巴特伯恩或者守望先锋?这可能是最艰难的决策者五月。这两场比赛都是以角色为重点的第一人称射手。两者都强调在线多人游戏。两者都来自广受好评的开发工作室。
从表面上看,游戏似乎非常相似。自从揭露以来守望先锋,游戏玩家一直在进行两个标题之间的比较。在同个月发行使两者分开更加困难。但是,尽管他们共享许多相似之处,但对于不同类型的玩家来说,它们是两个完全不同的游戏。
你问有多不同?让我们解释一下。在接下来的1,300个单词中,我们将深入了解一些关键的相似性和差异守望先锋和巴特伯恩。这样一来,如果您本月只能选择一个,您将对哪种游戏适合您有更好的了解。准备好?让我们开始。
同样:多样的英雄名册
守望先锋和巴特伯恩两者都呈现出20多个独特的英雄供您选择的阵容。在这里,这两个标题之间的相似性最为明显。这两款游戏是新型游戏“英雄射击游戏”中的第一批游戏之一,在那里玩家没有扮演定制角色或不露面的角色,而是体现了许多独特的个性,每个人都扮演着不同的战斗角色。
和守望先锋和Battleborn的角色有很多个性。每种玩家都有一个英雄。对于想要消除一些损害的玩家,有收割者守望先锋和威士忌狐步中的巴特伯恩。对于那些宁愿支持队友也不愿领导指控的人,有真菌忍者Miko巴特伯恩和守护天使的怜悯守望先锋。不必担心躲在掩护后面,宁愿涉水陷入困境吗?像莱因哈特这样的坦克守望先锋和boldur in巴特伯恩将完成工作。
你明白了。每个独特角色的个性都可以使每场比赛都具有娱乐性,而不论您在玩哪种游戏。没有他们,这两场比赛将只是已经拥挤的流派中的另一个射手。
不同:音调和设置
尽管每个射手都有大量的角色可供选择,但每个游戏的音调都大不相同。守望先锋音调是乐观的一种。发生在不久的将来,技术帮助解决了许多人类的问题,守望先锋提出了一个坚定的英雄团队,希望捍卫地球免受那些会造成伤害的人。暴雪的第一个FPS明亮,多彩且开朗,即使是Roadhog和Cauper的角色也是如此。
巴特伯恩在某些方面相似。在《变速箱》的最新消息中,一群英雄团队从宇宙中汇集了捍卫最后一颗恒星的侵害邪恶威胁。变速箱以其幽默而闻名,这比其他任何事情都帮助了巴特伯恩除了市场上的其他射手,包括守望先锋。这很有趣而古怪,这种方式很少见到,这使得聆听各种角色相互互动更有趣。
同样:强调在线多人游戏
射手越来越以在线多人游戏而闻名,巴特伯恩和守望先锋在这方面没有什么不同。这两款游戏重点关注玩家与玩家在各种游戏类型和地图上的战斗。作为英雄射手,如果球员想取得胜利,每场比赛都需要团队合作。一组平衡的坦克,治疗师和伤害经销商对于在在线战场上取得成功至关重要,无论您玩哪种游戏。
不同:竞选
话虽如此,巴特伯恩确实也具有故事模式。该游戏包括八个故事任务(加上序言),可以独奏或与多达四个朋友一起玩。每个任务都将玩家带到一个新的星球,在那里他们必须与敌人的浪潮,护送重要的NPC角色和战斗老板伴随,以保存太阳系。
与守望先锋,它没有任何类型的故事模式,并且仅允许在传统多人游戏之外与AI对手进行机器人战斗。
不同:游戏类型
在比较每个射击游戏的在线多人游戏元素时,可以区分两者的最重要方法是可用的各种模式。
