Beta测试在游戏中可能很艰难。
如果一切顺利,Beta可以帮助支持公众知识,并传播好口碑。但是,如果出现问题,那么开发团队可能很难摆脱不良的第一印象。
这无济于事光环战争2已经面临着一场艰苦的战斗。作为少数专门为游戏机构建的实时策略游戏之一,它的任务是为创建从未真正存在过的流派创建一个粉丝群的任务 - 除了承担着下一个大型大事的行李外光晕游戏。因此,考虑到所有这一切,未来可能不会很好地兆头光环战争2如果Beta不好。
可悲的是,在目前的状态下光环战争2beta是一团糟。
不是那样光环战争2是一个糟糕的游戏:它在将RTS游戏的典型复杂控件扭转到控制器上做得很好,而且多人游戏的整体步伐快速有趣。很像原始游戏,光环战争2似乎成功地将实时策略游戏带入Xbox。
如果只有beta实际上起作用。
看,我爱光晕- 你不写一个总酋长的2,000字摘要没有对该系列的感情 - 我希望光环战争2可以成功。第一场比赛在大多数情况下是该系列中的一个很好的参赛作品,从独特的角度受益。它不是完美的,也不是革命性的,但是它值得比最终获得的赞美。
我的经验光环战争2但是,对续集的兴奋使我兴奋。这是彻头彻尾的打破 - 尽管Beta测试通常会遇到很多麻烦,但我从未见过这样的东西。这光环战争2Beta,目前的形式根本不起作用。
希望在接下来的几个月中,创意大会能够解决这些问题。光晕一直以高质量的头衔而闻名,很可惜看到为了推出新游戏而牺牲的声誉。
值得庆幸的是,仍然有时间修复游戏:光环战争2将于明年二月出发。