就2016年E3而言,GO生化危机7很容易成为最大的之一。
球迷们一直期待Capcom在今年的演出中的长期生存恐怖特许经营中,但很少有人期待同时可以使用VR生化危机游戏和可玩的演示。不仅如此,演示实际上是不错的,似乎证明了Capcom仍然可以恐怖。
自然,演示启发了有关最后一场比赛的许多问题,主要是关于游戏本身的。预告片Capcom释放了很大程度上归结为步行和探索 - 威尔生化危机7全面去无声山,还是Capcom的袖子上有东西?
根据导演KōshiNakanishi的说法(通过Capcom Unity),该演示更多是粉丝们对该系列的新方向有一种感觉的一种方式,但这并不意味着传统的机制生化危机永远走开。对探索的新关注并不意味着战斗正在获得靴子,而新的恐怖风格并不等于缺乏僵尸。
这就提出了一个问题:打击将如何工作生化危机7?可能很难确认任何事情,但是Capcom关于该系列的新战斗机制如何运作的一些暗示。
当然,如果玩家打算击败生物噩梦,他们将需要某种武器。事实证明,其中一种武器在演示期间出现了……尽管您必须先找到它。
通过在演示的一个部分中找到一个锁定并解锁抽屉,玩家可以找到隐藏的斧头。没有什么可使用的,但是战斗机制令人惊讶地详细介绍了 - 例如,如果玩家击中了斧头,斧头将被卡在墙上一秒钟。武器本身可能不在最终版本中,但是该系统太详细了,无法将其扔到没有任何真正用途的隐藏物品上。
虽然可以假设枪支在整个最后一场比赛中都会以某种形式出现,但看到近距离战斗的焦点并不令人惊讶。 Capcom说过生化危机7将重点关注与更危险的敌人的相遇更少- 给玩家像刀或钝器之类的东西是使战斗看起来更亲密和直接的好方法。在僵尸的头上砍掉比从远处拿出来的僵尸要多得多。
之间的比较无声山和生化危机7很容易制作,但这也是卖Capcom的最新短片。显然,发生的事情显然比仅仅走来走去和探索了,而且有暗示工作室一直在下降,战斗在明年推出时可能会在游戏中发挥重要作用。
僵尸会进入吗生化危机7?在这一点上,这是不可能说的 - 但是Capcom不断提及该系列中的较旧游戏,而隐藏的武器非常适合Braining Foes,这肯定意味着他们会出现某种外观。
目前,所有粉丝都可以做的就是等待完整的游戏:生化危机7应于2017年1月24日发行。