在守望先锋,游戏类型取决于地图玩家正在战斗。有些级别要求一个团队捕获特定位置,而另一个团队必须捍卫它。其他地图都有两个团队为相同的捕获点而战,而其他地图任务是一支团队,一支陪同在整个水平上的车队,而对方球队则试图阻止他们。有时,它是多个目标的结合。在这方面,很容易比较守望先锋像多人射击游戏一样团队要塞2。
巴特伯恩另一方面,具有三种不同的游戏类型。第一个,捕获,与守望先锋还有许多其他多人射击游戏。球员必须战斗三个控制点,每个点都受到控制的分数。控制最长时间的最多要点,您会获胜。
Battleborn的另外两种模式更多地吸引了Mobas,例如英雄联盟或暴雪自己的风暴英雄比他们做其他射手。在入侵游戏类型中,玩家必须与奴才和队友一起推动两架屏蔽的敌方哨兵无人机,这实际上是可以向后射击的基础。击败两家无人机的团队均获胜。
在崩溃的游戏类型中,玩家必须护送他们的团队的奴才进入炉子。将其进入焚化炉的奴才越多,您的团队得分就越多。即使以前玩过MOBA的球员也可能会注意到许多相似之处,这两种模式都是独一无二的。
同样:大牌工作室
不可能看守望先锋和巴特伯恩不看他们身后的工作室。他们都是来自知名开发人员的两个新射击者IP。在后面巴特伯恩是变速箱,开发人员边境。多年来,变速箱有一些臭味(杜克·努克姆(Duke Nukem)永远和外星人:殖民海军陆战队),巴特伯恩显然是爱的劳动。该工作室本可以采取简单的道路,只是开发了另一个边境,但取而代之的是,它决定推动信封并提出一些新的类型的东西。
暴风雪,背后的工作室守望先锋,无需介绍。它是业务中最具著名的开发人员之一,也是标志性游戏特许经营权背后的思想魔兽,,,,暗黑破坏神和星际争霸。守望先锋将是它的第一个FPS,从我们到目前为止,工作室将其淘汰了。
不同:进展
如今,大多数射击者都很普遍升级和解锁新内容,并且守望先锋和巴特伯恩在这方面没有什么不同。但这并不意味着它们的进展并不大不相同。
守望先锋让玩家从一开始就可以访问游戏的全部英雄(及其所有能力)名单,无需解锁。进展以球员板条箱出现的播放器排名和各种解锁的形式出现。在升级时会获得战利品板条,或者可以在游戏中获得的积分(如果愿意的话)获得积分。这些板条箱包含许多不同的化妆品物品,从角色的新皮肤到新的嘲讽和玩家图标。
进步巴特伯恩以多种不同方式出现的方式有很大不同。首先,玩家将在任务或比赛过程中升级任何给定的英雄,一直到10级。随着每个级别的提高,玩家有机会增强英雄的各种能力。该水平在上述比赛或任务结束时重置。扮演特定角色将增加他们的角色等级,从而解开了该角色的新皮肤和嘲讽。还有玩家排名,总排名仅仅是从玩游戏中提高。较高的球员排名必须解锁某些游戏的英雄,尽管大多数英雄也可以通过完成各种挑战来解锁。
与众不同守望先锋战利品系统,Battleborn的对游戏玩法有重大影响。通过购买战利品包凭借游戏中的钱或真实现金,玩家将获取在战斗中激活时提供被动奖金的物品。这为玩家提供了更多关于如何建立任何给定英雄的自定义,这是不可能的守望先锋。
结论
尽管表面上有一些相似之处巴特伯恩和守望先锋是两种完全不同的游戏体验。一个人以一种久经考验的在线多人游戏公式加倍,同时以各种角色的形式添加了曲折,而其他人则将射手类型的元素与Mobas和合作射击游戏的元素融合在一起。
仅仅因为这两个游戏是不同的,并不意味着游戏玩家都无法享受两者。但是,如果您只能选择一个,希望您现在可以更好地了解与2016年最大的两款游戏之间的分开。