没有人的天空现在在野外,全球的游戏玩家正在探索其近乎无限的宇宙。只是不要太快地探索它。
这就是来自数字铸造厂的建议,该建议定期将新游戏通过其步调来测试其性能。没有人的天空绝大多数时间,尤其是步行时,以每秒30帧的速度滑动30帧。屏幕上的地形或数量似乎对游戏的表现没有影响,鉴于幕后有多少幕后产生整个星球,这绝对值得庆祝。
一旦玩家进入船,他们可能会开始注意到一些严重的帧速率。虽然在太空中或以前发现的地形似乎并没有引起任何问题,但使用该船的提升迅速在未发现的地形上飞行(没有人的天空根据Digital Foundry的视频,即时生成的生成可能会导致一些严重的帧滴量:一直降至14 fps。但是,放慢或加倍以飞越已经生成的地形迅速解决了问题。
修复程序可能是在作品中吗?毫无疑问,开发人员Hello Games意识到了这个问题。游戏的一日补丁大大改变了游戏的许多核心系统,创作者肖恩·默里(Sean Murray)已经概述了新功能,例如基础建筑和货运机,这些功能将在以后的更新中进行。到目前为止,还没有关于该游戏的船舶升级帧问题的问题,但似乎有可能。
当然,对于PC播放器而言,30 fps的帧盖和框架下降可能不是问题。期望具有强大游戏钻机的人更高的帧速率和不太严重的框架下降,但除此之外,PC玩家可以期望拥有与PS4玩家相同的经验没有人的天空8月12日到达PC。
您可以阅读更多有关期望的信息没有人的天空(直接来自游戏的创造者)这里。如果您打算拿起游戏,请务必查看我们的预订奖励指南为了确保您获得最大的收益。
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