血迹:夜晚的仪式,最新的《 Koji Igarashi》的最新作品Castlevania:夜晚的交响曲,在过去的几个月中,一直在悄悄地发挥作用,该项目的Kickstarter页面为粉丝提供了每月更新,以详细介绍游戏的进度。现在,在其最新更新中,Igarashi有一些坏消息:鲜血已延迟到2018年。
该游戏本来可以在2017年3月看到PC,PS4,Xbox One,Wii U和PS Vita的同时发行,但现在他们都被推回了2018年,以便游戏可以以他设想的方式出现。
“随着流血的发展发展,情况一直在进步,但是在我们目前的制作设置和发布截止日期之间,我意识到,在这种速度下,游戏可能不会最终达到我的质量标准,”他说在开发更新中。
为了纠正这一点,团队正在雇用新的开发人员,以使一切都保持正轨。
“我决定将一个新的开发团队添加到主要生产中,并改进我们的方法,以便我们可以使游戏完全符合我的设想。我们正在保护这些新开发人员。我们将尽快与大家分享更多信息。”
对于最受欢迎的精神继任者来说,这是一条漫长的道路恶魔城系列中的游戏。 Kickstarter于2015年5月推出达到了目标仅在四个小时内出售50万美元,目前目前居住在550万美元以上,超过了获得额外奖金所需的85万美元,例如精装艺术书,第二次可玩角色和大卫·海特(David Hayter)的表演,这是Solid Snake背后的人,来自Solid Snake的声音金属齿轮固体。
该活动目前有64,867名支持者,而且它确实不足为奇。恶魔城从那以后还没有完全一样绝望的和谐在2010/2011年,最近的游戏采用了新的游戏风格,新制作人(EX-MGS制作人Hideo Kojima)和新开发团队。
也许这就是为什么支持者得知游戏被推迟时并不感到沮丧的原因。sotn仍然是一场非常重要的游戏,粉丝们正在享受创建它的人制作的合适游戏的机会 - 一年的等待就不意味着他们可以买到精致的产品。
同时,一个新的发布日期血迹:夜晚的仪式是未知的,但Igarashi的目标是在2018年上半年。
查看公告以下: