星球大战球迷对取消游戏并不陌生。原始的损失《星球大战:战线》三世仍然刺痛,甚至在首次亮相三年后,星球大战1313看起来仍然很棒。
不仅是他们被取消的事实,也很受伤:类似的游戏星球大战前线和星球大战:起义并没有做太多让粉丝对特许经营感到兴奋的事情。为什么不取消半烘烤的手机游戏而不是未知 - 风格的Boba Fett传记?
看来粉丝们还有另一个被取消的游戏要添加到列表中:5月12日,似乎被取消,未经通知的镜头星球大战实时策略游戏在Vimeo上浮出水面。显然,该视频很快被删除了 - 但这是互联网,镜头开始在其他地方弹出只是时间问题。
正如游戏从未公开透露的那样,很难准确地说出幕后发生了什么。该视频大约显示了一分钟的游戏玩法,虽然肯定没有打磨,但看起来并不糟糕。 Mos Eisley的微型战斗看起来足够玩,并且大多数主要的艺术资产似乎都已经到位了 - 那么为什么取消了它呢?
尚未解决的众多问题之一是该游戏的建立平台。大多数游戏玩家会自动假设将为PC构建RTS游戏,但是从简化的艺术风格和未完成的用户界面来看,EA可能一直在计划发布智能手机的游戏。
无论哪种方式,当事情击中粉丝时,游戏似乎都在开发中:当然,界面显然未完成,许多动画有点奇怪,但这些动画可能只是占位符。
其余资产实际上令人印象深刻:Mos Eisley本身非常详细,许多不同的车辆也是如此。地面部队(包括卢克·天行者在内第四集Glory)并不那么复杂,但是游戏的发动机在屏幕上使用了很多它们,可以平稳运行。如果游戏确实是在移动引擎上运行的,那将是一个令人印象深刻的展示。
不幸的是,对于战略迷来说,我们可能永远不知道EA发生了什么星球大战RTS。也许该游戏不如游戏剪辑所暗示的那样好,或者EA也只是想在大预算上的Triple-A假期发行中进行双重划分。无论哪种方式,它看起来都像是唯一的星球大战实际上可以进入市场的游戏是动作游戏和第一人称射击游戏 - 与游戏玩家十年前享受的多样性相去甚远。