第一个完整和正式审查的部分塞尔达传说:野外的呼吸现在已经 - 有点 - 被送给了长期延迟的标题,这是一本杂志给出的完美分数,该杂志在整个23年的历史上很少为游戏提供完美的成绩。
“野外的呼吸”得分10
大多数官员野外的呼吸评论直到下周才能上网,但是Edge的好评应该使您对评论最终的结果有充足的预视。
即将到来的边缘问题还指出,游戏的两个版本,Wii U和转变,播放。假设是完美的分数也适用于Wii U版本,尽管最好等到宣布更多信息。
根据邮政在Neogaf上摘录了完整评论中的信息,游戏是密集的。这不是秘密:这是第一个开放世界的塞尔达传说,几位批评家已经指出,游戏中的世界有多庞大,最重要的是,由于世界的规模,个人体验最终会多么不同 - 您可以遵循自己喜欢或奔跑的特定道路,不服从任何线性。
游戏的开放世界与其他开放世界游戏不同
埃奇说,考虑到开放世界的趋势有多趋势,世界是“迷失进来的绝对且不舒服的乐趣”。超重“其中,真正令人振奋的发现的元素受到对环境的最终无用的崇高性的阻碍。毫不奇怪,任天堂的首个开放世界游戏的吸引力比大多数游戏都更好。其他公司对世界建设的这一数量信誉?
但是,除了庞大的开放世界之外,这项评论还涉及了丰富的神社或迷你挖掘者,栖息世界的不同怪物以及随之而来的战斗以击败它们。还讨论了完成主要任务所需的时间,显然只有20个小时左右。但是,这只是主要的任务。在开放世界奥运会中,所有赌注都取消了,从本质上讲是一种“做任何事情”的方法。
帧速率问题
不过,游戏的Wii U版本存在一些帧速率问题,尽管它并没有使游戏的享受脱颖而出,但评论指出,Wii U版本有时可能“不均匀”,帧速率下降到青少年。但是,这仅发生在繁忙的序列中,例如繁忙的天气效果,并且“很少有关系”。
数字铸造厂,完善的人,他们检查了游戏的帧速率和性能蘸酱在重序列中,但几乎以30 fps为单位。因此,可以肯定地说,人们在重型序列期间应该为Wii的人获得游戏的速度下降,尽管尚未确定其范围。如此广泛的测试和比较尚未到来。
塞尔达传说:野外的呼吸3月3日,Nintendo Switch和Wii U.这是前者的第一个第一方冠军;这最后的对于后者。在家庭控制台努力在广泛的游戏行业中获得任何重要立足点之后,该开关直接遵循Wii U。现在已经停产了。
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