对于许多人来说,银河战士:联邦部队是脸上的一巴掌。
在等待了六年的系列新游戏之后,任天堂首次亮相了以足球为主题的迷你游戏银河战士宇宙。显然,粉丝们很沮丧:用太空足球代替基于探索的游戏玩法和高速战斗的想法似乎是荒谬的。值得庆幸的是,任天堂介入并解释了情况,澄清了银河战士:爆炸球是一个迷你游戏,只有全尺寸标题的一个部分。
不幸的是,对于任天堂而言,当完整的比赛被揭露时,球迷们更加沮丧:事实证明,银河战士:联邦部队不会是传统的银河战士游戏,但是以多人游戏为中心的,以任务为中心的射手,由四名无面士兵主演。即使是该系列的明星和开拓视频游戏女主人公的明星萨姆斯·阿兰(Samus Aran)也被降级为支持身份 - 不用说,粉丝并不高兴。
从那以后,任天堂一直很安静。除了发布日期和一些短暂的预告片外,游戏背后的团队还将事情持续了下来 - 直到今天早些时候。在发布前仅剩下几周的时间,任天堂发布了超过15分钟的全新镜头……但这足以终于赢得长期胜利银河战士粉丝?
一方面,任务似乎并没有那么大。这并不意味着它们还不够长,而是表现出的环境不是很开放(除了一些精选区域外)。将其与完全没有回溯或探索的完全没有 - 两个要素银河战士以 - 联邦部队已经感觉像一个较小的包装。所显示的大多数任务都致力于沿着线性轨道护送有效载荷这一事实并没有真正帮助减轻局促的感觉。
还有一个事实,即加电和耗材的处理方式有很大不同联邦部队比其他任何银河战士游戏。玩家在每个任务开始时挑选负载,每个球员理想地倾向于特定角色。从那里开始,在板条箱中发现了电力和弹药 - 就永久升级而言,可以发现津贴藏在某些任务中的容器中。但是,从视频开始时显示的特权来看,这些升级并不能从根本上改变游戏玩法。这仍然是关于射击和射击的,但是升级是渐进的调整的想法是与经典的另一个偏差银河战士游戏。
该视频以宣布银河战士:爆炸球演示现已在ESHOP上可用,任天堂建议玩家在8月推出完整游戏之前先尝试一下……但是,鉴于去年的粉丝接待,我们必须拭目以待,看看它是否获得了任何吸引力。
公平地说,游戏玩法本身看起来不错。作为对一对任务的清晰遗漏,该视频完成了工作:与朋友一起在科幻世界中拍摄的想法听起来很有趣,而且3DS上的经历并不多。再次,联邦部队分享与类似的吸引力怪物猎人,很少有人会声称Capcom的合作怪物Slugfest并不是很棒。
同样,银河战士:联邦部队归结为其遗产:银河战士球迷根本不希望以任务为基础的多人射击游戏。他们想要一个较慢,更大气的游戏,充满隐藏的电力和具有挑战性的战斗。尽管有明显的优势,联邦部队与该系列的其余部分有根本不同 - 虽然可能与其他特许经营权一起使用,但使粉丝们等待他们真正不想要的游戏这么长时间只是在问麻烦。
不管球员们想要什么,银河战士:联邦部队快到这里了:任天堂的最新多人游戏标题将于8月19日发布。