根据UBM Game Network的行业报告,在开发人员中,HTC Vive是视频游戏的首选虚拟现实耳机。
该消息对HTC Vive有很大的推动,因为除了平台本身外,希望进入虚拟现实的消费者还在查看VR耳机带来的软件。
根据报告49%开发人员正在为HTC Vive开发软件,而只有43%的人正在开发Oculus Rift,而三星Gear VR则为34%。此外,有29%的人正在为Google廉价的纸板开发软件,而15%的人正在为Google强大的智能手机供电VR平台Daydream开发一些事情。
当软件类型缩小到视频游戏时,HTC Vive及其竞争对手之间的差距扩大了,几乎35%为HTC Vive创建游戏,只有超过23%的人为Oculus Rift创作。
这项研究并没有真正深入研究HTC Vive为何为开发人员提供大量支持的解释。但是,仅查看VR耳机提供的内容可以解释这种支持背后的原因。
HTC Vive的竞争对手The Oculus Rift主要专注于带有常规控制的VR体验,但HTC Vive在支持房间级虚拟现实和运动输入方面发行了HTC Vive。与Oculus Rift相比,HTC Vive可以做更多的事情,尤其是在高度富有想象力和沉浸式的视频游戏世界中。
此外,HTC Vive的房间规模的3D跟踪系统(称为Steamvr跟踪技术)是开源由HTC和合作伙伴Valve,进一步提高了HTC Vive对开发人员的吸引力。
UBM游戏网络报告中强调的另一个重要的事情是,从事VR软件的大多数开发人员都使用其个人资金支付成本,有49.7%的受访者表示他们正在这样做。这些信息指出了以下事实:独立游戏开发人员将拥有尽可能多的在场作为VR场景中的大型游戏发行商,这对行业的多样性非常有利。
几乎所有受访者,95.5%,相信虚拟现实和增强现实是可持续的长期市场。但是,在担心受访者叙述的担心是糟糕的经历,例如恶心驱逐客户。另一个担心是该技术的高价,因为除了VR耳机的成本外,大多数设备还需要由强大且昂贵的PC供电。