罕见被证明是Microsoft Xbox Arsenal的重要组成部分。传奇开发商看到了被食尸鬼抓住对于原始Xbox和两个Kameo:权力要素和完美的深色零,Xbox 360的两个启动标题。
它还监督了Xbox的化身的创建。尽管这些游戏(或化身)都没有导致过去几乎赢得了罕见的罕见游戏,但它们仍然是其中的重要组成部分微软的策略。
出于这个原因,如果Microsoft在2002年未购买稀有购买的情况下,那真是令人着迷。与之交谈IGN,Xbox共同创造者ED弗里斯(Ed Fries)透露,激活而非微软(Microsoft)在抢夺时几乎罕见。
弗里斯说:“因此,我们投标了,然后激活超出了我们的竞标,看来我们将失去这笔交易。”
这只是Microsoft能够收购工作室的Xbox Head Robbie Bach的最后一刻。
弗里斯说:“然后在最后一刻,罗比增加了我们的出价,我们赢得了交易。” “就是这样。谁知道罕见会发生什么。”
在Activision下,Rare的未来可能会大不相同。开发商将解决什么样的项目,Activision将为工作室开放哪些新可能性?对于首发,一个全新的Goldeneye游戏似乎很容易。 Activision当时拥有007游戏的权利,最终将制作007游戏,包括Rare的Classic N64的翻拍和续集Goldeneye。稀有成为新的工作室,这是完全合理的Goldeneye,如果Activision赢得了出价。
尽管Rare的Xbox 360遗产并不那么令人印象深刻,但工作室在Xbox One上留下了坚实的印象。罕见的重播,这是一场经典的30场稀有游戏的集合,以其纯粹的价值和光滑的演讲赢得了粉丝。该录音室现在还专门针对Xbox One和Windows 10 PC开发全新游戏:小偷的海。该游戏有望成为一款开放世界的多人海盗游戏,玩家可以在自己之间战斗或团队地发现宝藏 - 并真正醉酒。
小偷的海当微软正在慢慢地向标题的窗帘拉回窗帘时,这一切都是因为微软在2002年购买开发商的最后一分钟而逐渐引起了印象。