在寄希望于迫在眉睫的希望之后神奇宝贝去该地区的粉丝在日本发行,在电子邮件泄漏后,尼安特(Niantic)推迟了游戏的发布后,发现了同样的希望。
不过,这一切都有好消息。神奇宝贝去'推出仍然标记为“即将到来”,根据一位当地新闻来源,该游戏可能会在7月22日发行。
因此,这就是一切都发生的方式:7月21日,据报道神奇宝贝去最后会到达日本第二天。自然而然地,由于各种原因,这一消息充满了热情。对于日本粉丝来说,游戏的推出早就应该了。作为神奇宝贝现象,似乎不可想象的是,喜欢获得最新的地方神奇宝贝游戏通过神奇宝贝黑2和白2在游戏最终到达之前,必须比其他大多数地方等待更长的时间。
同时,其他粉丝们只是很高兴看到神奇宝贝去终于到达日本。知道游戏对任天堂的业务,关于游戏到达的想法,如前所述,这是神奇宝贝除了用于移动游戏的温床,询问头脑不知道游戏对日本的介绍将为公司做些什么。
但是,事实并没有像计划的那样出现,而Niantic则将最初的清晨推出后推迟,然后完全取消了它 - 但是为什么呢?
根据来源这是一个主要原因是,该游戏的赞助商麦当劳日本的内部交流详细介绍了发布会互联网论坛和照片网站Imgur。由于担心产生的炒作会超载服务器(一直是一个问题),游戏背后的公司决定谨慎行事并推迟回去神奇宝贝去'启动到未指定的日期。
现在,就像公告对不同人的意义不同一样,延迟对同一受众也意味着不同的事情。对于围观者来说,此延迟意味着他们必须等待更长的时间才能看到游戏中第一个“赞助位置”的效果。麦当劳同意成为游戏的第一个赞助商,并将其在日本的3,000多个地点转变为健身房,有抱负的神奇宝贝大师可以将其淘汰。
这种合作伙伴关系也将引起关注:基于这种伙伴关系的成功,世界上其他地区也将看到类似的伙伴关系。如果一切都消失了,这将被证明是游戏创作者和任何希望增加流量的企业的利润丰厚的冒险。
另一方面,对于本地玩家而言,延迟仅意味着他们必须等待更长的时间才能进入神奇宝贝去兴趣将它们留在后面。
“日本不是故乡神奇宝贝?我求他们快点!”说Toshihide Onchi是一位40岁的系统工程师,他参加了游戏的Beta版本的试验。
幸运的是,如前所述,游戏的发布仍然被标记为“迫在眉睫”,而新闻Nikkei是报告游戏可能会在明天后立即到达。但是,考虑到到目前为止的事情如何削减,日本球迷遏制他们的兴奋将是明智的,以免他们的期望再次被粉碎。