童话击剑手F:降临黑力量((FFF:ADF)是Compile Heart的2013年标题的增强版本,童话击剑手。从本质上讲,游戏的核心与前身几乎相同,具有相同的机制。但是,有各种各样的添加物,例如角色,路线和地牢,可以使其与原始产品区分开来。
这意味着,无论您是在PS3上扮演原始标题还是完全是新人,游戏都值得一游。回归玩家可以期待新的(有时更改)的内容,而新的内容可以期待当今JRPG行业中最知名的名字之一给他们的冒险。
但是,由于这是一款CH游戏,因此游戏中有很多要掌握的东西。虽然当然不像欧米茄五重奏,如果他们完全失明,仍然有很多事情会使他们不知所措。幸运的是,您作为新手击剑手的开始并不一定是一个困难的击剑。以下是五个简单的技巧和技巧,这对任何刚开始的人都有很大的帮助:
*请注意,这些技巧是在地狱模式下首次发挥作用的,但是无论如何,它们都应该对玩家有所帮助。如果两个困难之间存在任何差异,将会发出特别的音符。
1。下降到地狱
启动新游戏后,游戏所做的一件事就是提示您选择一个困难,从易于努力到难度(附有奖杯)。但是,还有两个困难,即地狱和业余,可以作为免费DLC获取。两种模式都和听起来一样坚韧,业余爱好极为容易,而地狱比硬地更难。
你们中至少有些人可能会看到这种模式,并试图以额外的挑战来接受它,这完全很好。但是,如果您选择这样做,请注意自己正在做什么。地狱模式并没有欺骗,尤其是在新的新游戏中:敌人的统计数据提高了,他们通过增加健康而对此进行了加倍努力。没有适当的投资,即使是普通的敌人也会构成合法的威胁,而老板可以迅速使您的角色失去能力(在“推荐”级别以下的一个水平下方,一个老板可以通过他的最终攻击来一次射击)。
幸运的是,有多种方法可以脱离边缘(其中一些将在后面提及),例如磨碎额外的XP或WP,或使用DLC项目。请注意,过度利用这些方法可以消除挑战的很大一部分。还可以选择降低难以硬或正常的困难,但是将其调低为后者可以从战利品桌上删除一些难以排定的设备,而将其调低到硬质量似乎使您有任何出于任何原因获得硬排斥奖杯的机会。
2。武器制造
该游戏的定义方面之一是武器系统。与其他JRPG不同,玩家花费了他们来之不易的现金购买新武器,FFF:ADF每个角色只使用一种武器,然后让玩家负责收集WP以加强它们。
使用与XP相同的WP获得的WP,玩家可以增强几乎所有角色统计数据,并让他们学习新的能力(主动和被动)。但是,尽管知道您可以升级什么很容易,但首先知道要真正升级的是问题的地方;由于有很多升级看起来像是值得在纸上投资的,但实际上是不好的,而其他一些看起来有些毫无价值,但非常有帮助。
最重要的升级是“组合”,它允许字符每回合进行更多常规攻击。第一次升级不会花费太多,但是第二个升级成本为300 wp iirc。这是一项昂贵的投资,但是能够在空中发射敌人并进行后续攻击以造成损害/零件损坏的能力非常有用。请注意,这在地狱模式下会失去一些价值,因为即使您处于“推荐”水平,有些老板也不会完全受到损害。之后,“范围”和“学习”是另外两个值得投资。第一个允许角色从较远的地方进行攻击,从而使他们能够保持在盟友需要支持的范围内,而第二个角色也可以使角色获得XP/WP,即使他们不在您的主动聚会中(尝试在Cavare Dearts之前获得此XP/WP)。
