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五年后,粉丝质量效应系列将返回太空寻找”黄金世界“在备受期待的续集中质量效应:仙女座。经过数周通过游戏预告片进行偷窥,游戏最终将启动,玩家可以在3月21日探索仙女座银河系的广阔广阔PlayStation 4,Xbox One和Windows。
但是,这个银河冒险游戏的出色表现是否足以在批评家的心中发光?阅读评论综述以找出答案。
Gamespot 6/10
斯科特·巴特沃思(Scott Butterworth)Gamespot对于他的平均评分为6的平均评分是合理的。他称赞了世界建设和战斗,但他发现它们不足以弥补薄弱的故事讲述。他称剧情虚弱而可预测,而人物乏味且一维。
对他来说,新冠军错过了以前游戏的引人入胜的“细微的政治,道德和讲故事”,这对他来说都是关于相关角色和确定性的选择。
Butterworth写道:“游戏无法摆脱其缺点,但是耐心的探险家仍然可以在黑暗中发现几颗星星。”
IGN 7.7/10
和StapletonIGN同样,游戏的游戏玩法和战斗机制也为饼干提供了曲奇,但将其恢复为弱小的故事讲述及其外星人角色而没有“突破明星”。
在游戏玩法方面,他赞扬了游戏快节奏的动作,充满活力的战斗以及适合科幻主题游戏的出色声音效果。但是他不喜欢游戏的技能和武器交换中缺乏直觉,这对他来说陷入了困境。
但是,他的牛肉与游戏的过山车写作有关。他列举了需要道德选择的令人痛苦的时刻缺乏一致性。
多边形7.5/10
亚瑟·吉斯(Arthur Gies)多边形没有造任何单词,打电话给质量效应:仙女座有问题的游戏。
“质量效应:仙女座是一款有问题的游戏,既易于漂浮在表面上,有时更深,而且它们会妨碍不同的事情,它在不同程度上做得很好。”他写道。
在图形和世界建设方面,他称游戏为“视觉上令人惊叹”。但是,他发现游戏的空间在10-15秒的加载时间里漫步。在游戏玩法方面,他称赞了游戏的开放世界感觉,这使标题的探索和探索主题赋予了重量。但是,尽管他称赞了游戏玩法的班级和技能多样性,但他不喜欢关于切换项目和技能的直觉。但是,他确实喜欢这个故事和大多数演员。
总的来说,他描述质量效应:仙女座作为具有“很多粗糙度”并分散技术问题的游戏。 “仙女座即使跌跌撞撞地到达那里,”吉斯写道。
游戏告密者8/10
乔·朱巴(Joe Juba)游戏告密者给质量效应:仙女座有趣的因素,图形,游戏玩法,世界构建和游戏的“内容丰富”的分数为8/10。他发现战斗真正引人入胜且充满了动作,赞美快节奏的动作和积极的敌人,以使他始终继续前进。但是,他不喜欢自动覆盖系统,但是游戏带来的肾上腺素激增足以让他射击枪支和生物力量。
从叙事角度来看,该游戏提供了对抗者的“样板”,这与以前的游戏的令人难忘的恶棍不同。对话选择也没有最重要的结果,这对他来说是令人失望的。
总的来说,朱巴指出质量效应:仙女座很有趣,值得一游。
他写道:“与此同时,我经常通过不便的迷雾来看待自己的游戏。”