命运有一个奇怪的旅程。在发布之前,游戏是在令人难以置信的炒作浪潮中骑行的 - 只是为了使浪潮在释放时崩溃。
在有些艰难的发射之后,该游戏逐渐逐步建立了蒸汽,导致了其第一个主要DLC,但此后不久就失去了它。命运第二次DLC扩展使很多人回来了,被带走的国王- Bungie吹捧为“命运2.0“- 像很少的扩张一样振兴了社区。
可悲的是,从那以后一切都安静下来被带走的国王发布:Bungie试图通过较小的定时更新来保持其社区的发展,但是在过去的几个月中,命运的球员群继续缩小。随着最后一代版本的死亡,许多人想知道Bungie是否能够重新点燃命运再次火花。
虽然现在说出一种或另一种方式可能还为时过早,但Bungie肯定会尽力使社区兴奋铁的兴起。今天早些时候,开发人员主持了新的游戏机制和环境的现场揭示,这些机制和环境将在下一个扩展中首次亮相 - 但是,最终,人们可能会争辩说,该团队实际上并没有显示太多。
否则,Bungie展示了一个新的麻雀,并承诺将透露Gamescom新坩埚模式的更多信息。如果感觉像现场流有关重要信息的光明……那是因为那是。
命运是一款迫切需要新内容的游戏,或者是让粉丝兴奋地跳入进来的游戏 - 坦率地说,用新的油漆涂层炫耀一个旧环境并不是最好的做法。当然,这并不是说新的宇宙看起来很糟糕,或者那是铁的兴起不值得玩...只是命运不仅仅是这样。 Plaugelands听起来好像是整个游戏中最好的环境中的一些最好的环境 - 为什么不炫耀它们,即使只是戏弄呢?故事的预告片或对新老板的瞥见呢?
在这一点上,真的没有铁的兴起将是社区所希望的扩展。邦吉(Bungie)承诺会发生很多重大变化 - 但是直到球迷们真正看到他们之前,开发团队将与艰苦的战斗进行。
铁的兴起将于9月20日发行,而Bungie的下一个现场直播将在8月的Gamescom期间播出。