但是,除此之外,选择升级是一个相当简单的事情:提高一些统计数据(可能值得在地狱中投资于P.Def和M.Def,以考虑您的角色会造成的额外伤害),获得更强/更强大的技能,使战斗更快/更轻松/更轻松,并挑选了几个支持咒语来填补您的角色(请注意,都可以使他们更加努力,以使其更加努力,以使其更加努力,以使其更加努力,以使其更加努力,以使其更加努力,以使其更加努力,以使其更加努力,以使其更加努力,以使其更加努力,以使其更加努力,以使其更加努力,以使其更加努力,以使其更加努力,以使其更加努力。
3。任务
没有任务,这不是JRPG,并且FFF:ADF有很多。早期引入,玩家可以启动任务,以获得各种奖励,这将有助于以后他们。它们有各种等级,从E(最简单)到S(最难),并通过故事的进步和任务完成(在一个等级中进行足够的任务都将解锁一个紧急任务,然后可以完成以提高您的任务等级,从而允许访问更广泛的任务)。
在大多数情况下,这些任务是可重复的,实际上应该重复这些任务,因为它们可以“滥用”以获得更大的好处。例如,早期,玩家会遇到一个名为“帮助之手”的D级任务,这使他们从基达纳尔的一个ganada敌人那里收集了一个scuff的壳。不仅要完成任务,因为撞壳是普通滴的,而且奖励是150金和5倍能量碎片。黄金有些微不足道,但能量碎片不是。每个碎片恢复150个SP,其中三个可以合成以创建一个能量晶体,该能量晶体恢复了1000 sp。这不仅可以节省大量的钱,而且1000 SP比任何角色(甚至是Tiara)在游戏中所拥有的要多,这使得任务成为及早恢复全部SP的良好来源。
这在地狱模式(可能也很难)中特别有用,因为对老板造成伤害的理想方式是使用技能和咒语。
4。世界塑造
如果增强武器是该游戏的第一个定义方面,那么世界塑造将是另一个。简而言之,世界塑造是使用童话从女神或卑鄙的上帝拔出剑并将其应用于一个区域时获得的特殊属性的行为。
这些属性的范围可以从增加敌人提供的XP数量到改变地牢中出现的敌人。但是,在将世界塑造起来时,有一些警告要牢记。首先,每个有益效果都带有负面影响。例如,虽然童话可以向特定区域授予WP奖金,但它也可能使其成本,因此所有技能和咒语的成本是通常执行的两倍。其次,限制了有多少仙子实际上可以根据其水平影响区域的限制。简而言之,童话(或者是他们里面的剑或愤怒)无法直接触摸已经在地面上的另一个童话。为了避免这种情况,童话的水平将需要提高,从而使其能够影响更广泛的区域。最后,多个仙女提供的影响是累积的,甚至有时会互相覆盖。例如,单个区域上的2 +30%的XP将有效地为玩家提供60%的XP提升,而静音修饰符可以使M.ATK的10%提升到M.ATK。
5。路线
这款游戏的新方法是路线,故事可以根据玩家在游戏中的一定程度上所占的选择而采取的替代路径。默认路线是女神,它是原始游戏中唯一的礼物。
然而,adf带来了两条新的路线,里面有新的盟友,新敌人和其他额外内容。新内容的想法当然令人兴奋,毫无疑问,那些在PS3上击败游戏的人选择再次购买PS4的人。但是,这些路线也比原始路线(尤其是邪恶的女神)更加困难,如果您无意间选择一条路线,可能会使您处于不良状态。
这是每条路线的条件:
女神路线 - 在清理卡瓦雷沙漠之前,从邪恶的上帝那里掏出不到七把剑 - 庇护所。
邪恶的上帝路线 - 在清理卡瓦雷沙漠之前,至少从邪恶的上帝那里掏出七把剑 - 庇护所。
邪恶的女神路线 - 在清理瓦瓦尔沙漠(第一部分,而不是庇护所部分)之前,至少从邪恶的上帝那里拔出至少16剑。
因此,您可以使用它 - 五个简单的技巧和技巧,可以帮助您实现强大的开始童话击剑手F:降临黑力量。肯定有很多东西要消化,但是如果您向前迈出了这个建议,一次迈出一步,您将立即恢复女神并拯救世界。