顽皮的狗概述了备受期待的游戏的一些多汁细节未知的4:小偷的结尾,从多人游戏模式,地图和DLC开始事物 - 扰流板警报,它们都是免费的。
多人游戏模式
排名
为了使竞争激烈的场景更有趣,开发人员打算添加排名。在这种模式下,玩家将努力从青铜III到Diamond I上向上移动梯子。要从一层到另一层,他们将不得不赢得几场比赛,并在预选赛中脱颖而出,这是一组比赛,这些比赛将确定谁应该加强或踩踏。
命令
在指挥官中,两支球队以比对方球队的比分获得更多的积分。玩家有两种得分的方法:控制命令站点以持续的积分流或取下敌方队长进行巨大的支出。
首先,团队将不得不消除命令站点中的所有敌人来捕获它,而内部盟友越多,该过程就会越快。
同时,一个小组的队长是贡献最多的球员,并且为了使他们更难以征服,他们将获得一些好处,包括更快地复兴队友的力量,在降低时更健康,并获得了比赛的折扣。
队长也可以上升到3级,奖金将被提高,但是在栅栏的另一侧,他们将变得更容易发现。在1级,敌人将在船长的名字旁边看到一个图标。在2级,他们可以跟踪雷达的队长。在第3级,船长将保持标记,直到他们被淘汰为止。
团队死亡竞赛
很简单,Team Death Match将两支球队互相对抗,其目标比对方的团体得分更高,而每个敌人都值得一分。
掠夺
为了保持简单条纹,掠夺是一种游戏模式,涉及获得偶像并将其归还宝藏。
热身播放列表
借助所有新的游戏机制,开发人员将包括热身播放列表,以便在进入多人游戏Fray之前让玩家熟悉它们,但尝试的数量有限。
试验
这种模式已经很简单了:玩家会用特定多人机械师设置的机器人对脚趾进行脚趾进行测试。有趣的是,总共有10次试验,每个试验的难度都不同。最重要的是,当他们成就时,他们将把遗物(用于购买DLC的货币)淘汰,但要稍微详细介绍。
DLC包
每个现在和未来的DLC都不会让玩家靠真实的钱退缩,因为每个人都可以通过称为遗物的游戏中的现金来解锁,更不用说除了每天挑战和赢得比赛外,货币本身都无法以其他方式获得。将有两个DLC箱子可供选择以打开某些内容:DLC虚荣心或DLC游戏箱。换句话说,付费获胜方案不在图片中。
“这意味着未知4多人社区不会被不同类型的DLC分散,并且那些忠于参与社区的人将获得奖励。”说。
Cogburn还列出了DLC路线图,表明将有足够的内容可以持续到2017年春季,并且合作模式将在2016年秋天推出。这意味着已经有很多东西可以为各地的玩家提供了很多东西。
应当指出的是,玩家仍然可以利用未知的要点,并在释放之前使用它们来掌握武器和虚荣物品,但没有人会独有。
三包
利用Triple Pack或Digital Deluxe Edition的游戏玩家将获得游戏历史记录中的第一个单人游戏附加组件,并获得两个多人游戏包。第一个多人背包包括长枪,助推器,皮肤,帽子和嘲讽,而第二个由手枪,助推器,神秘的,帽子和嘲讽组成。
未知的4:小偷的结尾一直是延迟已经很多次了,但是预计将在5月10日的几天内官方上任。