在过去的几年中,现场流已经成为电子游戏行业的重要组成部分。 Twitch和YouTube游戏等服务的成功启动了一个新的在线互动时代 - 这不仅是看着某人玩电子游戏,而且还与他们一起玩并与他们进行互动。
再说一次,与任何新服务一样,必然会有一些伤亡。只是没有多个不同品牌的空间,大多数人会说YouTube游戏和Twitch都涵盖了所有主要基础。没错,有一些专门的平台,但它们远不及成功。
一项跌落的服务是用途:虽然该服务是最初的领先者之一,但Twitch授予的易用性最终使USTREAM在没有大部分用户群的情况下离开了USTREAM。 YouTube游戏的引入是建立在一个已经成功的平台上的,当然无济于事 - 如今,USTream以NSFW广播而闻名,而不是其他任何东西。
考虑到所有因素,索尼在今年夏天晚些时候正式放弃了所有USTREAM支持并不令人惊讶。玩家仍然可以免费从游戏机中直播,但就USTREAM而言,索尼正在割断电线。
截至撰写本文时,索尼尚未给出官方理由,说明为什么在控制台进行了8月更新后不支持USTREAM。两家公司之间似乎没有任何不良血液,任何形式的法律局势都可能产生更多的噪音。
取而代之的是,拆分可能是由于更简单的事情:玩家参与度。如果人们不使用USTREAM(并且不是),那么索尼要为任何形式的许可协议付费是没有意义的。归根结底,很容易假设USTREAM从PlayStation 4中删除,仅仅是因为Sony不想为没有人使用的东西付费。
如果您担心通常在PS4上流式传输的未来,请不要:索尼已经指出,所有其他可用服务(包括YouTube游戏,Twitch和Dailymotion)都应继续正常运作。确实,玩家会注意到的唯一更改是,在共享屏幕上等待它们的图标较少。
用户应该在服务不在索尼的计算机上之前获得最后几个广播:USTream将于8月1日离开PlayStation 4。