在视频游戏开发业务工作了20年后,Lionhead Studios上周正式关闭了商店。
不过,游戏玩家不会忘记公司对视频游戏的贡献,包括改变了这些游戏方式的游戏。该公司还因其冠军而获得了一长串奖项,其中包括看到前彼得·莫利诺(Peter Molyneux)入选了艾亚斯(Aias)名人堂。
Lionhead现在已经永远消失了,但是它的遗产将继续存在:许多游戏玩家仍然致力于当今开发人员的头衔。
黑白
黑白是第一个实时策略游戏之一,允许玩家扮演一个希望拯救儿子的家庭的祈祷来扮演神的角色 - 从字面上看。在那之后,玩家选择了一个生物,他通过任务来帮助上帝,但最终也必须帮助上帝与另一个名为“敌人的神”的神与岛上的每个村庄的控制权。
黑白用动画的屏幕上的手来控制玩家对位置的控制,该动画可能会移动人们或物体,使奇迹发生,甚至宠物并喂食该生物。黑白还设置为支持基本现实P5手套,该手套允许玩家使用虚拟现实来控制手:这已经很早就在虚拟现实终于自己融入自己之前了。
不过,最终,游戏是关于善与恶的:玩家可以选择对追随者友善和仁慈,或者可能是邪恶的神,而邪恶的神则是用恐惧来努力的。
“这是每隔几年出现一次的游戏,并完全改变了游戏场景,”写游戏革命。
Lionhead在第一场比赛中进行了两个续集:黑白:生物岛和黑白2:众神之战。
寓言
Lionhead将其独特的想法扩展到了它寓言特许经营权,玩家扮演一个必须穿越阿尔比恩(Albion)世界的英雄的角色,做事(或不做)并保存(或不保存)这一天。英雄可以做的不仅可以遵循任务和任务,还可以参加更多平凡的日常活动,例如购买和交易,以及为了娱乐或利润而购买房屋。该游戏还为英雄提供了浪漫和嫁给村民的机会。
寓言不过,也有一种道德感:英雄可以做出好事,成为英勇的行为,否则他们可以做坏事并变得邪恶。第一个寓言对于当时的RPG来说,是一个新的概念,也是最早为游戏玩家提供这种道德选择的AAA冠军之一。寓言是最早为玩家提供自由意志的大型游戏之一,但仍然与今天的许多冠军区分开来(尽管此后许多人都复制了这些想法)。
有七个寓言总共游戏:寓言,寓言:丢失的章节,寓言II,寓言III,寓言英雄,寓言:旅程和寓言:周年纪念日。寓言:旅程也是最早接受Xbox One Kinect的游戏之一。
在线多人游戏,寓言传奇,正在开发,甚至有一个公开的测试版在微软决定关闭工作室并取消标题之前。
感谢您的回忆,Lionhead。晚安,祝你好运。