没有人的天空准备成为一年中最大的发行版之一。
取而代之的是,该游戏在八月份发布时使大多数玩家感到失望。在最终产品中找不到许多功能,有很多玩家感到误导和撒谎。
向前闪到现在,不仅没有人的天空在Steam上运动“主要是负面”的用户评论评分,但实际上是在英国进行调查用于虚假广告。 Hello Games和Studio负责人Sean Murray一直对面对比赛的反弹保持沉默,尽管团队继续发布性能更新这很大程度上消除了许多没有人的天空技术问题。然而,这种沉默可能在下个月可能会终于被打破。
视频游戏记者杰夫·凯利(Geoff Keighley)保留了最后几分钟与YouTube游戏一起生活对于主题没有人的天空,特别是在预期的游戏中出了问题。凯利(Keighley)说,他在很大程度上对这场比赛一直保持沉默,部分原因是他觉得自己可能在某种程度上归咎于其高高的期望。
一段时间后,讨论了没有人的天空凯格利(Keighley)揭示穆雷(Murray)对球迷的不诚实,穆雷(Murray)愿意出现与YouTube游戏一起生活十月的某个时候讨论发生了什么。
默里是否确实出现在演出中还有待观察,但是对于那些不禁会着迷的人,凯利(Keighley)在细分市场期间讨论的很多内容都值得倾听没有人的天空快速下降到臭名昭著。该细分市场始于大约1:48:00标记。
它是在2014年的Keighley的VGX奖颁奖典礼上没有人的天空首次亮相,凯利(Keighley)想知道可能给穆雷(Murray)和Hello Games(Hello Games)这么大的独立游戏是正确的举动。凯利(Keighley)说,在比赛之后,他可以看出,独立游戏工作室的肩膀上有世界的重量。
凯利说:“这些年来,我很烦恼,也许我们给他的平台太大了,创造了他无法将自己拉开的黑洞。” “但是无论如何,你必须对粉丝诚实。你不能撒谎。肖恩想保留比赛的希望和奥秘,他开始不尊重观众。”
凯利(Keighley)并没有与球迷开放,不如说穆雷(Murray)无法“撕下创可贴”,而是揭示了游戏中的确切和不是什么。他接着说,穆雷在揭露后的几年中不想让凯格利在球队周围,因为他认为凯利(Keighley)对没有人的天空。那是因为Keighley对没有人的天空将是一款60美元的游戏,而不是便宜的早期访问标题,随着时间的推移可以改善。
不是那样没有人的天空凯利(Keighley)在演出中说,这是一场糟糕的游戏,而是未完成的游戏(如Keighley推荐的早期访问时,这不是问题)。穆雷梦见大,但最终小组根本无法实现。
希望Murray将来确实会出现在Keighley的演出中,并提供一些答案。同时,球迷们仍然想知道出了什么问题。