自白金游戏以来发行第一个正式的游戏预告片NIER:自动2015年,2010年动作RPG的续集兴趣很高尼尔。
发行NIER:自动现在已经到了,根据互联网上的评论,这是游戏玩家不应该透露的标题。
“ nier:automata”的故事
尽管NIER:自动被描述为续集尼尔,两场比赛之间的连接非常薄。这两个标题发生在同一世界,但是它们之间有数千年NIER:自动可以将其视为独立游戏。
在NIER:自动,玩家扮演一个名为2B的女性Android的角色。不过,不要让她的洛丽塔角色扮演看起来像愚弄你 - 2b是一个致命的战斗机谁是一组人工士兵的一部分,希望从外星人和入侵者创造的机器人中拯救世界。同时,人类被流放到数百年前,正在等待Android使星球再次安全,以便他们终于可以回家。
“ nier:automata”的许多模式
Kotaku的Mike Fahey描述 NIER:自动从滚动射击游戏开始,然后变成双棒射手,第三人称动作RPG和2.5D平台游戏。
白金游戏,诸如热门歌曲背后的工作室Bayonetta和金属齿轮上升:复仇,能够结婚快节奏,道奇繁重的行动开放世界环境,并引用CGM的Elias Blondeau,“结果简直就是壮丽然后,金发女郎继续说NIER:自动不仅仅是战斗类似Bayonetta,与开放世界RPG中包含的不同游戏模式的组合。
'nier:automata'提供了巨大的重放值
故事NIER:自动是该游戏最大的卖点之一,也是将其与其他开放世界动作游戏区分开来的方面,因为它能够将各种特色游戏模式联系在一起。
玩家达到第一个主要结尾之后NIER:自动,其中有几个球员可以使用,这个故事以首席作家和导演洋子塔罗(Yoko Taro)的方式消失了。塔罗是背后的人Drakengard系列和原始尼尔,但是他的工作NIER:自动超出了他所有其他项目。
每个游戏都将持续约15个小时至20个小时,并且在每个结局后,都可以使用新的游戏+能力。在完成比赛后,Destructoid的Chris Carter加载了保存文件后,他发现自己处于从未见过的独特部分。
根据卡特的说法,许多可用的结局使NIER:自动 不可预测,导致巨大的重播价值,这可能会使玩家迷上多个游戏,以更多地了解游戏的故事并获得新的能力。这是因为,正如Gadgets 360的Rishi Alwani所写的那样,随后的玩法不仅改变了几个场景,而且完全提供了不同的观点关于角色和事件。
“ nier:automata'是即时的经典?
NIER:自动带有几种游戏模式,一个非常抛光的战斗系统,一个令人发人深省的故事以及引人入胜的配乐,所有这些都结合在一起,创建了PlayStation 4和PlayStation 4和个人电脑。
Nintendo Switch和塞尔达传说:野外的呼吸,以及地平线零黎明对于PlayStation 4,但是NIER:自动不久之后,一定会从这些阴影中崛起。