蓬松的鸟在2014年短暂的几周内,对游戏界的讨论是简单,令人上瘾和残酷的困难,游戏席卷了世界。
尽管游戏的受欢迎程度几乎与成名一样快地消失了,但不可否认的是它留下了自己的印记。
如果您需要这一事实的证据,那就无非是蓬松的鸟直到今天仍然继续弹出的克隆,最近的例子是蓬松的鸟重新创建的游戏类型光晕5使用游戏Unknownemerald的游戏创建工具。
游戏类型非常不言自明:玩家以定制的形式从左到右飞行蓬松的鸟精灵,上升并下降以避免绿色支柱。触摸一个支柱,然后将玩家传送回课程开始。
就像普通的一样蓬松的鸟,似乎很简单,但实际上很困难。使用Xbox Controller上的模拟棒无济于事,因为玩家只能使用控制器保险杠上升或下降。这使得游戏类型都与完美的时机有关,因为即使是一种轻微的延迟方式或另一种方式也会导致故障。两名球员可以一次比赛并竞赛,看看谁是第一个到达终点的人。
粉丝们已经习惯于看到各种疯狂的自定义创作光晕5,但这蓬松的鸟游戏类型仍然给人留下深刻的印象。它是通过锻造的光晕WASP车辆与蓬松的鸟精灵并使用游戏的据点游戏类型的变体来运行。您可以通过Ikampfer下面的视频查看游戏类型。
这是一个新时代光晕5伪造的创作。上周在Windows 10上免费发布了Forge,并进行了许多改进,以及新的更新光晕5在Xbox One上。尽管已经快了一年了,但该游戏的社区仍然活着,还不错,这在很大程度上要归功于所有疯狂的创造者所想到的所有疯狂的创造者。就在前几天,一个球员重新创建了一场老板之战从塞尔达传说:时间的陶尾在光晕。天空确实是极限,我们迫不及待地想看看接下来的玩家。