到目前为止,从商业角度来看,任天堂Wii U是一个失败的人,这应该不是什么秘密了。与PlayStation 4相比,该游戏占主导地位的游戏机市场或Xbox One,该公司本身做得很好,Wii U远远落后,自2012年首次亮相以来,它出售了一个糟糕的1,250万辆。
这是当前的现实WI,但是,事实证明,任天堂对其当前控制台的期望非常崇高,实际上是近10倍。
在任天堂的最新投资者问答中,谈到了关于任天堂总统塔图米·吉米希玛(Tatsumi Kimishima)的问题,报道了吉米希玛(Kimishima)本人发出的怀疑前怀疑论者揭示任天堂最初希望该游戏机在全球范围内售出1亿个单位。
回想起来,这种期望是疯狂的,因为我们已经知道Wii U的情况如何,该控制台的第三方支持很少,并且它的“最佳”游戏可以算在您手中。更糟糕的是,其中许多游戏是第一方的成功,他们的成功是定局的结论 - 有人诚实地期待马里奥地图8或者超级粉碎兄弟卖得不好?
当然,有一些惊喜Bayonetta 2,,,,东京幻影会议#fe,,,,Xenoblade Chronicles X和喷射战士,但是在真正令人难以忘怀的条目和劣等港口之间,这些距离很少。
但是,即使没有回顾一下,任天堂的期望也没有意义。从一开始,任天堂似乎已经为失败而准备,因为为什么它希望Wii U首先卖出如此出色。
任天堂负责人解释说:“在内部销售代表会议上,有人预计我们将在全球范围内出售近1亿个Wii U系统。” “想法是,由于Wii卖得很好,Wii U会效仿。我说,由于Wii已经卖得很好,因此,如果我们要超越它并出售新系统,我们需要清楚地解释Wii U的吸引力。”
是的,您正确阅读了。从字面上看,任天堂期望Wii U卖得很好,因为其前身Wii卖得很好。仅凭这一点,很明显,任天堂并不完全意识到为什么Wii首先如此成功。
Wii在一个市场上充满了新鲜空气的气息,该市场被索尼和微软一贯陈旧且可预测的产品淹没。借助Wii运动,它吸引了竞争对手未开发的家庭和休闲人群,在Wii遥控器中,它制作了以前未开发的潜在潜力达到新高度的游戏,例如《生化危机4》。哎呀,甚至像新标题一样没有更多的英雄成为成功的成功,其中一部分可以归功于Wii遥控器。
另一方面,Wii您没有做到这一点。 Wii毫不费力地捕捉到的家庭和休闲人群不一定对任天堂具有品牌忠诚度,而Wii U并没有提供任何会给他们带来任何升级的动力的东西。
同样,虽然Wii遥控器是一个很棒的控制器,但Wii U游戏垫在处理方式上太不一致了,无法令人难忘。当然,有类似的情况Hyrule战士,游戏垫增强了游戏体验,但是在某些情况下,Star Fox Zero这大大减少了它。
更不用说,有臭名昭著的第一天补丁迫使买家坐在周围在几个小时之前,他们才能访问新游戏机的大多数功能。
在任天堂的辩护中,由于其前任的成功,期望强劲的销售并不是错,但是问题是,它认为这种美德是这种情况,而不理解原因。 Wii的目标是当时未开发的观众,但是Wii U并未尝试这样做,也没有提供足够的话来说服其新获得的观众升级。
但是,完成的工作是,尽管从商业角度来看,Wii U将成为最令人失望的游戏机之一,但对于Nintendo的下一个游戏机,NX不必说同样的话。当然,在任天堂实际揭示了有关NX的具体信息之前,什么都不能说。