意的是,任何被转换为开发器套件的零售Xbox的风险都可能遇到麻烦玩零售游戏。微软警告说,对于任何想安全玩的人来说,最好等到Xbox Dev Mode的完整版本开始制作游戏。
如果您担心Xbox仪表板很快会被半烘烤的独立游戏淹没,那就不要:所有游戏仍然必须通过Microsoft的“ Xbox Concept批准”,这是一种奇怪的方式,即所有标题都将受到Microsoft的质量保证计划的约束。仅仅因为每个人都可以为游戏机制作游戏并不意味着每个人的游戏都会通过Xbox商店,即使比以往更多的人可以访问该技术。
一切都很复杂(您可以在微软的官方网站),但对于该平台来说,这仍然是迈出的一大步 - 最早在2013年就承诺开放开发套件,而微软并不总是对其独立开发人员来说是好的。
希望通过控制台的最新更新,那些日子正式在我们身后。